冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
ショートボウ(狩猟用)(8) ロングボウ(12) アロー*20 ダガー(3)
スリング(8) ブリット*14
シルクの高級クロース(3) おさがりの下着 かわいい手鏡
リェラの竪琴(呪楽器) ・剣闘士『虹色の』レーゲンの虹色のサイン(会心の出来)入り
背負い袋 楽器ケース ミニ水袋*2 ロープ(10m) くさび*10 小型ハンマー『げんこつ君』 たいまつ*5 ランタン 油*4 火口箱 毛布 黄色い羽ペン インク 日記帳『♪(^o^)マメにコツコツ(^v^)♪』 砂糖菓子『コンペイトウ占い』(瓶入り) オリーブの種 |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
シャーマン |
4 |
レンジャー |
4 |
バード |
3 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
諸島エルフ語 |
○ |
○ |
精霊語 |
○ |
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ハーピィ語 |
○ |
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ライグル語 |
○ |
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ケンタウロス語 |
○ |
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取得元技能 |
能力/呪歌/魔法名 |
バード |
チャーム |
バード |
サモン・スモール・アニマル |
バード |
モラル |
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コントロールスピリット・シルフ(服) |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
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特殊武具 |
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マジックアイテム |
50 |
・アミュレット・オブ・カウンターマジック
魔晶石:6点*1 4点*1 3点*3 2点*2 |
住居 |
0 |
不定住:生活費+(1D6-バードLv)×30rk ・寝る場所はその日の気分であちこちをほっつき歩いて決める。 隠れ家的な宿や素敵なルームメイトが見つかった日はハッピー&ラッキー(^v^) |
その他社会点項目 |
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容姿
明るい色の髪と黄色い翼のフェンラン。明るい色の髪や翼を持って生まれることは魅力的なフェンランの証!という根拠の無い話を信じ、書類の長所欄には得意げに書く。 音色を届けるシルフを愛し、シルフが好みそうな服を着る。 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
呪楽器をお供に世界を旅する(自称)旅芸人。フェンランらしくとても自由人。 自分の故郷がどこだったかも忘れるぐらい世界各所を旅してきたことが一番の自慢だが、忘れっぽいので自分が今までどこに行ったかあんまり覚えてない。 とにかく楽しい旅の仲間が欲しくて、お仕事をするのと引き換えに碇亭の冒険者たちとの心躍る旅を夢見る。
お礼はしっかりするタイプ。 元気が出るおまじないが得意で、その種類は豊富(効くかは不明) アルケナルなら全部の国に行ったことがあると豪語するがその知識はかなり怪しい。 自分ちょっと惚れっぽいとこがあって…と吹聴するが、別にそんなことはない。 お酒の力には弱い。
アルカナ:【恋愛(LOVERS)】 「だ、だめです!あまり優しくされると、私はきっと惚れてしまうと思いますよ?エヘヘヘ♪」
フェンラン (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3#m90d7b42) A:8 B:7 C:10 D:9 E:6 F:6 G:6 H:5 器用度:15 敏捷度:17 知力:19 筋力:12 生命力:12 精神力:11 フェンラン社会:精霊使い(シャーマン 1Lv、経験値2000/3500、社会点:10/10) 【所持金:800】 利き手:片手利き(11) |
セッション履歴
2016.10.22『豪雨が呼んだ幸運(GM夏野)』経験点518/社会点3 2016.10.23『雨後、湿地帯の死闘(♭GM)』経験点525+20/社会点5 2016.11.12『砂の荒野を往く(♭GM)』経験点505/社会点1 2016.12.21『イノシシと絵師(夜宮GM)』経験点509/社会点3 2017.1.21『大迷宮ーそれはまるで騎士の様にー(♭GM)』経験点509/社会点4 2017.2.19『Cランク冒険者への試験(夏野GM)』経験点508/社会点5 2017.3.8『花の砂漠で愛を誓う(夏野GM)』経験点510/社会点5 2017.4.6『ラビリンスウォームに気をつけろ!(夏野GM)』経験点520/社会点1 2017.6.18『肉料理店からの依頼9 〜香草採取+α(夏野GM)』経験点510/社会点3 2017.8.25『呪われた人形(♭GM)』経験点530+10/社会点6 2017.11.18『ゴブリンレイダー・ブラザーズ(coralGM)』経験点518+10/社会点5 2018.3.27『ドッカーン村の危機を救え!(夏野GM)』経験点512+10/社会点4 2019.5.14『食糧難を乗り越えろ!(夏野GM)』経験点530+10/社会点5 2019.7.22『偽りの英雄譚(DarKGM)』経験点510/社会点3 2020.3.16『<キューブ:黒>キューブの可能性(夏のGM)』経験点509/社会点5 2020.7.13『モンスターブッキング(878GM)』経験点520/社会点2 2020.7.25『武器職人ディルクの依頼:サンダーバードと虹の剣闘士(てくGM)』経験点510+10/社会点6 2021.4.2『携帯怪獣の庭・ジョウト ―マリル―(ふゆたにGM)』経験点506/社会点6 2021.4.12『携帯怪獣の庭・ジョウト ―ウリムー―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点4 2021.4.19『怪物狩人:鎌鼬竜オサイズチ(♭GM)』経験点528+10/社会点5 2021.11.27『突撃!!化け魚の真相キング&クイーンのキラーサーモン(coralGM)』経験点515+10/社会点5 2022.1.11『怪物狩人:ドスガレオスのキモを追え!(♭GM)』経験点510/社会点6 2022.1.16『変わらずの部屋 頭 『ジェイス ベレレン』(ボンGM)』経験点512/社会点5 2022.1.17『携帯怪獣の庭・イッシュ ―カブルモ―(ふゆたにGM)』経験点515/社会点5 2022.2.25『スタージェン・ムーンのキャビア(夏野GM)』経験点514/社会点1 2022.7.3『ケルセット:エルフの勘違いとマッスルボガード(夏野GM)』経験点517/社会点10 2022.7.10『携帯怪獣の庭・カロス&アローラ ―オンバット―(ふゆたにGM)』経験点515/社会点12 2022.9.18『ティテュス騒乱・一章6話 西エリア攻略の(ふゆたにGM)』経験点514/社会点12 2022.11.12『ティテュス騒乱・二章3話 ピルラストロと金平糖占い(ふゆたにGM)』経験点500/社会点10 2023.1.14『時計仕掛けの師弟愛(ふゆたにGM)』経験点500/社会点11 2023.2.4『ティテュス騒乱・三章2話(本編) 大渓谷のコーラル・ウォーム(ふゆたにGM)』経験点514/社会点12 |
武器戦闘データ
|
必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
|
= |
= |
|
|
= |
= |
シーフ技能 |
= |
|
= |
|
|
|
= |
= |
レンジャー技能 |
= |
3 |
= |
= |
3 |
= |
= |
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
冒険者レベル |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
+4 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
2 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
武器 |
ショートボウ(2H) |
8 |
±0 |
13 |
10 |
|
= |
= |
= |
スリング(1H) |
8 |
±0 |
13 |
11 |
±0 |
= |
= |
= |
ロングボウ(2H) |
12 |
±0 |
17 |
10 |
(+2) |
= |
= |
= |
|
|
|
|
|
|
= |
= |
= |
盾 |
|
|
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= |
= |
= |
|
= |
= |
|
|
|
= |
= |
= |
|
= |
= |
鎧 |
クロース |
3 |
= |
= |
= |
= |
±0 |
3 |
±0 |
|
|
= |
= |
= |
= |
|
|
|
総計 |
|
攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
こうかな? |
= |
5 |
13 |
10 |
4 |
0 |
3 |
3 |
こ、こうかな? |
= |
5 |
13 |
11 |
5 |
0 |
3 |
3 |
こうでした♪ |
= |
5 |
17 |
10 |
5 |
0 |
3 |
3 |
|