「ただ天命にこそ祈り、良い巡りに感謝するばかりです」

キャラクター名
B:スーサイドロー・ブロークス(PL:ウー)

キャラクタ画像

種族
人間
年齢
29
性別
所持金
4650
経験点
4252/13752
レベル
4
社会点
82/82


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
アンクレット(指輪)

クロース(3)
ハードレザー(13)

背負い袋
水袋
毛布
ランタン
火口箱
油*4
羊皮紙(20枚)
羽ペンとインク
食器セット
雨具
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
 


A
7

B
4

器用度
11
ボーナス
1
C
11


敏捷度
15
 
2

D
6

知力
17
 
2
E
6

F
8

筋力
14
 
2
G
4


生命力
12
 
2
抵抗力
6

H
7

精神力
11
 
1
抵抗力
5
 
技能 レベル
プリースト(ト=テルタ) 3
セージ 4

魔法
レベル
魔力
プリースト 3 5



言語 会話 読文
エンファータ共通語
神聖語
古語  
ジェルク・エルフ語
下位ガルクラン語  
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能    
特殊武具    
マジックアイテム   魔晶石 4点*2
住居 0 碇亭に逗留(0):生活費+30rk
・一身上の都合で現在の住居を引き払う事になり、新しい住居の目処がつくまで碇亭に身を置かせてもらう事になった。
寝る時は肩身を狭く、息は潜めて。同室からの苦情より怖いものは無い。
その他社会点項目    


容姿
とても人の良さそうな男性。まっすぐ通った鼻筋と切れ長の目が隠れた知性を感じさせる。
反感を恐れて他人への指摘ができず、いつも耳心地のいい言葉しか言わない。

【天使:なめらかな純白の衣を纏った小さいおじさん】
何故なのか?? それは誰にもわからない。私にもわからない…。

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
冒険者は冒険中に怪我することが多く、神官がいるかいないかが生死の分かれ目になることもある。だったら自分が同行すれば命拾い人がいるんじゃないかというのが冒険者になるに当たって用意したもっともらしい理由なんだとか。
自分は決して強い人間ではないからできる仕事に限りがある、それでもいいなら…と碇亭登録の際にわざわざスピアーズに断りを入れている。自分自身が強くなることにはやや消極的。

誰にも目を付けられない無難な立ち位置に陣取り、しがらみの無い希薄な関係を築くことで安心を得る。
他人と上手くやっていくという事はそういう距離を保つことだと思っている。波風を被らぬ凪の真っ只中の航海こそが最終的には幸福なのだと信じている。
オラついた冒険者に荒々しく絡まれたり、深い付き合いを強要されると精神的に耐えられない。当たりの強い人はだいたい苦手。
冒険者には昔少しだけ助けてもらった恩があるが、当時はあまりいい思い出じゃなくて封印しときたい。

【アルカナ:刑死者(HANGEDMAN)】
「私の投げかける言葉は一片の価値も持たない。しかし私は歓迎されるだろう」


人間 (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E4%BA%BA%E9%96%93#ve80de55)
A:7 B:4 C:11 D:6 E:6 F:8 G:4 H:7 
器用度:11 敏捷度:15 知力:17 筋力:14 生命力:12 精神力:11
人間社会:出自表「1」から選択 【所持金:1400】
利き手:片手利き(8)

セッション履歴
2018.3.26『羽音響く死の音色(cfGM)』経験点503/社会点5
2018.4.2『馬車に揺られて(♭GM)』経験点515/社会点4
2018.7.18『シースラムの人食い鮫(夏野GM)』経験点510/社会点2
2018.7.29『石板の部屋(くらげGM)』経験点522/社会点2
2019.4.7『<乗合馬車>アストロロジカル・サイン〈黄道十二宮〉―白羊宮4.7―(夏野GM)』経験点508/社会点5
2019.9.26『埋伏の毒(KGM)』経験点526/社会点3
2020.1.15『五色の祭壇 ―呪いの影シャドウ・ムーン―(ふゆたにGM)』経験点507+10/社会点4
2020.5.2『五色の祭壇・故事 ―恐慌の魔黒デス・スペクター―(ふゆたにGM)』経験点505/社会点5
2020.5.18『エルシィと星の魔導書〜Three of Pentacles〜(KGM)』経験点505/社会点4
2020.8.13『ひらめきランプ交換人 没後(ふゆたにGM)』経験点517/社会点5
2020.12.8『市に迫るサハギンの駆除(夏野GM)』経験点513+10/社会点5
2021.1.17『携帯怪獣の庭 ―ズバット―(ふゆたにGM)』経験点507/社会点5
2021.2.4『オーガマイナーの野望? ガスト召喚!(夏野GM)』経験点520/社会点4
2021.3.30『携帯怪獣の庭・ジョウト ―イトマル―(ふゆたにGM)』経験点507/社会点5
2021.7.11『携帯怪獣の庭・ホウエン ―チルット―(ふゆたにGM)』経験点510/社会点1
2021.10.30『(KGM)』経験点513+10点/社会点3
2022.11.20『深夜の冒険!!恐怖の化け物ミノタウロス(coralGM)』経験点520/社会点1
2022.11.23『酒の島の地道な努力(夏野GM)』経験点507/社会点2
2023.9.8『影の詩・第一層 ヴァンピィ/吸血姫・ヴァンピィ(ふゆたにGM)』経験点507/社会点1
2023.10.6『レッティ氏のビジネス11 ー ウォール諸島のニーム農園(てくGM)』経験点510/社会点3


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
                 
冒険者レベル +4
能力値
器用度ボーナス 1
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 2
武器
           
           
         
           
       
       
クロース 3 ±0 3 ±0
ハードレザー 13 ±0 13 ±0
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
(何事も無く終わってくれ…) 0 0 12 0 0 3 3
            13  
               


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