「 俺様が支援してやるからよ!! 」「 絶対当てろよ! 」

キャラクター名
C:バズ・ザ・シルバー(PL:夏野)

キャラクタ画像

種族
ジェルクエルフ
年齢
34
性別
所持金
262
経験点
1500/3500
レベル
1
社会点
10/110


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
ソフトレザー・アーマー(必要筋力4)

水袋
マント

-防水ポーチ
スカウトツール
手鏡

-防水背負い袋
たいまつ×6
シャッター付ランタン
-油2本
火口箱

ロープ
雨合羽

羊皮紙×10
羽ペンとインク


テント
毛布
釣り道具
調理道具
食器×1
保存食×3
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
 


A
6

B
10

器用度
16
ボーナス
2
C
7


敏捷度
17
 
2

D
9

知力
16
 
2
E
5

F
2

筋力
7
 
1
G
10


生命力
12
 
2
抵抗力
3

H
8

精神力
18
 
3
抵抗力
4 +2
 
技能 レベル
シャーマン 1
セージ 1
一般:フィッシャー 3

魔法
レベル
魔力
シャーマン 1 3



言語 会話 読文
エンファータ共通語
エルフ語
下位ガルクラン語  
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 100 フィッシャー技能3レベル(生まれ)
生まれ:出自表「1」声を聞く者
特殊武具    
マジックアイテム    
住居 0 ---冒険者の宿(0点)
「まずは雑魚部屋の主になる!!」
その他社会点項目    


容姿
俺様系シャーマン。支援特化。ジェルクにしてはアホ寄り(知力16)

エルフにしては珍しく、髪を短く切っている。邪魔だから、らしい。
前髪も、邪魔なので大半を後ろに回している。銀髪、緑瞳。

青のロングコートにオレンジの裏地の服とは、お世辞にも趣味がいいとは言えない。


支援からの攻撃を得意とする(らしい)。
一人称は「俺」と「俺様」。ダチ(子分)は大事にする。

身長は170cmくらいと一般的。
エラッソーでやかましいが、勉強家。
いや、エラッソーでやかましくあるために、勉強している。


---育成計画
---Bまで
シャーマン3、セージ3、スカウト2
---A以降
シャーマン5、セージ5、スカウト2(2万5000)でAジャストかSランカー。
好きになれたら、シャーマン6を3万5000までに目指していく。

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
ジェルク諸島の集落で暮らしていた。
漁師(フィッシャー)の仕事が終わったら、50歳(ジェルク成人年齢)に満たない
いわゆる子供達と遊びまくる34歳。その集落のガキ大将。
(成人するまではエルフの時間感覚だと年齢の差など些細なこと、というのもある)

刻印騒動、双魚宮の一連の騒動で海の安全が大きく脅かされた。
その時に海の騒動側を片付けてくれたのは『目くじら』を討伐したアーベの冒険者である。
「人間なら10年前にはもう成人してるぜ」と言い残し、
面倒を見ていたダチを、サブリーダ的な奴に任せ、アーベ公国へ。
『ザ・シルバー』の名は、郷を出たときに自分で名乗り始めた。
行きの船でめっちゃ強調していたらしい。


王城亭は空気悪すぎ、銀翼亭はお堅すぎと感じ、<碇亭>を選ぶ。


元ガキ大将ゆえにダチ(子分)を若干下に見るため、上から目線な物言いになることも。
ただし、ガキなりに大将だったのでダチは守らなければと思っている。
しかし、自分はタフなくらいで、魔力の高いエルフではなかったので、
「俺様」と自分自信に言い聞かせ、自分は偉い、自分は出来ると思い込ませている。

クラージュやユーラ、ノアールとは別の郷。

---作成時の能力値
A:6 B:10 C:7 D:9 E:5 F:2 G:10 H:8 
器用度:16 敏捷度:17 知力:16 筋力:7 生命力:12 精神力:18

ジェルク社会:生まれ表「1」+一般技能(海系)3Lv(社会点:10/110)を習得※削除可能 【所持金:1600】


利き手:片手利き(7)

セッション履歴
 


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +1
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 1
武器
           
           
           
           
       
       
ソフトレザー(必要筋力4) 4   4  
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
ソフトレザー(必要筋力4)           4 2
               
               


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