キャラクター名
C:引退:フェンネル・フローレンス(PL:878) |
冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
【武器】 ハルバート(16) ソフト・レザー・アーマー(7) ハンドアックス(11)
【手持ち】 水袋 聖印 スカウトツール マント 煙草×10 サバイバルナイフ
【背負い袋】 釣り道具 裁縫用具 調理道具 食器 たいまつ(1本/2時間)×6 ロープ(10メートル) 鎖(10メートル)
【ベルトポーチ】 小型ハンマー 楔×10 火口箱 |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
ファイター |
2 |
シャーマン |
1 |
スカウト |
1 |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
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特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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不定住 社会点:0点 家賃:生活費+(1d6-LV)×30rk 定宿をもたず、あちこちの宿などを移り歩きます。クラケットなどに向いた生き方です。なお、バード技能・一般技能(芸能系)を持っている場合、そのレベル分1d6の値を減らすことができます。※技能の重複はせず、その中の最大技能レベルを使用します。 |
その他社会点項目 |
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容姿
赤毛のロング(仕事中はポニーテール) 容姿としては、十人並だが、化粧で化けているため、割と見れる顔をしている。 低い鼻と、エルフのような耳(福耳ほぼ0)がコンプレックス
食べても太れない体質なため、肉付きはあまりよくない(BWHはお察し)
中古のハルバートで背負い袋をひっかけていることが多い。まぁ、ありていに言って行儀悪い
ズボンを好んではいており、しゃれっ気のある服はほとんど着ない。時折そういったものを見るが、自分がそれを着る という事にはならないようだ。 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
【生い立ち】 元スラムで生まれる(どこのスラムかは覚えていない、とりあえず治安は最悪だった) 物心ついたころに、シャーマンに引き取られる。跡継ぎ候補(いっぱい)の一人 シャーマンの修業をしていく中、厳しい師匠にしつけられるも、明るくふるまうことを覚える。気持ちが滅入ると、何もできなくなる。 修業仲間(同年代)と、切磋琢磨しながら、ふるいにかけられていく。 修業の中、跡継ぎ候補から外され、多少の路銀だけ持たされ、放り出される。 なんとかシャーマンを名乗れる程度には修業が詰めていたので、それを生かし近くの街(アセット)で冒険者の真似事を始める、もちろん、うまくはいかなかったが、シャーマン以外の技術と、一般常識を学ぶ。 ある程度の腕を手に入れるも、今までの評判(世間知らずによる非常識、腕がないことによる失敗)の払拭と、新しく心機一転するために、ルアーブルへ とりあえず、アセットよりは仕事があるだろうし
【性格】 基本的には明るい性格である 基本的には笑って流すが、生まれや育ちについて言われると、堪えが利かない。 未来のことを話すのが好きである しかし、本人は今と、せいぜいが少し先の事にしか目を向けられない 頑固者である。そして、深い部分で劣等感を持っている。 生まれや、育ちの良さに敏感である。そして、妬みと羨みをもって、それに冷めたセリフを口にしてしまう。 また、癇癪持ちであり、他人に対する攻撃性は強い
喫煙癖有、中度のヤニ中毒
人間 (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E4%BA%BA%E9%96%93#ve80de55) 人間社会:出自表「1」から選択 【所持金:1600】
利き手:片手利き(9)
A:8 B:6 C:8 D:11 E:11 F:5 G:8 H:8 器用度:14 敏捷度:14 知力:19 筋力:16 生命力:13 精神力:16
利き手:片手利き(9)
27
2023/4/21 引退 |
セッション履歴
『繋ぎ止めるもの』経験値520 報酬 SS 3000rk A 2000rk B 1000rk C 600rk 生活費あり 購入あり 社会点13/6 ベネデッタ◇てくGM◆フェンネル◇コルムナ◆セナ◇カーベル◆ティファレス◇グレイテクス◆ ↑「いや、判断基準が同情って・・・」
『すくったもの』経験値516 報酬500rk(Bは700) 生活費あり 購入あり 社会点2 キハーダ◇ケリー◆ヴェルディス
サウス湿原でゴブ霧中 経験点516 報酬600 社会点6 購入生活あり cfGM◇アンディ◆ルジョー◇アリスレシア◆グラムナート◇ラルフ◆フェンネル
『ブルーブックリポート』経験点515 報酬500 社会点6 生活費購入判定あり リゼッタ◇ベルヌラファン◆ウーGM◇エイデ◆フェンネル◇ |
武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
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シーフ技能 |
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レンジャー技能 |
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冒険者レベル |
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+2 |
能力値 |
器用度ボーナス |
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2 |
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敏捷度ボーナス |
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2 |
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筋力ボーナス |
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2 |
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武器 |
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盾 |
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鎧 |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
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= |
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= |
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