冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
●武器防具● メイジスタッフ(1) ソフトレザー(6)
●冒険道具● 冒険者セット ・背負い袋 ・ロープ10m ・毛布 ・たいまつ6本 ・火口箱 ・水袋 ・応急処置セット×4
防水ポーチ ・鉛筆と消しゴム ・手鏡 ・羊皮紙(10枚) ・手帳 ・裁縫用具 ・小瓶×2
マント |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
予備の羊皮紙(40枚) 羽ペンとインク
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技能 |
レベル |
ソーサラー |
1 |
セージ |
2 |
一般:ヒーラー |
3 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
エルフ語 |
○ |
○ |
古語 |
○ |
○ |
下位ガルクラン語 |
○ |
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ルーン語 |
○ |
○ |
ボーンレット語 |
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○ |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
100 |
一般技能:ヒーラー(出自取得) |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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その他社会点項目 |
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容姿
わずかに緑がかった長い金の髪は、うなじの辺りで色とりどりの小さな球を通した革紐で束ねている。 耳は出す主義なので、横髪は垂らさない。 セファイトエルフらしく整った顔立ちをしているが、どこか皮肉げな印象を持つ。 平均身長よりはわずかに高い。 服にこだわりはないが、ローブやフードは好まないので、それは避けている。 右後肩と手首から肘にかけて浮かび上がったヴィサルガは円環を表す形をしている。 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
正式な名称はラクルラムル・ドレムシュタット。森の民以外には通名のラクラムと名乗る。
ラクラムの生まれた集落は長らく人との交流が希薄であったが、クルル・ラケィトより訪れたセファイトエルフ達と触れ合う機会が幾度とあり、人との交流を考え始めていました。 しかし、長らく続いていたものを変える事は容易なことではありません。集落の長達は、少しずつ人の世界との接点を増やし、ゆっくりと変わっていく道を選ぶことにしました。 ラクラムはその一環として、人の世に不可欠であり、多くのものと触れ合う可能性を秘めた冒険者になることを求められることになります。 治療士である両親や姉達の手伝いをしつつ、集落の記録を管理する役目を負っていたラクラムでしたが、彼は精霊の声が聞こえません。手先も器用でそれなりの力もある彼でしたが、祖父にヴィサルガが刻まれていたことやラクラム自身が知識に触れる事が多かった為、その日から森の外でも生き抜けるようにと、まずはランダエに通うこととなるのでした。 ありがたいことにラクラムには祖父と同じ様に魔法的素養があり、無事にヴィサルガが浮かび上がることになります。 冒険者になるために百年の月日を過ごしたラクラムは、集落のゆるやかな流れの一つとして、ルアーブルへと旅立つのでした。
〓 〓 〓
経歴から思慮深く落ち着いた性格と思えそうだが、ランダエで過ごす間に触れ合った人々との交流から、少し擦れた考えを持つようになった為、本来のセファイトエルフのイメージからは少しだけ異なるかもしれない。 冒険者になった理由なども含め、交流を主に考えている。
基本スタンスは『人とよく話し、触れ合い、分かり合おうとする』。 押し付けることはせず、拒絶を受け入れ、干渉を受け入れ。 一日に起こった出来事の特徴的なことを手帳にメモしている。 |
武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
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シーフ技能 |
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レンジャー技能 |
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冒険者レベル |
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+2 |
能力値 |
器用度ボーナス |
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3 |
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敏捷度ボーナス |
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4 |
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筋力ボーナス |
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1 |
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武器 |
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盾 |
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鎧 |
ソフトレザー |
6 |
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6 |
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= |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
ソフレ |
= |
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6 |
2 |
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= |
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= |
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