キャラクター名
C:カンラン・J・ハイクロップ(PL;878) |
冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
【装備】 ロングボウ(19) アロー×12 マント
【眼鏡】
【水袋】
【背負い袋】 食器 調理道具 ロープ(10メートル)
【シャッター付ランタン】 油(1本/12時間) 5
【防水ポーチ】 手帳 万年筆
【サバイバルナイフ】
【聖印】 |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
レンジャー |
1 |
トランスコンバット |
3 |
ウェアブル |
2 |
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取得元技能 |
能力/呪歌/魔法名 |
トランスコンバット |
ビーストハート |
トランスコンバット |
バイタリティ |
ウェアブル |
パワースタンプ |
ウェアブル |
ヴァリアブルクロウ |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
50 |
トランスコンバット・ウェアラブル取得(生まれ) |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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その他社会点項目 |
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容姿
赤髪の長髪。ツリ目でキツメの眼差しを眼鏡で誤魔化している。 ビキニにショートパンツ、腰にマントやストールを巻き付けている。 スレンダーな体形であり、骨格的に女性らしい(肉感的にはコメントを避けるものである) ラジャスは主に項から背中にかけてと腰回り、両腕両足に彫り込んであり、風に揺れる木の葉か、波打つ水面のように揺らぎ、蠢き続ける複雑な曲線の集合体となっている。
普段着はビキニにショートパンツスタイルのちj ギャルスタイル 戦闘後はビキニが弾けるので、腰に巻いているストールかマントをとりあえず胸に巻き付ける蛮人スタイル
変身後 瞳孔は紅く色づき、その鼻はわずかに高く盛り上がる。耳が長く伸び獣の耳と化し、長髪が背中に張り付き、その体毛をもって毛皮に化け、足先は長く伸び、つま先から踵までは優に2尺(約60p)に達っする。 しかし、最も目に付くのは変幻に蠢くその腕である。瞬きの間に、鋭利な爪となり、鈍重な槌で化け、止めること能わぬ破城槌へと目まぐるしくその姿を変じる。
平たく言えば、狼男のそれである。 長髪が転じて毛皮となるため、毛皮をかぶっているような状態(みえなくもない)になる。 変身後のケモ度は2〜3の間程度 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
本名、ジャンヌ・ハイクロップ。ハイクロップ家の長女であり、血筋的にはれっきとした貴族である。ただ、素行と言動に問題がありすぎたため、幼いころに放逐されており、ハイクロップ家との関りはない。 放逐当初は、ハイクロップ家の良心的な人たちが様子を見に来ていたりしたこともあったらしいが、必要だったから、と躊躇なく全身に墨を入れた(ラジャスを彫り込んだ)辺りで、良心的な面々は卒倒した。それ以来見に来たりすることもなくなったらしい(当時から今まで付き合いの続いているメイド談)
現在、聞かれたとしてもハイクロップの名前を出すことはないし、ハイクロップ家としてもすでにいなかったことにしている娘なので、名前を出されたところでハイクロップ家もなにも反応をすることはない。
放逐後は伝手を頼り、狩人の家で居候兼丁稚のようなことをして生活の術を覚える。 ある程度の技術が身についたころ狩人として生計を立てようとするも、狩猟権を買い取った矢先、山が深淵との交戦地帯になる。 ゲリラ戦に現地協力者として駆り出されることになり、必要に駆られ、ラジャスを彫り込むことになる。ただで戦闘技術と、魔法技術とを教えてもらえるのがよかった。
その後、金銭的な理由から、稼ぎのいい冒険者を志す
ド直球セメント狼娘、やりすぎ合理主義者 趣味は眼鏡集めと帳簿の計算
取得目途 1・パワースタンプ 2・ヴァリアブルブロウ 3・フィジカルセンス 4・ハンターセンス 5・ファントムクロウ 6・マジックフィルター 7・ビーストフォーム
人間 (出自表:http://www.enfarta.net/wiki/?%E4%BA%BA%E9%96%93#ve80de55) 人間社会:出自表「1」か「3」から選択 【所持金:1600】 利き手:片手利き(5)
Lv1<ビーストハート> トランスコンバット技能の習熟度、ラジャスの成長を現す。 武器の打撃力と防具の防御力に「トランスコンバット技能Lv」を足すことができる。この効果は「種別:武器強化」の魔法の効果として扱い、上書きすることはできない。 Lv1<バイタリティ> 戦闘中に高い治癒能力を発揮できる。 ラウンド開始時に宣言し、回避修正を−1してラウンド終了時にMPを1点消費(固定)し、HPを1点回復する。 <ヴァリアブルクロウ> 両手を握りしめることで様々な武器に変化し直すことができる。<パワースタンプ>の宣言と同時に、戦闘開始時に宣言した武器種類を変更してもよい。また、戦闘開始前に変化する武器に、1Hのウォーハンマーを追加する。 <パワースタンプ> 両腕を使った渾身の一撃を放つ。腕が変化した1Hの武器に限り、攻撃前に宣言して、武器種に合わせて攻撃修正、打撃力、クリティカルのデータを2Hに変更する。なお、1Hクラブの場合は、2Hのスタッフとして扱うこと。
ロール参考「ダークドリームの主人公」 「職殺の蟷螂」 小文字2つ末尾無し
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セッション履歴
『五色の祭壇 ―呪いの影シャドウ・ムーン―』』【経験値】507 【社会点】4【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり ふゆたにGM◇クリア◆アウラール◇デルモンド◆プルラティ◇カンラン◆ブロークス◇
『『五色の祭壇 ―青銅の鎧―』』【経験値】505 【社会点】6【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり メロウ◇ユニ◆ふゆたにGM◇オリヴィア◆カンラン◇デルモンド◆ニージェル◇
『ケルセットより大河に乗せて4』経験点517 報酬600 社会点2 生活費購入判定あり ウーGM◇ウィンダム◆デルモンド◇メロウ◆カンラン◇フィグディッグ◆フーリィ◇
『こちら大迷宮リドル区1丁目6番地〜木を隠すには森の中編』経験値513 報酬B800rk C500rk 社会点6 生活費有 購入有 オリヴィア◇水鏡暁(GM)◆カンラン◇ウィンダム
『試練の遺跡:ヘルハウンド』【経験値】510 【社会点】1【報酬/生活費】500rkB700rk 生活費あり ♭GM◇デルモンド◆カンラン◇ペリド◆キャス◇
『空の渦潮』経験値:510 報酬:700rk 生活費:あり 購入:あり 社会点5 カンラン◇ラクト◆デルモンド◇KGM◆ウィンダム◇ファナナ◆
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武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
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シーフ技能 |
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レンジャー技能 |
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冒険者レベル |
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+3 |
能力値 |
器用度ボーナス |
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3 |
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敏捷度ボーナス |
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2 |
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筋力ボーナス |
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3 |
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武器 |
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盾 |
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鎧 |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
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