キャラクター名
C:引退:クーム・クシャハム(PL:唯一) |
冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
ブーメラン【2】30rk×5本 クラブ【11】65rk シャイグ・タン【11】540rk
クロース・アーマー【3】80rk
・背負い袋、 ・ロープ10m、 ・毛布、 ・たいまつ6本、 ・火口箱、 ・水袋
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その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
ファイター |
2 |
シャーマン |
1 |
レンジャー |
1 |
グラップラー |
1 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
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精霊語 |
○ |
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ボーンレッド語 |
○ |
○ |
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取得元技能 |
能力/呪歌/魔法名 |
グラップラー |
気功「壱」 |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
50 |
グラップラー【50】 |
特殊武具 |
10 |
【シャイグ・タン】 大きなブーメラン てく。 : ふむ、とりあえずそのままで使ってみるがいいよ。社会点はボンレで10。<シャイグタン (09/19-13:56:17) |
マジックアイテム |
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住居 |
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その他社会点項目 |
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容姿
朱色のショートカット。 水色で強気の目。 白と青のコントラストの甲殻。 赤い衣。 甲殻以外に目立った凹凸のない体。 甲殻は戦闘に適してるというよりは見栄えのいいように多少加工されている。だがそれでも戦闘に対する適性は高い。 とりあえず、安産型。 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
ボーンレッドの巫女として生を受け育った。 巫女の役目は、自然と対話し部族を導く事、そして部族長との子を成す事。 クームにはすでに、次期部族長との婚約がきまっている。 現在、クームの母である現巫女と父である現部族長の許可により、己を鍛える旅にでたのである。 彼女に求められるの一族を裏ながら支える強さ。良妻賢母としての強さである
ボーンレット (出自表:http://gurrad.kuron.jp/lengrart/page/race_bonelet.html#g3_race_birth) A:1 B:10 C:10 D:3 E:6 F:5 G:8 H:4 器用度:11 敏捷度:20 知力:13 筋力:11 生命力:13 精神力:12
ボーンレット社会:戦士(ファイター1&グラップラー1、経験点:2000/3500、社会点:0/50) 【所持金:400】 GMP500を500rkに変換
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セッション履歴
『定番のサハギン退治』経験518報酬400rk 生活費210 購入あり 社会点1 オルマー◇ジェフ◆リアン◇GMかなた◆ノーリア◇アイシャ◆クーム◇
『酒いずる泉の怪異』経験509 報酬400 生活費240 購入あり 社会点6 レッド◇クオル◆クーム◇アバレスト◆ナーティア◇ニケ◆
『碇亭の底』経験520 報酬300 生活費210(−2) 購入あり 社会点5 エリトリア◇●て・つ:GM◆クーム◇リスト◆ |
武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
2 |
= |
= |
2 |
2 |
= |
= |
シーフ技能 |
= |
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= |
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= |
= |
レンジャー技能 |
= |
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= |
= |
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= |
= |
= |
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冒険者レベル |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
+2 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
1 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
3 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
1 |
= |
= |
= |
武器 |
ブーメラン |
2 |
+1 |
0 |
12 |
0 |
= |
= |
= |
クラブ |
11 |
+1 |
0 |
10 |
0 |
= |
= |
= |
シャイグ・タン |
11 |
+1 |
+5 |
12 |
0 |
= |
= |
= |
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= |
= |
= |
盾 |
シャイグ・タン |
11 |
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= |
= |
= |
+1 |
= |
= |
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= |
= |
= |
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= |
= |
鎧 |
クロースアーマー |
3 |
= |
= |
= |
= |
0 |
0 |
0 |
|
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= |
= |
= |
= |
|
|
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
シャイグ・タン |
= |
3 |
16 |
12 |
3 |
6 |
3 |
2+1 |
クラブ |
= |
3 |
11 |
12 |
3 |
5 |
3 |
2+1 |
拳 |
= |
4 |
0 |
12 |
3+1 |
5 |
3 |
2+1 |
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