キャラクター名
B:引退:エクシズ (PL:フラット) |
冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
ヘビーセスタス(10) 220rk ショルダーガード(10) 440rk メタルボール*3(19) 240rk バトルブーツ(10) 220rk
ハードレザーアーマー(10) 330rk
冒険者セット 150rk 背負い袋 ロープ10m 毛布 たいまつ6本 火口箱 水袋 |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
ファイター |
3 |
セージ |
1 |
グラップラー |
2 |
一般:ノーブル |
3 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
下位ガルクラン語 |
○ |
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取得元技能 |
能力/呪歌/魔法名 |
グラップラー |
気功<壱>(消費MP2) |
グラップラー |
堅気功(基本消費MP3) |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
100 |
ノーブル技能 |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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その他社会点項目 |
50 |
グラップラー技能習得 |
容姿
雑に切られた汚れた金髪の短髪、男性物のジャケットに色あせた男性作業ズボン(ジーンズ) 睨むように目つきの悪い三白眼 鍛えられた細く長い手足を持つ 癖として暇になると指を動かす |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
とある貴族の娘であった。 それがどんな風でそうなったのかは知らないが、 流れの拳士に拾われ育てられたのか、 決して表沙汰にもできない集団の用心棒として雇われていたということになったのか、 そしてその組織とも言えない小さな集まりが消滅した時にどこにいたのか、 その後、ルアーブルへやって来たのか、 それは彼女しかわからない。 しかし、一心不乱に自らを鍛え上げるのか、力を求め、力を妄執している彼女の姿に何かあるのは確実であろう。
[3016] 作成者:フラット http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1519306124.htmlの5回目 さらに5投目だ!! 人間 (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E4%BA%BA%E9%96%93#ve80de55) A:9 B:7 C:8 D:7 E:7 F:12 G:6 H:10 器用度:16 敏捷度:15 知力:15 筋力:19 生命力:18 精神力:16
人間社会:貴族(一般技能(ノーブル)3Lv、経験点:3000/3000、社会点:10/110) 【所持金:5000】 利き手:片手利き(6) |
セッション履歴
社会点50点追加
18/03/01(B) 『号外! 旅人を救う商人とその護衛達。 神よ、貴方が奇跡だったのか!』 ・coralGM◇エレヴァラ◆エクシズ◇カルネーロ◆レイデ◇ ・経験値:520 報酬:500 生活費:150 社会点:5
18/03/05(F) 『<キューブ(黒)>古の戦士の悪夢』 ・ゲリコ◇エレヴァラ◆夏野GM◇エミール◆エクシズ◇セス◆ ・経験値:512 報酬:500 生活費:270 社会点:5
18/03/09(C) 『<キューブ>古代のサーカス跡地』 ・エミール◇セス◆アーロン◇エクシズ◆夏野GM◇ ・経験値:508 報酬:500 生活費:210 社会点:2
18/03/12(B) 『狭間に架かる橋』 ・夏野GM◇アーロン◆エクシズ◇セス◆ ・経験値:533 報酬:500 生活費:270 社会点:2
18/03/18(E) 『親父の遺品より大事なもの』 ・レベッカ◇リンナ◆夏野GM◇エクシズ◆レーヴ◇ ・経験値:520 報酬:554 生活費:270 社会点:3
18/06/10(C) 『小さき者の宴』 ・エクシズ◇くらげGM◆ルーシュア◇ニル◆ ・経験値:513 報酬:400 生活費:0 社会点:6
18/09/11(C) 『至急、ゴブリン達を殲滅せよ!』 ・夏野GM◇シェルヴェーン◆シダラ◇エクシズ◆ ・経験値:527 報酬:500 生活費:210 社会点:5
19/04/07(E) 『<乗合馬車>アストロロジカル・サイン〈黄道十二宮〉―白羊宮4.7―』 ・夏野GM◇カルロヴァ◆エクシズ◇テュリプ◆ブロークス◇ ・経験値:508 報酬:500 生活費:300 社会点:5
19/04/14(B) 『<昔した約束>アストロロジカル・サイン〈黄道十二宮〉―白羊宮4.14―』 ・ナバラ◇ディミトリ◆夏野GM◇エクシズ◆リップ◇ ・経験値:515 報酬:500 生活費:210 社会点:3
エクシズ : ランク上昇社会点 (04/15-01:17:43) 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10
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武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
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シーフ技能 |
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レンジャー技能 |
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冒険者レベル |
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+3 |
能力値 |
器用度ボーナス |
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2 |
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敏捷度ボーナス |
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2 |
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筋力ボーナス |
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3 |
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武器 |
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盾 |
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鎧 |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
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