冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
ウォーハンマー(17) ヘビーセスタス(10)
ロングボウ(17) アロー*11 ダガー(5)
ショルダーガード(10)
魔化チェインメイル(ダメージ減少+1)(17)
ブレストプレート(17) (→ソフトレザー(7))
背負い袋 水袋 丸めた着替え一式 寝巻き 風よけの外套 寒冷地用の防寒具 ガード付ブーツ 毛布 ロープ10m たいまつ*5 火口箱 保存食*5 フォルフラワーの花びら*3 手鏡 |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
古語の基礎教本 |
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技能 |
レベル |
ファイター |
6 |
セージ |
3 |
グラップラー |
4 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
アルケナル地方語 |
○ |
○ |
下位ガルクラン語 |
○ |
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古語 |
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○ |
上位ガルクラン語 |
○ |
○ |
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取得元技能 |
能力/呪歌/魔法名 |
グラップラー |
※戦術 |
グラップラー |
※無手の心得 |
グラップラー |
※急所狙い |
グラップラー |
※拳足強化 |
グラップラー |
気功「壱」 |
グラップラー |
強撃 |
グラップラー |
気功「弐」 |
グラップラー |
強打強化 |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
50 |
・グラップラー技能取得(50) |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
150 |
アミュレット・オブ・プロテクション:50
魔化チェインメイル(ダメージ減少+1):100 |
住居 |
30 |
共同住宅(上級):生活費+60rk(10) ・育ちの良さのせいでどうしても中級アパートの狭い部屋に馴染めず、思い切ってセントラルの高級住宅街「バンカース・メモリアル」に立ち並ぶ高級優良物件のひとつを購入。 高い買い物なので結構悩んだが、募集広告に載ってた大浴場の1年割引が決め手。お風呂には勝てなかったよ… |
その他社会点項目 |
25 |
言語習得:古語(読文25) トラモントに教わり読みを習得。教本を見てまじめに予習復習。 |
容姿
鋭い目つきの背の高い無骨な女戦士。腕を組んだり腰に手を当てたりと、似合いそうなポーズを欠かさない。 口数少なくシリアスな顔つきで常に威圧的なオーラを纏っている。 ↑という自分の外見イメージを頑張って保とうと努力している。
ふゆたにさんにキャラ絵を頂きました!ありがとうございます! ふゆたにさんにさらにキャラ絵を頂きました!ありがとうございます! 夏野さんにキャラ絵を頂きました!ありがとうございます!
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設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
フォーリン諸島にある農村地方の地主の娘で5兄弟の末っ子。兄弟の中でもひときわ体格に優れ腕っ節も強かったため、そこそこ高名な武術の師範の元に預けられ指導を受ける。 身体も成長し技術も身についてきて、ゆくゆくは首都ジェルラックで花形の剣闘士に…と目されていたが、何を血迷ったか数年前に勘当されたひとつ上の姉を追って家出してしまう。 辿り着いたルアーブルで姉を探すも、姉はすでに事故で亡くなったことを知りショックで途方に暮れる。今更どの面下げて家に戻るわけにもいかず、立ち直れないまま街をさ迷っていると見知らぬオッサンに呼び止められた。 どうやら冒険者と間違われたらしく、泥酔して暴れている男2人を成り行きで大人しくさせられるはめに。大人の男をまとめてブン投げつつ、「どうせ冒険者っぽく見えるなら、落ち着くまでは本物の冒険者になってみようかな…」と思い至る。
戦士たるもの弱さを見せるなかれ、が師範の教え。 割とヘタレで事なかれ主義だけど皆にがっかりされたくないので表には出したがらない。 趣味も好みも年相応の女の子なのだがいかつい見た目とのギャップがそれを許さない。 今まで大きな苦労や挫折を味わったことがなく戦いの訓練ぐらいしかまともに打ち込んでこなかったので、それで冒険者やってけるのか不安でしょうがない。 びっくりするほどチョロい。
(アルカナ:【月(MOON)】) 「(何だかんだで自分でもこの顔結構かっこいいんじゃないかなって思うし、できればこのままで通したいなぁ)」 「(あの人怖そう…私も顔怖い方だしケンカになっちゃったらヤだなぁ。あんまり目は合わせないようにしよ)」
人間 (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E4%BA%BA%E9%96%93#ve80de55) A:5 B:8 C:9 D:7 E:8 F:9 G:9 H:10 器用度:13 敏捷度:17 知力:16 筋力:17 生命力:18 精神力:19 人間社会:出自表「1」から選択 【所持金:1000】 利き手:片手利き(10) |
セッション履歴
・ナノノニカ20000点特典使用(社会点70(70)/所持金900(30)) 2016.12.7『レッドクイーンの石の罠(てくGM)』経験点505+10点/社会点3 2016.12.10『信頼の証・宿の軋轢(878GM)』経験点500/社会点5 2016.12.14『慰めの島のグール退治(ふゆたにGM)』経験点512/社会点6 2016.12.19『決闘者の祭壇 ―ヂェミナイ・エルフ(ふゆたにGM)―』経験点510/社会点3 2016.12.28『大迷宮・砂の守護者―カクタスウォール―(♭GM)』経験点509+10/社会点1 2016.12.19『『決闘者の祭壇 ―幻獣王ガゼル―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点6 2017.1.4『決闘者の祭壇 ―マグネット・ウォーリア―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点6 2017.1.7『下水に浮かぶ、白いモノ(878GM)』経験点500/社会点6 2017.1.31『はぐれオーガの討伐!(coralGM)』経験点513/社会点2 2017.2.11『『決闘者の祭壇 ―ハーピィ・レディ―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点5 2017.2.18『守られし氷像(夏野GM)』経験点509/社会点5 2017.3.15『地獄の番犬と宝箱(夏野GM)』経験点510+10/社会点4 2017.3.30『寒い大地の凍った奴ら(♭GM)』経験点528/社会点5 2017.4.15『決闘者の祭壇 ―オキシゲドン―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点1 2017.4.17『決闘者の祭壇 ―アームド・ドラゴン Lv5―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点4 2017.5.10『死者の群列と狂乱の大斧(♭GM)』経験点520/社会点6 2017.6.15『決闘者の祭壇 ―おジャマトリオ―(ふゆたにGM)』経験点513+10/社会点1)』 2017.6.20『決闘者の祭壇 ―サイバー・エンジェル−那沙帝弥−―(ふゆたにGM)』経験点513/社会点5 2017.7.1『決闘者の祭壇 ―炎帝テスタロス―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点4 2017.8.17『決闘者の祭壇 ―バイス・ドラゴン―(ふゆたにGM)』経験点513/社会点6 2017.8.23『決闘者の祭壇 ―スプレンディッド・ローズ―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点5 2017.9.4『決闘者の祭壇 ―ゴヨウ・ガーディアン―(ふゆたにGM)』経験点512/社会点8 2017.11.12『ヘルハウンドは待つ(夏野GM)』経験点510/社会点9 2017.11.22『栞の悪魔 ―蒸気機関の本・その1(再)―(ふゆたにGM)』経験点512/社会点13 2018.2.10『ギルマン海賊団:参上!!ギルマングラップラー(♭GM)』経験点523/社会点14 2018.5.20『魂の火 〜雪原にて〜(GMみみずく)』経験点515/社会点5 2018.8.26『そしてドラグ(ボンGM)』経験点509/社会点11 2019.2.16『サウス騎士団:0217-シェルウィンドの魚座の刻印 (てくGM)』経験点510/社会点8 2019.4.5『<助けることが出来た命>アストロロジカル・サイン〈黄道十二宮〉―白羊宮4.5―(夏野GM)』経験点514/社会点11 2019.5.4『ワイバーン色々:金(くらげGM)』経験点523/社会点7 2019.6.23『ワイバーン色々:橙(くらげGM)』経験点517/社会点13 2020.2.21『五色の祭壇 ―猛爆軍曹ボンバット―(ふゆたにGM)』経験点517/社会点7 2020.7.10『五色の祭壇・故事 ―バザガジール・ドラゴン―(ふゆたにGM)』経験点512+10/社会点12 追加報酬1500rk(GMP500) 2021.9.5『携帯怪獣の庭・シンオウ(再調査) ―ダイノーズ―(ふゆたにGM)』経験点514/社会点11 2021.10.15『携帯怪獣の庭・シンオウ ―カバルドン―(ふゆたにGM)』経験点516+10/社会点11 2022.1.26『変わらずの部屋 心臓『ドラゴン・エンジン レイモス』(ボンGM)』経験点512/社会点12 2022.1.29『携帯怪獣の庭・イッシュ ―シンボラー―(ふゆたにGM)』経験点514/社会点 9 2022.2.6『携帯怪獣の庭・イッシュ ―ドリュウズ―(ふゆたにGM)』経験点518/社会点14 2022.4.1『<蠅座>のララト・フリーゲスと聖刻獣の試練(ふゆたにGM)』経験点520/社会点10 2022.5.11『ケルセットの森のペトラ(ボンGM)』経験点517/社会点9 2022.6.27『ジェルク諸島:迷いの森と薬草採取(夏にGM)』経験点518/社会点12 2023.6.30『ティテュス騒乱・三章15話(ランク別) 乙女の竪琴と魚獣の眷属(ふゆたにGM)』経験点512/社会点12 |
武器戦闘データ
|
必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
6 |
= |
= |
6 |
6 |
= |
= |
シーフ技能 |
= |
|
= |
|
|
|
= |
= |
レンジャー技能 |
= |
|
= |
= |
|
= |
= |
= |
グラップラー(強撃) |
|
|
+5 |
|
+1 |
|
|
|
冒険者レベル |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
+6 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
2 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
武器 |
ウォーハンマー(1H) |
17 |
-1 |
22 |
10 |
|
= |
= |
= |
ヘビーセスタス(1H) |
10 |
+1 |
15 |
12 |
±0 |
= |
= |
= |
|
|
|
|
|
|
= |
= |
= |
ダガー(投)(1H) |
5 |
±0 |
5 |
10 |
±0 |
= |
= |
= |
盾 |
ショルダーガード |
10 |
(+1) |
= |
= |
= |
+1 |
= |
= |
|
|
|
= |
= |
= |
|
= |
= |
鎧 |
魔化チェインメイル |
17 |
= |
= |
= |
= |
-1 |
22 |
±1 |
アミュレット |
|
= |
= |
= |
= |
|
|
+1 |
総計 |
|
攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
やッ! |
= |
7 |
22 |
10 |
8 |
7 |
22 |
8 |
つあッ! |
= |
9 |
20(15) |
12 |
9 |
7(8) |
22 |
8 |
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|