キャラクター名
S:ネッド=フォルリベージュ(PL:夕餉) |
冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
【装備・武具】 ・パイク(必筋25→20) ・モール(必筋20) ・銀のバスタードソード(必筋17) ・ブロードソード(必筋16) ・プロテクション・ラメラ―アーマー(必筋20) ・ブレストプレート(必筋17) ・ラージシールド ・スモールシールド 【装備・服飾】 ・聖印 (貰い物。手作りの、ペンダント型) ・アミュレット・オブ・プロテクション ・サバイバルナイフ ・ブーツ 【装備・アイテム】 in背負い袋 ・食器 ・調理道具 ・ロープ(10m)×1 ・ランタン ・油×1 ・マント ・水袋 ・火口箱 ・パクタ保存食×4(日数分) |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
お酒×1(パクタ手製、ライースで作ったもの) 防寒着(ノース諸島用の本格的なもの。) |
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技能 |
レベル |
ファイター |
6 |
プリースト(アル=グラム) |
3 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
神聖語 |
○ |
○ |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
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特殊武具 |
140 |
【パイク・マスターピース(+5パイク)】 +5高品質武具、社会点消費は40。 ネッドの体格と筋力に合わせて作られた特注の大槍。 余分な重量を削ぎ落とすために 長さと直径を必要最低限に絞っているものの、 市販品と比較して相当に重い。 亜熱帯地域に根を張るトネリコを素材に使った柄はよくしなり、 生半可な攻撃では折れない強度と威力を獲得している。 丹念な精錬を経て一意に強固に鍛え上げられた穂先は鋭く重く、 一度鎧の防護を抜けば深く敵の内側まで入り込む。
【プロテクション・ラメラ―アーマー】 魔化武具(ダメージ減少+1)、社会点消費は100。 失伝している古の技術により加護を受けた魔法の鎧。 アミュレット・オブ・プロテクションと同様に、 単なる鎧としての機能に加え、 あらゆる危険からその身を護る神秘的な力がある。 品質保護の魔法がかかっている他、 全ての被ダメージを1点分軽減する効果を発揮する。 |
マジックアイテム |
50 |
【アミュレット・オブ・プロテクション】 防護の祈りが込められた古の装飾品。 空中大陸の様子を伺うに、 かつては珍しいものではなかったようだが、 今では大変な貴重品である。 ちょっとした幸運や不運が生死を分ける戦場では、 当然ながら持つ事には大きな意味がある。 あらゆる攻撃に対しダメージを1点追加で軽減する。 ただしファンブルには効果がない。 |
住居 |
10 |
中級住宅: 神殿で知り合った女性が管理する住宅。 古い石造りだが海の見える坂の途中にあり、 良い香りの夕凪が吹く風通しの良い家。 その時の潮の香りが故郷を思い出させてくれるのだとか。
遠出で家を空ける頻度が多いため、 ルーツと共同で一つの部屋を使うように。 一応の事、ご飯や掃除は当番制を敷いているが、 お互い不規則で遠出の要る仕事が入ったりするため、 実質それぞれが気の付いた時に適宜家事をこなしている。 なお、家事の仕方は二人とも微妙に違うため、 通い慣れた・観察眼のある人だと、 部屋・台所の具合の違いで、使用者を判別できる…かもしれない。 ↓ 『空島』セッション終了後、相棒であるルーツと冒険仲間のディニエルがゴールイン。二人で暮らすための家を探すということで、再び一人暮らしになる事が決まった。ようやく家も見つかったようで、引っ越しが済んだ暁にはお邪魔する予定。 「時々遊びに行かせて下さいね。お幸せに!」 |
その他社会点項目 |
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容姿
日焼けした肌に、少しクセのある髪。 髪質はやや、柔らかく、風が吹くと短い髪の先が微かに波打つ。 がっしりした体つきの反面、母親に似た瞳は大きく、表情は柔らかい。 特徴的な懐っこい笑顔と相まって、全体評を付けると『いかにも人の良さそうな顔』となる。 よく笑うが、そのせいか、 くすぐったそうに笑ったり、面白そうに笑ったり、笑顔一つに色々なバリエーションが出来ている。 器用な指先は裁縫、農作業、野外屋内問わない様々な作業で鍛えられて、無骨だが意外とよく動く。 頬には、今でも少し削れが残る切り傷が見えていて、 それが全体に穏和な印象の彼の容貌をやや物騒なものに見せているが、 本人はそれについて、『自身のうっかりした間違いで負ったもの』と説明している。 なお、平時から目立つ傷は顔だけだが、 薄着になると流石に隠しきれない傷痕が幾つか、全身にあるのが見える。 戦後のキュアーで2,3点くらい回復しきらず、自然回復に任せた大きな傷の名残。 また、筋肉量が相当なので変な意味で着やせしていると言われる。 ※容姿欄のイラストはひぼさん製。 テナント募集企画で出してらしたものがばっちりイメージ通りで、傷まで入れて頂けました。 ありがとうございます、超ありがとうございます!(平伏。 頭が上がらない方がものすごい勢いで増えてゆきます。自分は幸せ者です。 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
パーソナルカラー/LightBlue イメージ/Mr.childrenで「PADDLE」
最近: 引退後にちょくちょく話し相手になっていたチャチャ(PL:サダさん)に告白され、付き合うことになった。相手の仕事の合間に会っては時間を過ごしている模様。 ↓ 暮らし方の約束をして、先が見えるように。 仕事を引き受ける事をやめて、引退の準備を始めたようです。 なお、ライリアナさんの仲間捜しについては、引き続き協力していく模様。
履歴: Cランクセッション『複数の決断』にて、 石化の呪いを受けて後『石像』として売られる所だった6名を保護。 立ち会ったメンバーの総意によって、 報酬のありったけを使って全員の呪いを解く事に決まった。 現在は5名までの呪いが解除されており、 残る一人の『リフレッシュ』による復活の費用を賄うために、 ネッドもまた、依頼をこなして蘇生費を稼ぐ事を目的に、研鑽を始めた。 現在は当座の人助け、生活費稼ぎから一段進み、より上を目指す向上心が伴って、 冒険者としての仕事に取り組む意欲も増している。 必要な拠出額の合計は3200rk。もう少しまで近付いた! ↓ 紆余曲折ありつつも、 最後の一人、ライリアナさんの蘇生が無事完了した。 他の五人と違い、彼女が石と化したのには訳があったようだ。 秘宝を守るために各地に散った、仲間の消息を心配している様子。 元がジェルクの森で育った純粋培養、 仲間と共に出るまで外の世界の事を知らなかったらしく、 長く石と化していた浦島効果も相まって、世間常識の欠けがさりげなく危ない。 現在は碇亭からの情報を待ちながら、 ルアーブルに借りた住宅で少しずつ暮らしを覚え始めている。 ネッドが朝に夕に出向いて様子を見ているが、まだまだ慣れない事も多いようだ。
8/22『名を冠する者たち〜ジュエル・コレクター〜』にて、 人を宝石に変える魔物『ジュエリスク』を使って人を宝石に変えていたレイヴン、シルバリオに遭遇。 連れていたジュエリスクは倒したものの、彼には逃げられてしまう。 再戦を期して、腕を磨かんとする日が続く。
プロフィール:
アルケナル十諸公国を南に仰ぐ群島、フォーリン諸島出身の青年。 ベルアダームからの移住者である老神官が構える、 アル=グラム信仰の小さな神殿兼孤児院、テンプル・フォルリベージュにて、 海賊の被害に遭い親を亡くした子供達と共に育つ。 彼自身の両親は物心つく前に既に死亡したとされており、 父親が冒険者であった事、母が僅かながら奇跡を使う事のできる女性であった事以外、 二親に関わる事は知らず、記憶も持たない。 ベルアダームへ行き、国付きの冒険者になる事を目指す少年たちが多い中、 見聞を広めるために世界を回る事を選び、東の海へとやってくる。 アルケナル近海に育った者としては珍しく、 冒険者という仕事にそこまでの憧れを持ってはおらず、 ルアーブルで冒険者となったのも、街に滞在するためのしばらくの費用と、 次の街までの路銀を稼ぐため、というのがその目的。 理由としては、元からあまり武器を振るう事を好む性格ではなかったという事と、 母を置いて旅に出、消息を絶ったという父の話を、育ての親である神父から聞かされていたために、 冒険者が夢を追うばかりの職業ではない事を、年少の折から理解していたという事が主にある。 ルアーブルにはしばし立ち寄るだけのはずだったが、 石化した女性を救う費用を稼ぐために、長く留まる事になった。 誰かに喜んで貰える事が好きで、この華やかな港町に居着く事が決まってからは、 暇を見て、神殿の行う奉仕作業にもよく顔を出している。 ↓ Bランク後半に至って、 石化の呪いを身に受けた女性、ライリアナの救出に成功。 この問題の解決までに、仲間と呼べる相手も増え、友人もまた多くできた。 特にルーツ・ディニエルとは親密になり、 その絆の下で、幻の島『空島』を共に目指す誓いを立てた。 生来冒険心というものをあまり持たず、 どちらかというと現実的な思考に従って人生を生きてきたネッドにとって、 まだ見ぬものへの憧れや夢を持ち、 その実現をまっすぐに目指しているルーツの姿は非常に眩しく映ったようだ。 ライリアナが回復した時点で、彼女の仲間探しのために外界へ出るという選択肢もあったが、 それをせず碇亭の伝を頼る事にしたのは、 宿の主であるボルド・スピアーズへの信頼や、仲間たちへの思いがあった事も関係している。 現在は、彼女の仲間に絡んだ宿からの情報を待ちつつ、 今まで通り冒険者として経験を積み重ねる日々を送っている。 基本的にはフリーであり、助けを求められれば喜んで力を貸すが、 現在の主な行動目的である『ライリアナさんの仲間捜し』、 及び、隣に立つと決めた仲間であるルーツからの呼びかけがかかった場合は、 大事でなければ、そちらを優先させて行動しようとする。 ↓ A・Sランク時、 眉唾と語られていた『空島』『空中大陸』ハーフェン実在の情報と共に、 そこへと至る力を持つ船の存在を知らされる。 船の構成要素となる九つの神器を追い、強力な能力者集団『アルカナ』との戦いを経て空へ。 空中大陸の覇者・ザールに関わる一連の深淵勢力の企みも無事阻止された今は、 ルーツ・ディニエルと共に叶えた夢の一歩のその先、空中大陸探索と、 残る懸案であるライリアナの不安が解消されることを目下の目標としている。
<出身地>: フォーリン諸島 <好きなこと>: 人と関わる事、喜ばれる事。一方で、静かな時間も好き。 一人が好きな子が、人と話す楽しさを学んで今に至る。という感じ。 <嫌いなこと>: 不義理を積むこと(生活上の癖でしょうか)、 やられっぱなし、勝負に負ける(こう見えて、負けず嫌いなんです)。 <得意なこと>: 特別に際立って秀でている事はない(本人談)。 が、大体何をやらせてもある程度は出来る。完璧超人。にゃろう。 <苦手なこと>: 大体の事は人並みに出来る。 が、年頃の女の子の世話だけは苦手意識がある。(故郷での失敗経験上) <趣味>: トレーニング、畑仕事、奉仕作業、のんびりと考え事、他
【特記事項】 ・武器の扱いについて→ 武器に対してはあまりこだわりがない。 斧、剣、鈍器、弓と何でも使うが、代わりに自らの得物と定めた武器種もない。 手習いを始めた時、使っていたのが学院の練習用の武器群で、 練習の都度、倉庫に残された余り物を借り受けて使っていたため、 『自分のもの』という意識を武器に対して持たなかった事が、その一因にある。 そのため、無意識のそれはあるものの、 武器の心を感じる人からは、意思疎通が希薄であると見取られる事がある。
・信仰について→ 神を信じるがゆえの思考、というよりも、 自身の価値観自体がアル=グラム的であるために天使を与えられ、 そのため自覚的に信仰を背に負っている、という形。 なので、他人に対して自らの考えや、 従っている教義を押しつけようという気はあまりない。 教義や教えについては、『大切な事を巧く纏めた言葉』という認識でおり、 布教の際のモチベーションは、狂信や信仰への愛ではなく、 『伝える事でこの人の人生がより豊かになれば』という思いに支えられている。 奉仕者であって宣教者ではなく、教えに学ぶ者であって教えをなぞる者ではない。
・ボウ→ 『道徳を携え、礼を尊び、感謝を日々の糧とする。』
-----出身地データ-----
○フォルリベージュ神殿
フォーリン諸島某島にある小さなテンプル。 呼び方は人それぞれで、島にはそれ以外の神殿が無いため、 単に『神殿』と呼ばれたり、併設されている建物を指して『学舎』と呼称される事も多い。 老司祭エールズ=フォルリベージュとその弟子たちが管理と運営を行っており、 その島での葬儀、結婚の祝福なども一手に引き受ける。 神殿は緩やかな丘の上にあり、島民たちの協力によってテンプルの傍に設けられた 学舎では、海賊被害やその他の不幸で親を失った子供たちが暮らし、 半自給自足の共同生活を行うと共に、教師役の神官たちから様々な事を教わっている。 明文化された決まりはないが、成人を迎えた者は殆どが学舎を離れ、 町に降りて仕事を見つけたり、自分に合う生業を求めてアルケナルへ向かうなどする。 見聞の旅を経て島に戻り、神官となって学舎を支える道を選んだ者も既に数人おり、 ネッドも彼らのように、各地を旅して経験を積んだ後は、 島へ帰り、子供たちに自身の見聞きした事を伝える立場に立ちたいと考えている。 ・エールズ神父
クラスは司祭。壮年の頃にベルアダームのテンプルより派遣され、 島に一つしかない小さな神殿の管理者となって以降、人々のために尽くしてきた。 工芸と自然、格言とジョークを好む穏やかな老人で、 その懐の大きさで、曲者揃いだったブランたち一期生をまとめ上げ、育て上げた。 アル=グラムの声を聞く事ができ、年老いた今も、その奇跡の力は健在。 現在は後継の助祭たちに運営を任せ、大きな行事の時以外は、 学舎や神殿で、孤児たちや町の子供たちに昔話を聞かせるなどして、 ゆったりとした時を過ごしている。
・ブラン神父
クラスは助祭。エールズ神父が島に派遣され、 神殿の運営を引き継ぐと共に開いた『学舎』の一期生。 二親を亡くした孤児で、同じ境遇を持つ同年代の子供たちのリーダーを務めていた。 当時は酷く歪んだ性格をしており、先代の神父や町の人間たちと確執を抱えていたが、 今はそうした問題もすっかり解決し、エールズ神父に代わる実質的な運営者として、 規模の大きくなった学舎の運営を支えている。 言動はややシニカルで、根っからの悲観主義だった少年時代ほどではないものの、 論理優先で柔らかさに欠けた、少し棘のある物言いをしてしまいがち。 子供の教育には余り向かない性分である事を自覚しているので、 普段は外部との交渉や、手ずから算盤を弾いての台所役などに精を出しているが、 向学心のある年長組には、ネアムの古代図書館で学んだ知識でもって専門的な教育を施す事もある。 理知的な外見で、眼差しは鋭く、言動もあって冷たい印象を見る人に与えるが、 実際のところは神殿の三人の助祭の中でも一番性根が繊細で、デリケート。 論理で進める交渉は得意だが、 素直に内心を伝えたり、目線を合わせて感情で話をするとなるとまるでダメで、 理屈が通じない子供の説得は仲間の二人に任せっきり。 対外からの評価は高いものの、同期からは『教師三人で一番の未熟者』とからかわれたりと、 愛されながらも、割と不遇な扱いを受けていたりもする。 なお、相方へのツンデレぶりと尻敷かれっぷりは、学舎の女の子たちの間では極めて有名。
人間 (出自表:http://gurrad.kuron.jp/lengrart/page/race_human.html#g3_race_birth) A:10 B:10 C:10 D:7 E:11 F:9 G:8 H:11 器用度:20 敏捷度:20 知力:17 筋力:20 生命力:17 精神力:19
人間社会:出自表「1」か「3」から選択 【所持金:1600】 →「1」【神官】(経験点:1500/3500 社会点:10/10スタート)を選択 利き手:片手利き(9) |
セッション履歴
・数は力なり 経験534報酬400rk(生活費150) 社会点1点 贈呈アイテム:【蒸留酒(売値50rk)】→皆で、集まって、頂きました。 「判断の甘さで、人の命を危険に晒す事になってしまいました。――己が未熟、痛感です」 ・鞘のない剣・白布刀 経験510報酬500rk(生活費180) 社会点4点 「信念は人それぞれ。その違いが、ああいう結末を招いてしまったのだとしたら、悲しい事です」 ・パクタック的生活 経験500報酬300+パクタ的携帯食(保存食扱い)&酒 生活費半額(210→105) 購入あり社会点3 「寝床は、流石にちょっと、居辛かったですが。でも、素敵な所でした(にこり)」 ・複数の決断 経験506報酬0 生活費なし購入あり 社会点4 「一人、石のまま残られた方のために。頑張って、少しでも早く戻して差し上げなければ」 ・懐かしき香りに 経験500報酬300 購入判定:無し 生活費:無し 社会点:4 「お爺さんに元気が戻られて、何よりです。…それに、人の親切さにも触れる事ができました」 ・名を冠する者たち〜ジュエル・コレクター〜 経験517報酬500 生活費あり(150) 購入あり 社会点6 「宝石と化した方々をお救い出来なかったのが心残りです。逃がしてしまったあのレイヴンも、止めなければ」 ・空回り 経験500報酬150 生活費なし購入あり 社会点5 「バクー、色々やらかしてはくれましたけど、可愛い奴でした。また、会えたらいいと思います」 ・お嬢様とピクニック 経験500報酬900(Cは半分) 購入有り 生活有り(330) 社会点2 「バジリスクだらけの荒野に立ち入る。胆が冷えましたが、貴重な経験になりました」 ・バッタモン 経験500 報酬700(C半分) 生活有(300) 購入有 社会点4点 ・ホーントに育てられた子 経験500 報酬400 生活費あり(270) 購入あり 社会点5+10(ランクアップ分) ・教授の実験 経験520 報酬800(Cは半分) 社会点2 生活費購入あり(180) ・お嬢様と精霊物件 経験500 報酬800 生活有り(210) 購入あり 社会点3 ・帰郷 経験534 報酬1600(Bは800) 生活費あり(300) 購入あり 社会点14(Bは6) ・手紙と蜘蛛の森 経験520 報酬700 生活費:あり(270) 購入判定:あり 社会点:2 ・夕凪荘と傭兵崩れ 経験550 報酬1000(B半分) 生活費:あり(330) 購入判定:あり 社会点:12(B:6) ・蝕まれし遺跡 経験521 報酬900 生活費購入あり(210) 社会点;1 ・嵐の休戦 経験514 報酬1400(Bは700) 生活費あり(270)購入あり 社会点12(Bは6) ・死霊術士の怨念 経験512 報酬800 生活費:あり(240) 購入:あり 社会点:3 ・調査と制圧 海賊の目に涙 経験:550 報酬:900 購入判定:あり 生活費:あり(270) 社会点:6 ・四剣と一刀 経験:510 報酬:900 生活費あり(360+300) 購入あり 社会点6 ・腐った剣 経験:524 報酬:900 生活費あり(240。Cは+450rk) 購入あり 社会点5+20(A昇格分) ・石の微笑:前編 経験:500 報酬:0 生活費なし 購入あり 社会点:後半と合わせて ・石の微笑:後編 経験:500 報酬:1600 生活費:あり(180) 購入:あり 社会点:9 ・英雄を奪う者 経験:540 報酬:1800 生活費:あり(360) 購入:あり 社会点12 ・受け継がれる魂の槍 経験:540 報酬:1500 生活費購入あり(150) 社会点:11 ・影の心〜序章〜 経験:524 報酬1700(180) 生活費あり 購入あり 社会点8 ・死の海への関門 経験:524 報酬700 生活費あり(90) 社会点8 ・天翔ける船〜堕ちた神船と羅針盤〜前編 経験:500 報酬なし 生活費なし 購入あり(ディーラ諸島で買った扱い) 社会点11(Bは6) ・天翔ける船〜堕ちた神船と羅針盤〜中編 経験:507 報酬なし 生活費なし 社会点13(Bは6) ・天翔ける船〜堕ちた神船と羅針盤〜後編 経験:517+I 報酬4000(Bは半分) 生活費×3(510) 購入あり 社会点9(Bは5) ・召雷の鉄人 【経験値】513 【社会点】10【報酬/生活費】報酬2200(Aは−500) 生活費あり(210) 購入あり ・憤怒 経験512 報酬1300rk 生活費・購入有(210) 社会点13
――大型キャンペーン<失われた世界>―― 【帝国首都編】 パート1 経験値500 報酬なし 生活費なし 購入あり 社会点8 ループ2 経験値550+I 報酬なし 生活費なし 購入あり 社会点7 第三章〈天翔ける船〉破 経験値600 報酬0 生活費0 購入あり 社会点9 第三章〈天翔る船〉〜急〜 経験値600 報酬0 生活費なし 購入あり 社会点11 第四章〜承前〜 経験値500 報酬:20000 生活費なし 購入あり 社会点14 Sランク上昇社会点:41 第四章〜空中大陸1 経験値500 報酬0 生活費なし 購入あり 社会点7 第四章〜空中大陸2 経験値500 報酬なし 生活費なし 購入あり 社会点7 第四章〜空中大陸3 経験値500 報酬なし 生活費なし 購入あり 社会点7 最終回 経験値600 報酬20000 生活費なし 購入あり 社会点6 |
武器戦闘データ
|
必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
6 |
= |
= |
5 |
5 |
= |
= |
シーフ技能 |
= |
|
= |
|
|
|
= |
= |
レンジャー技能 |
= |
|
= |
= |
|
= |
= |
= |
アミュレット・オブ・プロテクション |
|
|
|
|
|
|
|
|
冒険者レベル |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
+6 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
3 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
3 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
3 |
= |
= |
= |
武器 |
ブロードソード |
16 |
0 |
16 |
10* |
0 |
= |
= |
= |
パイク |
25→20 |
0 |
30 |
10* |
0 |
= |
= |
= |
|
|
|
|
|
|
= |
= |
= |
|
|
|
|
|
|
= |
= |
= |
盾 |
スモールシールド |
1 |
0 |
= |
= |
= |
1 |
= |
= |
|
|
|
= |
= |
= |
|
= |
= |
鎧 |
ブレストプレート |
17 |
= |
= |
= |
= |
-1 |
5 |
0 |
プロテクション・ラメラ―アーマー |
20 |
= |
= |
= |
= |
-1 |
25 |
1 |
総計 |
|
攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
初期装備(盾+剣) |
= |
9 |
16 |
10* |
9 |
9 |
22 |
8 |
槍装備(2H) |
= |
9 |
30 |
10* |
9 |
8 |
25 |
8 |
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|