「 僕は記憶喪失なんだ 」 「 無い物ねだりをしても仕方がない。こう言う時は、有り合わせでなんとかしよう 」

キャラクター名
C:引退:ラモス(PL:coralfred)

キャラクタ画像

種族
人間
年齢
32
性別
所持金
296
経験点
1505/4505
レベル
2
社会点
18/18


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
メイジスタッフ(10)
クロース・アーマー(3)
マント(魔術師ローブ)

衣類他。

防水背負い袋
ベルトポーチ
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
・防水背負い袋中身
釣り道具

火口箱

シャッター付きランタン
ロープ( 10m )

保存食×3

・ベルトポーチ中身
ノート×10p
眼鏡
鉛筆
羽ペン/インク

レルバ×3 ※ビスケット
水袋


A
8

B
6

器用度
14
ボーナス
2
C
9


敏捷度
15
 
2

D
9

知力
18
 
3
E
7

F
8

筋力
15
 
2
G
4


生命力
12
 
2
抵抗力
4

H
11

精神力
15
 
2
抵抗力
4
 
技能 レベル
ソーサラー 1
セージ 2

魔法
レベル
魔力
ソーサラー 1 4



言語 会話 読文
エンファータ共通語
古語
下位ガルクラン語  
ジャイアント語  
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能    
特殊武具    
マジックアイテム    
住居    
その他社会点項目    


容姿
中東系の顔立ち。若干小さめな丸メガネが似合う。
鷲鼻気味。 比較的褐色肌。
礼儀正しい。物腰柔らか

服装はルアーブルにしては厚着で、魔術師らしい三角帽子を被る。
ローブの下にゆったりとした服装をまとっており
行動の邪魔にならない程度にはベルトで縛ったり工夫されている。

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
推定32才。
現在記憶喪失中。

気がついたらルアーブルに近い森の中に居たのだが、魔術関係の知識しか思いだせず途方に暮れる。 名前はメイズスタッフに掘られていた。
そんな中ルアーブルへとなんとか辿り着き、魔法に関する機関へ相談したところ、『フォーゲット』という記憶を失わせる魔法を使われたのではと言われる。
ラモスは呑み込みが早く物腰も落ち着いており、魔術師としての才もあるが、素性が知れぬ人間には違いない。そこで相談にのった教授はあることを思いつく。
冒険者となって各地をめぐり、いつか彼を知る人物と出合えば記憶が蘇るかもしれない。
それと共に、冒険者として才を活かし生活すれば当面の金の心配もなんとかなるため、根無し草の新入りに親切な碇亭の冒険者になった。
そしてもし、冒険者として名をあげ、ソーサラーとして十分に成長できたならば、学院への推薦状を書いても良いといわれる。

記憶は一向にもどる傾向はないが、かつてあったであろう魔術の才能の片りんを時折見せる。相談に乗ってくれた教授は、彼の素質を見抜いたのかもしれない。



[2841] 作成者:coralfred  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1477924150.htmlの4回目
GMPを消費し、未稼働キャラのステータスを振り直します
人間 (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E4%BA%BA%E9%96%93#ve80de55)
A:8 B:6 C:9 D:9 E:7 F:8 G:4 H:11 
器用度:14 敏捷度:15 知力:18 筋力:15 生命力:12 精神力:15

人間社会:出自表「1」から選択 【所持金:1000】


利き手:片手利き(7)

魔術師 ソーサラー技能&セージ技能 1レベル 経験点:1500/3500 社会点:10/10
冒険者を引退する †
【前提】 なし
【必要】 0rk
【内容】 冒険者からは引退します。


冒険者 ラモス引退
記憶を失い冒険者として活動していたが、記憶を失う前の友人と偶然遭遇し、色々あって引退した。
現在では学院で働く導師…その友人と記憶を取り戻す方法を探しつつ、二人で研究に明け暮れている。

セッション履歴
() 『『ビートルベア討伐2』』
・ヴァーゼ◇ジルダ◆アッカード◇ユーラティオ◆ラモス◇ナチュレ◆ウーGM◇
・経験値:505 報酬:500 生活費:120 社会点:6

2018/07/11(B) 『『小さな村の復旧作業』※生活費半分』
・カプレット◇ラモス◆ウーGM◇レイデ◆
・経験値:500 報酬:400 生活費:105 社会点:2


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +2
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 2
武器
メイジスタッフ 10        
           
           
           
       
       
クロースアーマー 3      
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
      12     3 2
               
               


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