冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
――武器装備―― バトルアックス(必要筋力10-1) ハンドアックス(必要筋力10-1) ハンドアックス ――防具装備―― なし ――その他装備―― シーフツール ロープ10m 水袋 たいまつ×3 火口箱 聖印 |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
蒸留酒 |
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技能 |
レベル |
シーフ(顔見世:未) |
2 |
プリースト(アグラ=イヴァナ) |
1 |
一般:クラフトマン(武器) |
3 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
ドワーフ語 |
○ |
○ |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
10 |
バトルアックス(10-1) ハンドアックス(10-1) |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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その他社会点項目 |
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容姿
――身長―― 120cm ――体重―― 90kg ――髪―― 焦げ茶色。ごわごわで肩甲骨のあたりまで無造作に伸びている。 ――目―― 茶の瞳。あまり大きくはないが鋭く周りはシワが多い ――服装―― 頭には二つのツノが付いた耳にかからない簡易ヘルムを被る。 上半身はほぼ裸で両肩に掛かるクロスした革のベルト以外何も身につけていない。 下半身は革製のパンツを身につけており、シーフツールが隠匿できるようになっている(フレーバー) ――髭―― 髪色と同じ色。 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
――経歴―― ドワーフの集落の掃き溜めのような場所で育つ。 厳格で年寄り衆の意見が絶対的なドワーフ社会に辟易し、同じ気持ちを共有する若者達を率いて集落を飛び出し山賊稼業を始める。 鉱脈のある洞窟を見付けて拡張し、そこを拠点に野生動物、深淵種族を狩り、旅人から通行料を取ったり時折小規模な隊商を襲撃しながら生活していた。
そんな日々を送っていたが、数年前近隣に開拓村が作られる事となりその事前調査で山賊団のアジトが露見。 抵抗したものの、度重なる冒険者や賞金稼ぎの襲撃のせいでアジトは壊滅。仲間達も捕まったり逃げ落ちたりと散り散りとなった。 結局一人残ってしまい思い出すのはくだらない事で騒ぎあったり、アジトを苦労して作り上げたり、大物の怪物を狩り酒盛りした夜などの光景。 何処で道を誤ったか。そう酒を呷りながら自問していると、ふと手元に黄金の金槌を目にする。 思わず触れると声が聞こえてきた。 『至極の日々は己が腕で創り出すもの。誰かと共に創り出すもの。望む事を手放さねば、何時でもそれは作り出せる。 技を磨けよ。己を高めよ。友誼を尊べ。さすらば、欲すものを手にするだろう』 言葉はなかった。だが魂で理解ができた。
磨かれながらもくたびれた斧を再び手に取り、不味い安酒を置き酒場を出る。 そうして冒険者の道を歩み始めた。
「酒代払え!この寸胴野郎!!」
「あんなクソ不味い泥水に誰が金なぞ払うか!」
――ダイスログ――
[2466] 作成者:シノノメ http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1411800147.htmlの作成3回目 ドワーフ (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E3%83%89%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%95#tf95756c) A:17 B:1 C:9 D:6 E:6 F:11 G:13 H:11 器用度:18 敏捷度:10 知力:15 筋力:17 生命力:24 精神力:24
ドワーフ社会:出自表「1」+職人(一般技能(職工系)3Lv、社会点:10/110)を習得 【所持金:800】
利き手:両手利き(12)
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武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
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= |
= |
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= |
= |
シーフ技能 |
= |
2 |
= |
-1 |
2 |
2 |
= |
= |
レンジャー技能 |
= |
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= |
= |
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= |
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= |
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冒険者レベル |
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+2 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
3 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
1 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
武器 |
バトルアックス |
9 |
0 |
15 |
11* |
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= |
= |
= |
ハンドアックス |
9 |
0 |
15 |
11* |
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= |
= |
= |
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= |
= |
= |
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盾 |
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= |
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= |
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= |
= |
鎧 |
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= |
= |
= |
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= |
= |
= |
= |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
二刀流アックス |
= |
0 |
15 |
10* |
4 |
4 |
0 |
2 |
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= |
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= |
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