キャラクター名
C:マーク=マッカーシィ(PL:coralfred) |
冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
ロングスピア(13) プレートアーマー(13) マント 服・ブーツ
・背負い袋 水袋 保存食2個 着替えの服 傘 毛布 たいまつ(1セット) 火口箱 ロープ10m 手帳 鉛筆 応急処置セット
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その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
ファイター |
2 |
セージ |
3 |
レンジャー |
1 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
エルフ語 |
○ |
○ |
マーマン語 |
○ |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
0 |
GMP557を使い、557rkに変換。 |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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その他社会点項目 |
0 |
・セッションでもらった品
・画家アリシェの似顔絵。二種類 一枚目は普通に描いてあり、二枚目は肌色分の多い絵のようだ。 |
容姿
180cm前後。 痩せ形だが肩幅はある。 肩にかかるくらいの長い金髪が目を引く、整った顔の男。 容姿から度々エルフと間違えられるが、 金属鎧を着ているため間違えられる度、珍しそうな顔をされる事がある。
常に敬語を絶やさず、天然的マイペース。 ステレオタイプなエルフっぽさがある。
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設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
若い頃から傭兵である父の教育を受け、武器を振るってきた。 父は粗野な人間で、マークはそんな父への反発心からか、あるいは己の美意識に従ってか、対照的な第一印象を与える人間に育った。 父と肩を並べて傭兵をする事が微妙に嫌だったので、彼は冒険者を志す。 ルアーブルの『浮雲の碇亭』の噂を聞き、冒険者になるためアーベ公国へと足を運んだ
・父から美人にウケがいいと言う理由で、勝手にエルフ語を教えられた過去がある。(物覚えが人並み外れて良かったので、間もなく習得) ・粗野な人間が集まった傭兵団の中、反抗期になり必死に勉強していた時期がある。(セージ技能習得)
戦士、傭兵、剣士 ファイター技能 1レベル 経験点:2500/3500 社会点:10/10
[2621] 作成者:coralfred http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1450101327.htmlの作成3回目 低いなら低いなりに活かしようもある!ドーンと最後のダイスを振るぜ 人間 (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E4%BA%BA%E9%96%93#ve80de55) A:8 B:11 C:10 D:10 E:5 F:8 G:7 H:12 器用度:19 敏捷度:21 知力:20 筋力:13 生命力:15 精神力:19
人間社会:出自表「1」+一般技能(海系)3Lv(社会点:10/110)を習得※削除可能 【所持金:1400】
利き手:片手利き(6) |
セッション履歴
() 『『ピネトラの宝2』』 ・リタ◇マーク◆ダージ◇ウーGM◆ ・経験値:500 報酬:1000 生活費:90 社会点:2
() 『『駆け出せ!駆け出し』』 ・マーク◇ウバ◆プリスリルフ◇ウーGM◆サフェント◇ ・経験値:518 報酬:500 生活費:210 社会点:3
() 『 「イノシシと絵師」』 ・ザック◇夜宮GM◆トラモント◇マーク◆ミューデ◇キャネロッサ◆キアヌ◇ ・経験値:509 報酬:500 生活費:270 社会点:3
21/11/21(B) 『『『携帯怪獣の庭・イッシュ ―クルミル―』』』 ・シューメ◇ふゆたにGM◆ワイス◇マーク◆オルディ◇アクセラ◆ ・経験値:518 報酬:500 生活費:240 社会点:1
23/04/20(C) 『『採取護衛とラリっタイガー』』 ・クリスティアナ◇マーク◆♭GM◇ピッパラ◆NPC:見習い薬師パレス(場所:眠りの森) ・経験値:505 報酬:450 生活費:210 社会点:6
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武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
2 |
= |
= |
2 |
2 |
= |
= |
シーフ技能 |
= |
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= |
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= |
= |
レンジャー技能 |
= |
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冒険者レベル |
= |
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= |
= |
+3 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
3 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
3 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
武器 |
ロングスピア(1H) |
13 |
0(−1) |
18 |
10 |
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= |
= |
= |
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= |
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= |
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盾 |
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= |
= |
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= |
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鎧 |
プレートアーマー |
13 |
= |
= |
= |
= |
−1 |
18 |
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= |
= |
= |
= |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
金属鎧ロングスピア(1H) |
= |
5(4) |
18 |
10 |
4 |
4 |
18 |
3 |
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= |
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= |
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