冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
ヘビーセスタス(必要筋力7) ソフトレザー・アーマー(必要筋力7)
水袋
背負い袋 ランタン 火口箱 油3本
ロープ(10m)×2 鎖(10m)×2
羽ペンとインク 羊皮紙×10
マント
毛布
蒸留酒×2 乾果実×2 干し肉×3 レルバ×3
釣り道具 調理道具 |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
ファイター |
2 |
セージ |
1 |
レンジャー |
1 |
グラップラー |
1 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
ボーンレット語 |
○ |
○ |
古語 |
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○ |
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取得元技能 |
能力/呪歌/魔法名 |
種族特性※ |
牙骨(拳足攻撃による追加ダメージ+1) |
種族特性※ |
<最後の底力>:「生死判定時のマイナスHP×2+7」に成功すると裏HPに入れる |
種族特性※ |
魔法に弱い(魔法ダメージ+2) |
グラップラー技能※ |
<急所狙い>/<拳足強化>/<無手の心得> |
グラップラー技能 |
<転身> |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
50 |
グラップラー技能(生まれ) |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
10 |
共同中級住宅(10点) 「ひとりになれる時間が作れる場所を得るのは重要だ」
冒険者の宿(0点) 「雨風凌げる場所が見つかるまでは……すまん」 |
その他社会点項目 |
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容姿
長い黒髪。黒の髪が尾のようにうねる。 戦う姿はまるで獣。自分の身体全てを「牙(牙骨)」として戦う。 立派な骨で無い分は、大自然から戦い方を学んだ。
驚いたら内心「(ぎゃあ!)」と思っていたり、実は結構普通の感性の持ち主。
「 我が身は牙。 」「 我が名はモス。 」 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
アーファスの盾の南端付近、モッサゲイトの里に生まれ、里の戦士として育てられ、 里の戦士として働く。
ある日。
全てが炎によって焼き尽くされるまでは。
他里との交流も無い里だったので、どのくらいのことが「よくあること」なのかは さっぱりわからないが、「よくあること」らしいのだからしょうがない。
ケルセットの密林で適当にゴブリン等に襲われているエルフを助けたりして数年過ごす。 そんな生活をしている中、密林で戦争が勃発。 「冒険者」「軍人」など様々な人間を見て、考えが変わる。
自分は今、「戦士」と生き直すチャンスを得たのでは無いか、と。
---キャラ作成時の能力値 ボーンレット A:5 B:12 C:7 D:7 E:6 F:8 G:9 H:3 器用度:17 敏捷度:19 知力:14 筋力:14 生命力:17 精神力:12
ボーンレット社会:戦士(ファイター1&グラップラー1、経験点:2000/3500、社会点:10/60) 【所持金:1800】
利き手:片手利き(9) |
セッション履歴
2020/3/9(D) 『試練の遺跡:バードマン』 ・♭GM、オリヴィア、ガルドフスル、デルモンド、モス ・経験値:510 報酬:500 生活費:120 社会点:4
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武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
2 |
= |
= |
2 |
2 |
= |
= |
シーフ技能 |
= |
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= |
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= |
= |
レンジャー技能 |
= |
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= |
= |
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= |
= |
= |
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冒険者レベル |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
+2 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
2 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
3 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
武器 |
ヘビーセスタス |
7 |
+1 |
12 |
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= |
= |
= |
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= |
= |
= |
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= |
= |
= |
(拳足強化+牙骨) |
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+1+1 |
= |
= |
= |
盾 |
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= |
= |
= |
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= |
= |
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= |
= |
= |
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= |
= |
鎧 |
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= |
= |
= |
= |
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= |
= |
= |
= |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
ヘビーセスタス |
= |
5 |
12 |
11 |
6 |
2 |
7 |
2 |
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= |
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= |
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