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若い頃の素性は明らかでないが、今は守銭奴で、言葉使いの悪い爺さん。 考えの優先順位は(1)自分の利害 (2)大切な者―信じた仲間? (3)金 いつの日か長期キャンペーンに出られる日まで封印デス。 |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | = | = | = | = | |||
シーフ技能 | = | = | = | = | ||||
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | + |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | = | = | = | = | = | = | |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | = | = | |
筋力ボーナス | = | = | = | = | = | = | = | |
武器 | ||||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
盾 | ||||||||
= | = | = | = | = | ||||
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
= | = | = | = | |||||
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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= | ||||||||
= | ||||||||
= |
Presented by SEIYA |