「はぁ…都会っさなぁ」

キャラクター名
C:ヴィーザ=グリス(PL:蒼月)

キャラクタ画像

種族
人間
年齢
18
性別
所持金
2163
経験点
1609/6609
レベル
2
社会点
29/29


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
ソフト・レザー・アーマー(4)
スカウト用ツール
釣り道具
水袋×2
防水背負い袋
応急処置セット×2
サバイバルナイフ
鎖(20メートル)
かぎ爪
シャッター付ランタン
油(1本/12時間)×5
くさび×10
手鏡
裁縫用具
調理道具
食器
テント
毛布×2
たいまつ(1本/2時間)×6
燻製肉×5
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
パウア貝で出来たネックレス(100rk)


A
9

B
8

器用度
17
ボーナス
2
C
5


敏捷度
13
 
2

D
8

知力
13
 
2
E
3

F
5

筋力
8
 
1
G
8


生命力
13
 
2
抵抗力
4

H
9

精神力
17
 
2
抵抗力
4
 
技能 レベル
シャーマン 2
スカウト 2

魔法
レベル
魔力
シャーマン 2 4



言語 会話 読文
エンファータ共通語
精霊語  
     
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能    
特殊武具    
マジックアイテム    
住居    
その他社会点項目    


容姿
髪型はブラウンカラーのポニーテール
目はきれいな青
それなりに引き締まった体を持つ
身長は175cm、体重は55kgと軽い
服装は適当に買って着るが靴だけは家の風習なのか膝まである長いブーツを履く

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
森の中にある小さな遺跡で老人と二人っきりで育った

遊びなんて罠の組み立てと解除の練習、精霊たちとの会話、本ぐらいしかなかった

しかし若い冒険心が広い世界を見たいと言う思いを抱かせた

彼はひそかに精霊の手を借り動物を狩って保存食をつくり、遺跡の中の使えそうな道具を集めた

それでも足りなかった道具は老人が注文を頼んでいた旅商人に頼んで物々交換してもらった。

遺跡を出て生きるのに必要そうな道具はそうやってそろえ商人に動物の毛皮を売った多少のお金も持って逃げ出した

1日が過ぎ2日が過ぎ1週間が過ぎたころには泣きそうになっていた

しかし帰る気もなくひたすら彷徨っていると行商人に拾われた

そこからは行商人の手伝いをしながらルアーブルへ

しかし行商人の旅も良かったが何か物足りない

そこで本に書いてあった英雄のような男になりたいと碇亭の扉をたたく

セッション履歴
11/12/1(F) 『借り暮らしのトカゲッティ』
・カゲキ◇ヴィーザ◆アカシア◇リースフィリア◆AsnvaGM◇セルセラ◆
・経験値:524 報酬:530 生活費:210 社会点:3

11/12/11(C) 『天変地異と魔王ボルド』
・ティア◇キャロル◆サダGM◇エルバート◆ヴィーザ◇エルメイリア◆
・経験値:510 報酬:500 生活費:270 社会点:2

12/1/15(D) 『豆の種』
・クリステル◇メルファルネ◆ヴィーザ◇アバレスト◆パステル◇ファントム◆てくGM◇リジュ◆
・経験値:510 報酬:600 生活費:210 社会点:3

12/5/29(B) 『イニィとの戦い』
・エリシオ◇アシュメア◆ヴィーザ◇フロール◆フリシアーネ◇サダGM◆
・経験値:510 報酬:300 生活費:150 社会点:4

12/10/29(D) 『ソル=パルの導き』
・ライゼ◇てくGM◆クーム◇ウルリカ◆バイオレット◇ヴィーザ◆ボラン◇
・経験値:510 報酬:600 生活費:240 社会点:6

12/10/30(C) 『小さい漁村のサハギン退治』
・ウルリカ◇ライゼ◆ヴィーザ◇フェオリア◆フィコ◇スパーク◆バイオレット◇てくGM◆
・経験値:515 報酬:400 生活費:150 社会点:1


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +2
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 1
武器
           
           
           
           
       
       
ソフトレザー 4 0 4 0
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
戦闘用 - - - - 0 4 2
               
               


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