キャラクター名
C:引退:ロクセル=ルパート(PL:APP) |
冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
サーベル(8) 210 ストーンナイフ(8)90 ソフト・レザー・アーマー(7) 125 ロングボウ(15) 200 ショートボウ(8) 120 アロー 33/36 30rk 銀の矢6/6 26rk マント 40 シャッター付ランタン 100 サバイバルナイフ 30 シーフ用ツール 100 油(1本/12時間) 5 ×4 冒険者セット(豪華) 250 ( 背負い袋 たいまつ(1本/2時間)×6 ロープ(10メートル) 毛布 火口箱 水袋 ランタン 油(1本/12時間) 食器(1セット) 調理道具 ) |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
シーフ(顔見世:未) |
1 |
レンジャー |
3 |
一般:セイラー |
3 |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
100 |
生まれ表:セイラー技能習得 ◆セイラー 【大型船の操船】(知)大型船の乗組員の総合的な技術です 【航海術】(知)星の位置から方角を把握したり危険な暗礁がある海域を見分ける技術です 【小型船の操船】(器)手漕ぎ船を操船する技術です 【水泳】(敏)冒険者レベルの代わりにセイラー技能レベルで水泳が可能 【天候予測】(知)同名のレンジャー技能能力と同じ物です 【登攀】(敏)同名のシーフ技能能力と同じ物です 【ロープワーク】(器)解けないように、逆に解きやすく自在に縄を結ぶ技術です |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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その他社会点項目 |
10 |
パイレーツの刺青 海賊に関する知識判定(セイラー知力/セージ知力/シーフ知力/バード知力など)をする際に+2のボーナスがあります。 ※GMがセイラー技能による知識判定を基本的に認めない場合でも、海賊に関する限り、セイラー知力+2で知識判定できるようになります。
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容姿
髪色:褐色がかった黒 髪型:適当に切っただけだが右サイドだけ首近くまで伸ばしており右耳が見えない 肌:白人系 アイタイプ:アンバー 身長:178cm 体重:推定55キロ程 服装:森林で視認し辛いモスグリーンの長袖長ズボン、更に袖を皮ベルトで閉じたりしてるのでブラウンも入る、蚊や蛭、木の枝での小さい傷等から身を守る関係で長袖だが湿地帯の森前提なので意外と通気性はよい、普段も長袖だが海の近くの方が熱帯の森より涼しいので気にしていない、そして何故か皮製の口元を覆うマスクを常に着用している、食事は一人で食べる系の人
マスク例:ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/41DuGA0RIqL._SL500_AA300_.jpg
A:9 B:9 C:9 D:3 E:4 F:11 G:6 H:5 器用度:18 敏捷度:18 知力:12 筋力:15 生命力:17 精神力:11
人間社会:出自表「1」+船乗り(一般技能(セイラー)3Lv、社会点:10/110)を習得 出自表1より『狩人 レンジャー技能 1レベル 経験点:3000/3500 社会点:10/10』を選択 【所持金:1400】 利き手:片手利き(10) |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
海賊の海はメリメに生まれる、狩人の息子として普通に生きていたがそんな環境に耐えられず15の頃にメリメを飛び出す、その後色々あって海賊になったりしたようだが、その海賊団は海賊同士の抗争で全滅、彼自身も死に掛けたが何とか生き延びた、暫くはほとぼりを冷ますべく漂流した付近の森で狩人の真似事をしていたが、ほとぼりが冷めたので都会にでて冒険者に、なった理由もあるが特に拘っているわけではない
性格傾向 悲観的な傾向は有るが常識人、ドライではあるが面倒見がいい為なんだかんだで貧乏くじを引かされるタイプとも言う、ただし親切でもお人よしでも無い為結構辛辣な事も言う |
セッション履歴
『オリーブ』(GM:渦様) 経験点:518点 報酬:800rk 購入なし 生活費なし 社会点:6点 同行 ブラン メリル ルフィナ シュガーメリー
『狼討伐のお仕事です』(GM:サダ様) 経験点:522点 報酬:350kr 購入なし 生活費:330rk 社会点:6点 同行 デア ボビー ローランド
『黄昏の海に妖魔何思ふ』(GM:こーすけ様) 経験点:510点 報酬:300+100rk相当の宝石 購入あり 生活費:210rk 社会点:6点 同行 テオドール アリスレシア クリステル テオドール(PL:みみずく様)から銀の矢6本を貰う、記念品との事なのでありがたく貰っておく、全く関係ないが妙に出費が多くて26rkほど使った |
武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
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= |
= |
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= |
= |
シーフ技能 |
= |
1 |
= |
−1 |
1 |
1 |
= |
= |
レンジャー技能 |
= |
2 |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
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冒険者レベル |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
+3 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
3 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
3 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
武器 |
ロングボウ/ショートボウ |
15/8 |
0 |
20/13 |
10* |
0 |
= |
= |
= |
サーベル/ストーンナイフ |
8/8 |
0 |
8/8 |
10* |
0 |
= |
= |
= |
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= |
= |
= |
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= |
= |
= |
盾 |
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= |
= |
= |
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= |
= |
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= |
= |
= |
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= |
= |
鎧 |
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= |
= |
= |
= |
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ソフトレザー |
7 |
= |
= |
= |
= |
0 |
7 |
0 |
総計 |
|
攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
ロングボウ/ショートボウ |
= |
5/5 |
20/13 |
10* |
4/3 |
4 |
7 |
2 |
サーベル/ストーンナイフ |
= |
4/4 |
8/8 |
10* |
3/3 |
4 |
7 |
2 |
|
= |
|
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