冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
モール(必要筋力17) パイレーツ・アーマー(必要筋力17)
防水背負い袋
水袋
レルバ×5 ドライフルーツ
釣り道具 |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
ファイター |
2 |
スカウト |
1 |
一般:ソルジャー(海兵) |
3 |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
100 |
出自表「1」ファイター1レベル(生まれ) ソルジャー技能3レベル(生まれ) |
特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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冒険者の宿(0点) |
その他社会点項目 |
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容姿
黒髪。身長170cm程度。 肌は日焼けしているが、ジェルクエルフほどの黒さではない。 服装は海賊風だが、これはジェルク諸島で冒険者をやっていた頃に エルフの中で目立つようにそうした。
ジェルクエルフという種族を心の底から愛している。 好みのタイプはジェルクエルフ女性。 が、女性にナンパするのは種族問わず礼儀だとも思っている。 女性優遇だが、男にも普通に絡む。ただし野郎には滅多におごらない。 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
ローハルト航海王国に生まれ、海兵として訓練を積み成人した歳に ローハルト海軍の海兵になった。
特に問題を起こすことも無く順風満帆な人生であったが、 嵐に遭い、船が沈没した際に助けてくれたのが (高レベルの)ジェルクエルフの冒険者達だった。
海に強い精霊魔法、女性の暖かい温もりを感じるヒーリング(接触)、 勇ましく戦乙女の槍を操る男性術士の姿を見て、ローハルトに帰るなり辞表を提出。
「エルフの楽園に行くため」という謎の文面を残し、ローハルトを去った。
そして18歳から21歳まではジェルク諸島で冒険者をやっていたが 実際には神官の手がなさ過ぎて大怪我をしても中々治して貰えないわ、 その割には毎度皆の壁にならなければならないわと酷い目にあう。 (街に帰ったらヒーリングはしてもらえることもあった)
仲間の女性エルフの膝枕や看護は嬉しいものだったが、 かといってこのままの生活では身体が保たないと悟り、 もっと強くなったらジェルク諸島に帰る、と言い残して ルアーブルの冒険者に転向。 いつか、ジェルクエルフの楽園である諸島に帰る気持ちに嘘は無いが それがいつの日になるのかは不明。
若いのに少し達観しているのは、海兵時代があったことと、 エルフと行動を共にした期間が人間にしては長かったため、 なんとなくおっさんくさくなった。 時間感覚も、自分の寿命が人間でありながら、エルフ基準で考えるところがある。
---キャラ作成時の能力値 どっか1個B+3でてくれないか……?どっかB+1でいいから…… 人間 A:7 B:6 C:9 D:7 E:8 F:9 G:8 H:7 器用度:13 敏捷度:15 知力:16 筋力:17 生命力:17 精神力:15
人間社会:出自表「1」+一般技能(海系/農業・林業・漁業系/ソルジャー)3Lv(社会点:10/110)を習得※削除可能 【所持金:1800】
利き手:片手利き(2) |
セッション履歴
2021/1/17(E) 『携帯怪獣の庭 ―ズバット―』 ・ふゆたにGM◇ディーマ◆ブロークス◇ストライアー◆エリックス◇スミントス◆ハヤト◇ ・経験値:507 報酬:500 生活費:210 社会点:5
2021/1/17(B) 『携帯怪獣の庭 ―ビードル―』 ・ふゆたにGM◇ストライアー◆アネット◇マトカ◆ナインオブトウェルヴ◇エリックス◆コスモパルド◇ ・経験値:507 報酬:500 生活費:330 社会点:2
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武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
2 |
= |
= |
2 |
2 |
= |
= |
シーフ技能 |
= |
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= |
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レンジャー技能 |
= |
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冒険者レベル |
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= |
+2 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
2 |
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= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
2 |
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= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
武器 |
モール |
17 |
+1 |
27 |
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= |
= |
= |
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= |
= |
= |
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= |
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= |
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= |
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盾 |
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= |
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= |
= |
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= |
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= |
= |
鎧 |
パイレーツ・アーマー |
17 |
= |
= |
= |
= |
-1 |
17 |
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= |
= |
= |
= |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
モール |
= |
17 |
27 |
12 |
4 |
3 |
17 |
2 |
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= |
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= |
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