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ラーバード語(会話)、共通語(会話) |
成人したばかり。 灰黒色の髪を乱雑に後で束ねている。 彫りが深く、灰色の目は光の加減で隠れがち。 全体的にがっしりした容貌で、顔つきも体つきも発達した筋肉のために四角い。 ラーバードとしての教育を骨の髄まで叩き込まれているため、王に対する敬意は行動の端々に現れる。 また、戦士という言葉に重みを感じているため、腕の立つ戦士には敬意を持って接する。 呪文全般のことに疎く、呪文は全て「まじない」 一人称は「我」 194cm、95kgのヘビー級 color:CadetBlue Bランク特典使用 リセリアB特典キャラ。 ラーバード A:1 B:5 C:7 D:1 E:9 F:12 G:6 H:3 器用度:6 敏捷度:12 知力:8 筋力:21 生命力:18 精神力:9 出自: 経験点2500、所持金1000ルクス ●四本腕である:武器を3本目以上の腕に持つ場合のルールは種族設定を参照してください。 ●プリースト技能を覚える事ができない。 ●薬物に強い耐性を持つ:薬物に対して、+2のボーナスを持つ。 ●防具が特注になる。:完全オーダーメイドになるため、初期購入以外は3セッションの期間と通常の3倍の値段がかかります。 ラーバード種は姓が前、名が後に来ます。そして姓名ひとまとめでその人物を表します。姓は必ず一音=つまり一文字です。 例えば『ズジマ』というラーバードがいた場合、『ズ』が姓であり、『ジマ』が名となります。 その子ならば『ズ』が必ず前に来るというわけです。例えばズナザ。ズギシ。などです。 ラーバードは成人すると額を剃り上げ、額と右肩に刺青を行います。これが成人の儀であり、戦士、王族になるとその他の場所にも特別な刺青を施します。 ラーバード種は麻薬信仰と呼ばれる独特の信仰があり、劇物を用いる事によりその信仰と己を鍛え上げる手段としてもちいります。ラーバード種は幼い頃から少量の麻薬を摂取し、その耐久性を上げていきます。 そして常人ならば即座に廃人化するような純度の高い薬物にも耐え得る耐久性を修行を交えて作り上げ、強力な副作用を伴うものの、特別な回復力を持つ傷薬や興奮剤などを使用するのです。 SIRさんに絵をいただきました。ありがとうございます! TEKさんにみんどし絵を描いていただきました。ありがとうございます! SIRさんに改造みんどし絵を描いていただきました。ありがとうございます! ウーさんにすンごい絵をいただきました。ありがとうございます! ウーさんに再びすンごい絵をいただきました。ありがとうございます! |
ラ氏最強の戦士だった父は、何十度目かの手合わせが終わった後に息子ジャナハンに言った。 「自分のために戦う戦士など、ぬるいわガキが」 父の罵倒の真意と、父が何のために戦っていたのかを知るために。 ジャナハンは自らを鍛え、理想とする戦士像を追い求める。 ジャナハンにとってまだ見ぬラーバードの王は最強の戦士。 王に戦士の戦いを捧げ、ジャナハンは今日も理想を追う。 050520『任侠の施療院』TEK-GM 230rk/525exp 050529『張り紙の多い遺跡』GMだるま 190rk/505exp 050604『シンプル120シリーズ Vol6 迷子戦車再び』S-GM -50rk/500exp 050607『情熱の律動〜古戦場のピエール〜』SIR.GM 15rk/530exp 050612『ブロウズウィンドの依頼−入れない家−』GMだるま 120rk/500exp 050616『サン・ペーからの挑戦!』レンGM -90rk/510exp 050722『ラボの中心で陰謀を企む』PAPA・GM 280rk/508exp 050723『ブロウズウィンドの依頼−飼育生物を守れ−』GMだるま 190rk/506exp 050730『夏!海!クラゲ!』GMだるま -25rk/520exp 050805『恋の魔矢』久遠GM 140rk/510exp 050806『魅惑のスイカ・2』GMだるま -170rk/510exp 050923『ポーションオブパワー?』SIR.GM 536rk/500exp 051009『秋祭り』眠兎GM -140rk/500exp 051012『ラーメンの湯』SIR.GM 440rk/520exp |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | 5 | = | = | 5 | 5 | = | = |
シーフ技能 | = | = | = | = | ||||
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +5 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 1 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 2 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 3 | = | = | = |
武器 | ||||||||
スティングハガー | 21 | 0/-1 | 31/36 | 10*/11* | 0 | = | = | = |
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
盾 | ||||||||
ショルダーアーマー | 6 | 0 | = | = | = | 1 | = | = |
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
ハードレザー | 13 | = | = | = | = | 0 | 13 | 0 |
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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スティングハガー | = | 6/5 | 31/36 | 10*/11* | 8 | 8 | 13 | 5 |
= | ||||||||
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Presented by 白銀の狼 |