「俺の目標は医食同源、うまいもの作って元気になるなら万々歳だ」

キャラクター名
B:ケース・レフォルト(PL:蒼月)

キャラクタ画像

種族
ハーフエルフ
年齢
17
性別
所持金
7281
経験点
4906/13906
レベル
4
社会点
55/290


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
ロングボウ(16)
ハード・レザー・アーマー(8)
アロー×20
聖印
背負い袋
たいまつ(1本/2時間)×6
ロープ(10メートル)
毛布×2
火口箱
水袋×3
ランタン
油(1本/12時間)×3
食器(1セット)
調理道具
サバイバルナイフ×2
蒸留酒×3
香辛料×2
調味料×3
手帳
万年筆
防水背負い袋
かぎ爪
釣り道具
食器×2
小瓶×5
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
じいさんのお茶っ葉(500g)
『ゴブリン要塞を突破せよ!』で購入した
なにやら回復効果を持っているようで料理の材料になりそうだ
じいさんの汗と涙とえろすの結晶らしい(汗

ボンキュッボンダケ
『眠りの森のケモノ達』で手に入れた茸
媚薬効果があったが火を通したことでなくなっている
食べ続けるとスタイルが良くなるらしい


高級料理セット
高級専門道具セットのコック用
1500rkで基本のセットを買ったがこれからも買い足していく予定

蜂蜜
『ハニー・ビーへようこそ!』で手に入れた蜂蜜で1級品。時々買い足しに行く

熊の手+熊肉
『ハニー・ビーへようこそ!』で手に入れた。
ハニー・ベアの肉で蜂蜜がたっぷりそう

ゴリラの肉
『ハニー・ビーへようこそ!』で手に入れた。
ハニー・ゴリラの肉。珍味用


A
5

B
11

器用度
16
ボーナス
2
C
10


敏捷度
21
 
3

D
11

知力
21
 
3
E
8

F
8

筋力
16
 
2
G
8


生命力
16
 
2
抵抗力
6

H
11

精神力
19
 
3
抵抗力
7
 
技能 レベル
プリースト(ト=テルタ) 4
レンジャー 2
一般:コック 3
一般:ヒーラー 2

魔法
レベル
魔力
プリースト 4 7



言語 会話 読文
エンファータ共通語
地方語
神聖語
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 200 ◆コック (料理人) Lv3
【調理】(器)食事を作成します。
【開発(料理)】(知)新しい料理を考案します。
【知識(食材)】(知)セージ技能「知識判定」の限定版。
【価格判定(食品、料理)】(知)マーチャント技能「価格判定」の限定


ヒーラー(治療師) Lv2
[応急手当て]
これは、レンジャー技能にある同名の能力と同じです。

[治療(知力)]
病気や怪我に適切な処置を施し、その回復を助けるための能力です。
ヒーラーは負傷者の生命力の自然回復を助けることができます。
通常、ダメージの自然回復は1日ごとに1点です。
しかし、ヒーラーがいることによって、それは劇的に増大します。ヒーラーが看護しているときは、
ヒーラー技能レベルをキーナンバーとしてレーティング表を用います。
得た結果にヒーラーの知力ボーナスを加えただけの生命力を、患者は回復することができます。
この能力を使うには、最低1時間以上の時間が必要です。
また、ヒーラーは病気に対しても効果的な処置方法を知っています。

[薬草学(知力/再挑戦不可)]
病気や怪我の治療に効果を発揮する、薬草や鉱物を判別する能力です。
また、この能力は薬草などにしかるべき処置を加えたり、
調合するなどして薬を作り出すときにも使われます。
特殊武具    
マジックアイテム    
住居 10 共同住宅(中級)生活費+1
その他社会点項目 25 高級専門道具セット(コック)


容姿
髪は金髪で首の部分で束ねている、
瞳の色はきれいな緑色
身長169cm,体重は60kg
服装は装飾品を好まずさっぱりとした服装

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
ルアーブルにある食堂の一人息子
幼いときからト=テルタの声を聞き神官としても経験を多少積んでいる
将来について人を癒す神官の道と実家の食堂を継ぐ道で悩んだ結果
どこを間違えたのか医食同源、つまり内側から癒す料理を作ると言う結果に到った
その為にはと考えとあるヒーラーに弟子入りし2年で一応の合格を言い渡される
その後は食材と食べさせる相手を求めて冒険者となった

天使は蛇

セッション履歴
11/10/18(F) 『ゴブリン要塞を突破せよ!』
・ケース◇リースフィリア◆オルタス◇セレニア◆サダGM◇アプル◆
・経験値:528 報酬:400 生活費:180 社会点:5

11/10/23(B) 『Man's Flag』
・猫GM◇キャロル◆ネーヴェ◇ケース◆ラウリス◇カゲキ◆
・経験値:520 報酬:500 生活費:60 社会点:2

11/10/23(F) 『ゴブリンの復讐、燃やせ茶畑!』
・ケース◇サダGM◆レスト◇ジオ◆リースフィリア◇アト◆セルセラ◇
・経験値:523 報酬:400 生活費:180 社会点:3

11/10/24(C) 『勇気試しの見守り』
・シュロ◇カゲキ◆ポルカ◇ケース◆パステル◇KGM
・経験値:508 報酬:200 生活費:0 社会点:5

11/10/26(B) 『蠍蠍蠍』
・ケアフル◇シュロ◆オルタス◇ポルカ◆カゲキ◇ケース◆KGM◆
・経験値:536 報酬:500 生活費:150 社会点:2

11/11/7(B) 『眠りの森のケモノ達』
・リジュ◇ケース◆オルタス◇KGM◆フェデリカ◇ブギー・プーキー◆
・経験値:512 報酬:300 生活費:210 社会点:4

11/12/3(E) 『スライムの罠』
・A・キハーダ◇バルコ◆レイリス◇イルリア◆KikenGM◇ケース◆アプル◇
・経験値:509 報酬:600 生活費:90 社会点:5

12/1/12(B) 『教授の悪だくみ』
・サダGM◇ファントム◆アプル◇ビッキー◆リジュ◇ケース◆エルメイリア◇
・経験値:515 報酬:450 生活費:60 社会点:2

12/2/20(C) 『サハギン退治 −冒険者達のある日−』
・ケース◇cfGM◆レム◇ホルスティーネ◆ファントム◇キャロル◆ドゥン◇
・経験値:520 報酬:500 生活費:120 社会点:6

12/2/20(C) 『ランクアップ』
・ケース◇cfGM◆レム◇ホルスティーネ◆ファントム◇キャロル◆ドゥン◇
・経験値:0 報酬:0 生活費:0 社会点:9

12/3/21(D) 『ボガードを撃退せよ!』
・アルベルト◇レテイル◆アシュメア◇ケース◆サダGM◇ルルル◆
・経験値:522 報酬:700 生活費:150 社会点:2

12/4/11(B) 『ゾンビ製造をするカボチャ』
・ホルスティーネ◇カーラ◆ケース◇サダGM◆シュロ◇
・経験値:535 報酬:500 生活費:120 社会点:3

12/4/18(F) 『漢女の投げキッス』
・フェーズ◇オルマー◆ケース◇レテイル◆サダGM◇プレイン◆キリク◇
・経験値:517 報酬:800 生活費:300 社会点:1

12/6/7(F) 『探求者』
・アプル◇ロシウ◆ケース◇ボンGM◆エリシオ◇ヴィオレ◆
・経験値:510 報酬:800 生活費:270 社会点:4

12/9/6(C) 『いのちのかち』
・イジュ◇ケース◆フリシアーネ◇ボンGM◆エルバート◇フロール◆
・経験値:520 報酬:900 生活費:210 社会点:5

12/9/12(E) 『暗視の効かないウォームくん』
・ロココ◇ケース◆アルベルト◇サダGM◆
・経験値:516 報酬:800 生活費:180 社会点:2

12/9/15(B) 『鱗の島のキノコ探し』
・サダGM◇アルベルト◆ケース◇ロココ◆マリス◇ジオ◆
・経験値:510 報酬:700 生活費:270 社会点:1

12/11/18(F) 『ハニー・ビーへようこそ!』
・ゲイン◇ケース◆ヴィルヘルム◇コルネ◆DGM◇ロシウ◆
・経験値:510 報酬:600 生活費:270 社会点:4

12/11/22(B) 『The Last Treasure』
・クーム◇レザリナ◆ライゼ◇リアン◆ケース◇猫GM◆
・経験値:512 報酬:1000 生活費:180 社会点:2

12/11/23(C) 『Words From My Sister』
・ライゼ◇クーム◆ヴィルヘルム◇猫GM◆バイオレット◇ケース◆リジュ◇
・経験値:508 報酬:800 生活費:240 社会点:2

12/12/3(F) 『シャオセッテの川賊退治』
・アインスト◇ホリン◆ケース◇サダGM◆フェオリア◇フィコ◆
・経験値:550 報酬:830 生活費:180 社会点:5

13/1/12(C) 『もふもふは正義』
・アルレ◇フェオリア◆サダGM◇ユーシナ◆マリアローズ◇ドルチェ◆ケース◇みみずく◆
・経験値:515 報酬:900 生活費:270 社会点:6


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能 2 2
               
冒険者レベル +4
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 3
筋力ボーナス 2
武器
ロングボウ 16 0 21 10* 2
           
           
           
       
       
ハードレザー 8 0 8 0
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
ロングボウ 4 21 10* 4 0 8 4
               
               


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