妻と娘がいるんだ。俺が稼がないとな

キャラクター名
C:引退:ニック(PL:coralfred)

No Photo Data.

種族
人間
年齢
30
性別
所持金
398
経験点
508/3508
レベル
2
社会点
12/112


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
ヘビーメイス(16)
スプリントメイルアーマー(13)
ラージシールド(13)
ロングボウ(18)
アロー 12/12


・背負い袋
・ベルトポーチ
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
・背負い袋中身
 たいまつ(1本/2時間)×6
 ロープ(10メートル)
 毛布
 火口箱

着替えの服
雨合羽
調味料 ×2
香辛料
保存食 ×5
干し肉/燻製肉 ×2
ワイン
応急処置セット
サバイバルナイフ
調理道具
釣り道具
食器


・ベルトポーチ中身
鉛筆
手帳
水袋
レルバ ×2
タバコ×10


A
10

B
6

器用度
16
ボーナス
2
C
3


敏捷度
9
 
1

D
7

知力
10
 
1
E
9

F
10

筋力
19
 
3
G
7


生命力
17
 
2
抵抗力
4

H
8

精神力
15
 
2
抵抗力
4
 
技能 レベル
ファイター 2
セージ 1
一般:コック 3

魔法
レベル
魔力
     



言語 会話 読文
エンファータ共通語
下位ガルクラン  
     
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 100 ・コック技能
兵士時代よく料理番をしていたので培われた技能

・ファイターとセージ
兵士になる際に訓練で身に着けた技能。
セージ技能は、勉強ができるとなにかと便利という理由で独学。
下位ガルクラン語ができると仕事が増えるとのうわさを真に受けている。
特殊武具    
マジックアイテム    
住居    
その他社会点項目    


容姿
身長192cm、がっちり系。

黒い髭がトレードマークの、ガタイの良い男。
肌は黒人系。

・頭の回転は遅いがまじめで協調性があり、ちょっとおせっかい。
・体も丈夫で力が強く、元から戦士の適性があったが、料理のほうが好き。
・妻子もち。妻と娘がおり、妻には頭が上がらないが家族仲はごく良好。

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
元はベルアダームの正規兵だったが、とあるキャンプ向けの食事を作る際に集団食中毒を引き起こしたという疑惑をかけられ、無実だと判明したが後の職場の居心地の悪さから退職した。
妻からは怒られたが、信頼している兵士長からのススメで、ルアーブルの浮雲の碇亭で冒険者になることを進められる。
紹介状も申し訳程度に書いてもらい、家族をつれてルアーブルへと足を運んだ。

冒険者を次なる職の足掛かりとするか、あるいは冒険者として定着するのか、それはまだ未定だが、とにかく家族を養う大黒柱としてニックは今日も戦う。



[2755] 作成者:coralfred  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1472143067.htmlの作成3回目
金じゃなくて筋がほしいんだ
人間 (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E4%BA%BA%E9%96%93#ve80de55)
A:10 B:6 C:3 D:7 E:9 F:10 G:7 H:8 
器用度:16 敏捷度:9 知力:10 筋力:19 生命力:17 精神力:15

人間社会:出自表「1」か「3」から選択 【所持金:1200】


利き手:片手利き(5)

///////GMP使用履歴////////


16/08/26
GMP1000を使い、1000rkを増やす。


//////////////////////////




冒険者を引退する †
【前提】 なし
【必要】 0rk
【内容】 冒険者からは引退します。

たとえば目標を達成したので郷里に帰る、冒険者を諦めて労働者になる、当てもない旅に出るなど、冒険者であることを単純にやめる引退方法です。

セッション履歴
() 『『時計、カーテン、右腕』』
・ニック◇ダート◆ナナリー◇てくGM◆ダム◇フロース◆
・経験値:508 報酬:600 生活費:210 社会点:2


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能 2 2 2
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +2
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 1
筋力ボーナス 3
武器
ヘビーメイス(2H) 16 1 21(26) 12  
           
ロングボウ 18   23 10  
           
ラージシールド 13 −1 2
       
スプリントメイトアーマー 13 −1 18  
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
前衛(2H) 4 21(26) 12 5 4(2) 18 2
遠距離・弓 4 23 10 5      
               


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