「咎人(とがびと)たる宿命を。背負っている」

キャラクター名
B:ギルティ(PL:デニス)

キャラクタ画像

種族
人間
年齢
不明
性別
所持金
1460
経験点
883/11883
レベル
4
社会点
23/163


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
・最高品質シャムシール【オーバーホール】
 シャムシール(26)

・【アース・グリム】
 ビッグスリンガー(21)
 Nブリット*10

・バトルブーツ(10)
・バトルブーツ(10)

・【ガントレット】
 ヘビーセスタス(10)
 ヘビーセスタス(10)

・スモールシールド
・ラージシールド

・プレートメイル(21)

・背負い袋
 ロープ10m
 毛布
 たいまつ6本
 火口箱
 水袋
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
・青いベレー帽
赤い花から貰った。とても大事な品。

・眼帯
ここらへんの物ではないな

・壊れたプレートメイル
元はこんなイメージ:http://urx.nu/2U2y
修理費5400 社会点(40)


・赤い花の似顔絵 『七色に輝く灯』
画家アレックスが描いてくれた。
赤いバンダナをした少女の似顔絵。

・ウォールの銘酒『人助けは美味しい味』
美味しいお酒でした(既に空瓶)


A
11

B
8

器用度
19
ボーナス
3
C
5


敏捷度
13
 
2

D
7

知力
12
 
2
E
11

F
10

筋力
21
 
3
G
5


生命力
15
 
2
抵抗力
6

H
10

精神力
15
 
2
抵抗力
6
 
技能 レベル
ファイター 4
バード 1
ガンスリンガー 3
一般:ギャング(顔見世:両方) 1

魔法
レベル
魔力
     



言語 会話 読文
エンファータ共通語
古語  
     
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
ガンスリンガー ロングレンジ
ガンスリンガー バースト+2
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 100 ◆ギャング:『赤い花』に教わりました。一部制限。
【恫喝】(精)相手を脅して金銭を巻き上げます(使用不可)
【スリ】シーフ技能と同様(使用不可)
【格闘】ファイター技能の限定版。素手のみ。
【知識(裏社会)】(知)バード技能の限定版。
【仁義】(知)裏社会の礼儀作法を知っています。

・生まれでガンスリンガー技能習得
気を失っている彼を発見した時、ビッグスリンガーが近くに落ちていた。
特殊武具 40 ・最高品質シャムシール【オーバーホール】 (40) 26→21
ギルティが元々持っていたシャムシールを修理したもの。
尋常じゃないくらい反りが激しく、しかも刃が逆に付いていて。普通の武器には見えない。
と言うか、そもそも鎌(スライサー)だよこれ。
技術や構えなど無く。ギルティはこれを単純に、振り回す。

【アース・グリム】
灰褐色のBスリンガーで、四角い印象(ホチキスみたいなイメージ)
量産型に見えるが、バーストの際銃口が縦に開いて強力な一撃を放つという妙な仕掛けがある。

バーストを使用すると若干融解 1回につき修理費30rk

【ガントレット】
黒い鉄で出来たガントレット。甲には謎の紋章と言葉。
『常闇の』まではなんとか解読できた。
マジックアイテム    
住居   共同住宅に居住
その他社会点項目    


容姿
身長185cm。青っぽい軍服を愛着している。両腕にはバンテージ。
良い感じのスタイルだが、服のせいで目立たないと思っていた。
しかし実は胸がFカップあった。隠せてない。

髪の色はエメラルドグリーン、瞳の色は赤。
眼帯は鉄のプレートに黒ベルトで、中央に水晶玉を埋め込んでる。実際見えるかどうかは本人も未確認(常に瞑ってる感覚)
ボイスはハスキー系。いい声をしてます。

口癖は「命令ならば」「了解した」「覚えた」

色:Blue 曲:Enola

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
彼は記憶を失っていた。自分は誰なのかここはどこなのか。
右も左もわからないこの地で傷だらけになり、意識を失っていたところをある少女に救われる。

『あなたに名前をあげる……罪を背負う存在。あなたの名前はギルティ』
『ギル、ティ?それが名前』
『尽くしなさい、ギルティ。あたしのために』

彼を助けたのは【赤い花】と呼ばれている、赤いバンダナをしたシーフの少女。
興味本位か、それとも光るものを見出したのか。
武器に関しての知識はすぐ吸収できたが、他の技能を覚えることはなかった。

彼が一通りの知識を得た時。山から帰ってみると、赤い花の姿は消えていた。
待てども待てども帰ってこず。不安になったギルティは彼女を探すため、行動を開始する。

――全ては貴女のために。尽くしましょう、捧げましょう、この魂を。
――必ず見つけてみせる。そして

****

記憶喪失故に辿々しく話し言葉もイロイロ混じる。
たまに突飛な行動をするが、本人は至って真面目。大真面目。
依頼を『命令』として扱い、私情を挟まず、愚直に達成しようとする。そもそも私情がない疑惑。

一人称を使わない。声には感情が篭っておらず、無機質な印象を受ける。
顔も常に無表情で、喜怒哀楽をめったに表さず。笑うにしても義務的に。
誰にでも別け隔てなく丁寧に接しているようだが……心底は如何程。

人間 (出自表:http://gurrad.kuron.jp/lengrart/page/race_human.html#g3_race_birth)
A:11 B:8 C:5 D:7 E:11 F:10 G:5 H:10 
器用度:19 敏捷度:13 知力:12 筋力:21 生命力:15 精神力:15

人間社会:出自表「1」か「3」から選択 【所持金:1600】

利き手:片手利き(9)

****
『赤い花』(正式名称不明)ユノン・D・ナトゥ 享年15歳
炎晶石を使った破壊活動を得意とする、元ストリートチルドレンの少女。
ギルティーを気まぐれで保護し、記憶喪失の彼に戦闘技能と常識を叩き込んだ恩人。ある日を境に突然姿を消してしまった。既に死んでいる。

最終目標:ファイタ6 スリンガ5 グラプ4 総計29500
GMP1137消費。経験値+1137

セッション履歴
1.5() 『Mother's Pipe Organ』
・ギルティ◇猫GM◆ドルチェ◇ヴィルヘルム◆
・経験値:514 報酬:400 生活費:150 社会点:4

1.6() 『50年目の出会い』
・フランメリア◇エルデスト◆ギルティ◇マレッタ◆ガレク◇てくGM◆ティーナ
・経験値:500+10 報酬:600 生活費:240 社会点:1

1.6() 『お酒を取り戻せ』
・サダGM◇ギルティ◆ハンド◇フランメリア◆ジェイス◇フュリアン◆カイラン◇
・経験値:515+10 報酬:550 生活費:180 社会点:4

1.7() 『大自然の恐怖』
・シュトラント◇フランメリア◆ギルティ◇サダGM◆フュリアン◇アマリリス◆アコニット◇シファ◆
・経験値:518+10 報酬:400 生活費:90 社会点:3

1.8() 『ダウンタウン恋物語』
・ギルティ◇ジル◆マリアローズ◇シュトラント◆ウィンド◇KGM◆ヴィエンド◇
・経験値:508 報酬:500 生活費:90 社会点:4

1.8() 『七色に輝く灯』
・ガレク◇プリマヴェラ◆ギルティ◇フォルティリア◆みみGM◇
・経験値:525 報酬:500 生活費:360 社会点:3

1.11() 『ミミズの繁殖』
・ジル◇シュトラント◆シュガーメリー◇ギルティ◆KGM◇ウィンド◆ナツ◇
・経験値:500 報酬:300 生活費:90 社会点:4

1.11() 『精神を吸い取る蛇男』
・ミスティ◇シュトラント◆エリィ◇ギルティ◆スーコマ◇シュガーメリー◆サダGM◇
・経験値:520 報酬:450 生活費:240 社会点:2

ギルティ : 昇格! (01/12-01:19:27) 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8

1.13() 『人助けは美味しい味』
・ガレク◇ギルティ◆シグムリク◇てくGM◆トゥファナ◇シュガーメリー◆
・経験値:520 報酬:900 生活費:420 社会点:3

1.14() 『大迷宮の悪鬼:人喰いの男』
・ギルティ◇シュトラント◆手裏剣GM◇ドルチェ◆ロシウ◇アインスト◆
・経験値:520+10 報酬:800 生活費:150 社会点:3

2.2() 『暗き森の魔獣』
・グーフォ◇ギルティ◆ティーナ◇KGM◆
・経験値:516 報酬:800 生活費:270 社会点:6

2.6() 『雪山の震える石』
・くらげGM◇ギルティ◆マリアローズ◇ガレク◆タルス◇マリス◆
・経験値:520 報酬:1000 生活費:240 社会点:2

2.8() 『種族を超えて奏でる歌』
・エレナ◇アインスト◆水鏡 暁(GM)◇ギルティ◆ユム◇ハイエナ◆
・経験値:500 報酬:600 生活費:270 社会点:2

06/04(C) 『ぶつかり合う存在理由』
・ギルティ◇みみGM◆メリル◇ローランド◆フレッド◇
・経験値:510+20 報酬:600 生活費:180 社会点:4


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能 4 4 4
シーフ技能        
レンジャー技能    
ガンスリンガー技能   3     3    
冒険者レベル +4
能力値
器用度ボーナス 3
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 3
武器
シャムシール 26→21 0 31 10* 0
ビッグスリンガー 21 0 26 10 3
バトルブーツ 10 -1 15 12 0
ヘビーセスタス 10 1 10 12 0
スモールシールド 1 0 1
ラージシールド 13 -1 2
プレートメイル 21 -1 26 0
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
シャムシール 7 31 10* 7 5 21 4
Bスリンガー(近/遠) 5/6 26 10 6 5 21 4
接近戦(蹴る/殴る) 6/7 25/20 12 7 5 21 4


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