〜〜というわけなのでしたっ!

キャラクター名
C:引退:ラス・プリケッタ(PL:フラット)

No Photo Data.

種族
ハーフエルフ
年齢
16
性別
女子
所持金
3005
経験点
48/5548
レベル
3
社会点
24/124


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
クロース・アーマー(3) 40rk

聖印のチョーカー 50rk 

冒険者セット(豪華) 250rk
 背負い袋
  ロープ10m
  毛布
  たいまつ6本
  火口箱
  油1つ
  ランタン
  食器1セット
  調理道具1セット
  水袋
 防水ポーチ 60rk
  専門道具類(鑿,鑢,虫眼鏡など) 500rk
  スカウト用ツール(自作) 100rk
  
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
 


A
7

B
9

器用度
16
ボーナス
2
C
9


敏捷度
18
 
3

D
10

知力
19
 
3
E
3

F
4

筋力
7
 
1
G
10


生命力
14
 
2
抵抗力
5

H
7

精神力
17
 
2
抵抗力
5
 
技能 レベル
プリースト(アグラ=イヴァナ) 2
スカウト 3
一般:クラフトマン(工具) 3

魔法
レベル
魔力
プリースト 2 5



言語 会話 読文
エンファータ共通語
     
     
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 100 一般技能
特殊武具    
マジックアイテム    
住居    
その他社会点項目 0 追加魔法
《シュアー・ハンズ》 基本消費MP3 1日
この魔法をかけると、その日の間に1度だけ、器用度関連の判定を振り直すことができます。


容姿
ツンと伸びた金髪のショート。セファイトエルフのハーフ
猫みたいな表情と笑顔。小柄だが確かにそこにある存在感(胸元)
普段の服装はオーバーオールに工具類を詰め込んだゴツイポーチを装着したドワーフスタイル。
興味のある事にはまっすぐでない事には超鈍感
テンションは高いが人見知り
実験実験大実験!!

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
生まれはどっかの集落だけど、のんびりとした集落とハーフエルフな自分に耐え切れずに家出
ほどなくグラゼルの工房でお世話になり自分の腕(道具が性能)を確かめるために大迷宮のあるルアーブルへ。一時期、親方の伝手でとある宿にお世話になるものの店主が引退したために宿を移ることに、その後店主の勧めで浮雲の碇亭へ来た。
世間知らずでうっかりやっちゃう体質

シーフギルドにその技術を目に付けられスカウト あるいは確保 されるように引退
シーフギルドでその腕を振るっているらしい。

[2954] 作成者:フラット  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1500385126.htmlの作成2回目

ハーフエルフ (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95#v3eb6980)
A:7 B:9 C:9 D:10 E:3 F:4 G:10 H:7 
器用度:16 敏捷度:18 知力:19 筋力:7 生命力:14 精神力:17

人間社会:出自表「1」+一般技能(海系/職人・職工・技術系)3Lv(社会点:10/110)を習得※削除可能 【所持金:2200】

利き手:片手利き(5)

セッション履歴
17/09/12(C) 『お母さんへの手紙』
・ピーター◇オルテンシア◆ドナスターク◇フレッド◆ラス◇夏野GM◆
・経験値:512 報酬:500 生活費:180 社会点:5

17/09/17(B) 『挑め、大迷宮2』
・アッカード◇アレックス◆ラス◇ウーGM◆
・経験値:520 報酬:700 生活費:120 社会点:2

18/04/10(E) 『ワンルーム迷宮A天使の部屋3』
・ラス◇エイナル◆ルゥロ◇リリィ◆ウーGM◇
・経験値:508 報酬:675 生活費:270 社会点:6

18/11/13(E) 『「 ムィムィの水場の虎退治 」』
・ボンGM◇クルーズ◆ラドル◇ペリド◆ラス◇
・経験値:508 報酬:500 生活費:300 社会点:1


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 3
筋力ボーナス 1
武器
           
           
           
           
       
       
         
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
               
               
               


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