「ン…天高く飛ぶ…誰よりも…何よりも…ハーフェンよりも…」

キャラクター名
C:引退:ルフ・ポゥロ(PL:蒼月)

キャラクタ画像

種族
フェンラン
年齢
15
性別
所持金
750
経験点
540/5540
レベル
3
社会点
22/22


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
ロングスピア(11)
サーベル(11)
ヘビーフレイル(11)
ソフトレザー(6)
スモールシールド(1)

背負い袋
たいまつ×6
ロープ10m
毛布
火口箱
水袋
ピッコロ(楽器
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
 


A
9

B
9

器用度
18
ボーナス
3
C
7


敏捷度
16
 
2

D
6

知力
13
 
2
E
8

F
3

筋力
11
 
1
G
6


生命力
9
 
1
抵抗力
4

H
10

精神力
16
 
2
抵抗力
5
 
技能 レベル
ファイター 3
バード 1

魔法
レベル
魔力
     



言語 会話 読文
エンファータ共通語
エルフ語(フェンラン訛り)
マーマン語  
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
バード チャーム
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能    
特殊武具    
マジックアイテム    
住居    
その他社会点項目    


容姿
アネハヅルがモデルのフェンラン

髪はグレーで瞳の色は赤っぽい茶色

羽は光沢のあるつやつやとした白い羽

身長は160より少しだけ小さい

口元には母親が織ってくれた白い口当てをつけている

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
もともと実家は語り部だった
父が幼い頃教えてくれた飛ぶこととハーフェンの唄に魅了される
そのせいか毎晩、天高く飛びハーフェンをも飛び越え世界を目にするという夢を見る
いつしかそれを実現させることを目標とする
しかし他のフェンランと比べても貧弱であったため冒険者となり体を鍛えることにする


とてもが付くほど甘党なので甘いものを見ると犬の尻尾がパタパタしてるイメージが浮かぶ
その反面、苦い物や辛い物が苦手である程度は我慢するが度を越えると涙目になる
お酒についても甘いものしか飲まない。その割に量は飲む…




[982] 作成者:蒼月  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1290437051.htmlの作成1回目
フェンランをはじめて作ってみようかな
フェンラン (出自表:http://gurrad.kuron.jp/lengrart/page/race_fenran.html#g3_race_birth)
A:9 B:9 C:7 D:6 E:8 F:3 G:6 H:10 
器用度:18 敏捷度:16 知力:13 筋力:11 生命力:9 精神力:16
[984] 作成者:蒼月  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1290437051.htmlの作成3回目
もう一度生まれだけ
フェンラン (出自表:http://gurrad.kuron.jp/lengrart/page/race_fenran.html#g3_race_birth)
フェンラン社会:出自表「1」から選択 【所持金:1000】


利き手:片手利き(8)

セッション履歴
12/4 猫GM 駆け抜ける迷宮 508EXP 400rk 生活購入あり 社会点2
ベンド サジョウ ティア リアファーラ

1/11 ご隠居GM 残る遺志 経験値500 報酬500rk+任意の宝石1つ(200rk) 生活購入あり 社会点4
ノーリア スラグ ファニー クリュセルピナ

2/26 GMはお 新人特訓!前編 経験507 社会点4 報酬400 生活購入あり
フリーガル ミニュイ シュンメサ

3/5 GMはお 新人特訓!後編 経験515 社会点2 報酬300 生活費なし 購入あり
フリーガル ミニュイ シュンメサ


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能 3 3 3
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス 3
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 1
武器
ロングスピア 11 -1/0 16 10* 0
サーベル 11 0 11 10* 0
ヘビーフレイル 11 -1 16/21 10* 0
           
スモールシールド 1 0 1
       
ソフトレザー 6 0 6  
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
ロングスピア→チャージ時 5→6 16→26 10* 4 6→2 6 3
サーベル 6 11 10* 4 6 6 3
ヘビーフレイル 5 16/21 10* 4 6/5 6 3


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