「一回10rkだ」
A
8
B
7

器用度
15
ボーナス
+2
C
3

敏捷度
10
 
+1
D
7

知力
10
 
+1
E
6
F
6

筋力
12
 
+2
G
7

生命力
13
 
+2
抵抗力
6+2
H
2

精神力
9
 
+1
抵抗力
5

魔法
ルーン
レベル
魔力
ホーリープレイ(ヴァルンツェ) 3 4
エンジェル 3 4
     

装備・所持品
バトルアックス(必筋12)/ヘビーメイス(必筋12)
スタッフスリング(必筋12)/ブリット×30
ロング・ボウ(必筋12)/アロー×30
スプリントアーマー(必筋17→12)/ガーダー(必筋8)
背負い袋/水袋×2/ベルトポーチ
毛布/食器/調理道具セット
松明×8/火口箱
ロープ20m/くさび×10/小型ハンマー
羊皮紙×10/羽ペン/インク
無味ガム×10/マッチ×10/紙タバコ×10
缶詰×7



衛生兵用に買った応急処置セット
野菜(麻袋に一つ分)
ダガー(必筋2→1 小骨斬り包丁)

マジックアイテム
 
キャラクター名
A:ダール・ディグリー (PL:BB)
キャラクタ画像
種族
ゴブリン
年齢
27
性別
所持金
3345
経験点
1327/17827
冒険者レベル
4
技能名 レベル
ファイター 4
プリースト/エンジェル 3/3
セージ 2
   
   
マーチャント 2

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
狼(トロイア) 普通の狼。トロウから少し離れた森で別れ、たまに様子見にいったりもする。生活費判定に+1。
乗れるかはGM裁量。アニマルテイマーやそれに準じる技能が必要。
貸し レイラ:レッドテイルと呼ばれる狐の少女。父親の敵が冒険者ってだけで復讐の的にされた…ま、いいけどな。

グリン:レイラ一人に責任を負わせることに見かねて多少肩代わりする気らしい。言っとくけど俺の貸しは高いぜ?

サツキ:ロバータ村に野菜を運搬する神官。仮宿に使った小屋にあった包丁の意思に操られ、襲い掛かってきた。事なきを得たけど、この事は貸しにしとくぜ

デーダ:馬鹿でかい大男。金の体毛を持つ。住んでた泉が砂金の溜まり場だった所為でいろいろ面倒なことになった。仲間の一人の機転で平和な生活が続けられるがな。与えた恩は忘れても受けた恩は忘れるなよ。
エンジェル技能 http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/world/new_rule.html
天使の警告/天使の守護/天使の癒し
兵糧袋(防水パック) 缶詰×40 保存食×30 干し果実×10(10rk) 干し肉×10(10rk)
お酒(700ml)×3:100rkの瓶に200rkのお酒が入ってる。
  砂金の川:定期的に砂金が手に入る。生活費判定に−1。使用停止。12/4 D

デスライクスリープ:3回分。普段は焼き物の小瓶に入れ、緩衝材代わりの布に包んでベルトポーチに入れている。

ウインドフルート
知名度14
魔力付与者:古の風使い
形状:空色のフルート
価格:500rk
吹くと、一度だけシルフのかまいたちが飛び出す(魔力強度13、レート10、追加6)。

ふんどし×50:1枚10rkの品

Tシャツ:『もし生まれ変わるなら、私はハヤシライスになりたい』と書いてある。罰ゲームで1日身に付けてた。
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
ゴブリン語(会話・読文)/共通語(会話/読文)

容姿
プレートバンダナ(金属板で補強されたバンダナ)を巻いてるゴブリン。
119cm 25kg
守銭奴。別にお金を貯めて何か買おうというわけではない。お金を貯める事こそが目的。

●暗視能力を持つ。
●しぶとい(生命力抵抗に+2)
●逃げ足が速い(全力移動は敏捷度×4m)

契約天使:ゴールド・ビジョンズ
一枚の金貨。幻なので触れることもできない。

SIRさんからキャライラストいただきました。
もはやゴブリンマイスター。感謝です。

背景
ルードB枠

戦場で補給を担当して稼ぎを得ていた。戦場にいたのは単純に一番儲かるため。補給なのは比較的安全だったという理由。どうにか衛生のほうも手を伸ばせないかと考え、神官としての道を歩む。より多くの命を救えばそれだけ多く見返りがくると目論んでる。
戦いが終わるとあまり仕事がなく、今度は冒険家業に目をつけた。


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能 4 4 4
シーフ技能        
レンジャー技能    
冒険者レベル +4
能力値
器用度ボーナス +2
敏捷度ボーナス +1
筋力ボーナス +2
武器
バトルアックス(2H) 12 ±0 22 11*  
ヘビーメイス(2H) 12 +1 22 12  
           
           
ガーダー 8    
       
スプリントアーマー 17→12 -1 22  
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
バトルアックス 1H/2H 6 17/22 11* 6 4 26/22 4
ヘビーメイス 1H/2H 7 17/22 12 6 4 26/22 4
               
Presented by BB

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