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共通語(S/R)、古語(S)、エルフ語(S)、ゴブリン語(S) |
前髪に隠れた額から鼻までを覆う装飾の施された青いマスク。 このマスクには視線が通る箇所がどこにもなく、普通なら完全に視野が塞がれた状態である。 実はこのマスクは天使であり、常に「天使の眼差し」を発動した状態であるため、通常は360度の視界が確保されている。しかしディスペルマジックの効果範囲に入ってしまうと突如盲目に戻ってしまうというリスクも。 目は火傷で完全に潰れており、口元にも火傷の跡があるので、普段は襟を立てて口元を隠し、人前ではあまり飲み食いしない。 明るい色の頭髪をやや長めにしており、背は標準より少し高め。しかし細身のため、さほど高くは見えない。 普段の服装は襟を立てた清潔な神官衣。または襟を立てた薄手のコートを着込んでいる。全身に拷問と火傷の跡があるため、人前では薄着にもならない。 言葉遣いや人当たりは丁寧だが、なかなか心中を見せない一面も。 一人称は「私」 天使:スカーフェイス キルフェの顔を覆う青いマスクの姿を取っている天使。 キルフェの拒絶の意の顕れであり、無遠慮にキルフェの内情を探ろうとする者への警告。 周囲の金属を急速に錆びさせるため、キルフェは常に身の回りの金属製品の手入れを怠らない。 この特性のため、キルフェを『錆びのキルフェ』と呼ぶ者も。 color:PaleTurquoise いただいた絵はこちら |
サーシャAランク特典キャラ。 一般技能(鍼灸師)を取得。 人間 A:6 B:7 C:5 D:5 E:6 F:6 G:11 H:10 器用度:13 敏捷度:12 知力:10 筋力:12 生命力:17 精神力:21 出自:旅人(バード1)、経験点3000、所持金400ルクス 利き手:両手利き(12) 湿気が高かったり低気圧がやってきたりすると全身の傷が痛む(特にペナは無い)。 温泉が何よりも心安らぐところという年寄りじみた22歳。 天使の眼差しを解除した場合、まったくの盲目となるが、この状態でも鍼灸師技能は使える(というか盲目の時期に修得した) 赤ん坊の頃に旅回りの芸人一座に拾われ、大陸を巡業して暮らしていたが、ローファ帝国で一座ごとスパイ容疑をかけられ、投獄されて拷問を受けた。 しかも一座の荷からスパイ容疑を裏付ける証拠が見つかり、一座はことごとく処刑の憂き目に遭う。 キルフェは拷問の傷が深く、拷問中に死亡とされ、再び意識が戻ったのは腐敗臭漂うモルグの中だった。 目を焼き潰され、全身を焼かれた体でどうやって助かったのか、キルフェ自身も覚えていない。 盲目の吟遊詩人として盲目者のスキルを学びつつ旅を続けたキルフェは、自分の境遇と一座の罪を思わずにはいられなかった。 過去を思い続け、嘆き続けた数年はしかし、彼に何ももたらさなかった。 どのようなものも、不意にしろなんにしろ、いつか終わりが来る。それを避けられるものはない。ならば何かに拘泥するということほど無意味なものはない。無力たれ。拘るに非ず。 自らの拘りを捨て去るのにさらに数年。 ガラ・デ・パスツェルの声が聞こえたのはそんなときだった。 腐敗と無力の神。彼の神がキルフェに何を語りかけたのか、キルフェは語らない。 ただ、彼は静かにガラ・デ・パスツェルの神殿に赴き、告解を済ませると、冒険者の宿へと足を向けた。 050505『秘湯の宿にようこそ?』AsaGM 200rk/500exp 050506『フェアリーの隠れ里の危機』PAPA-GM 330rk/520exp 050515『あ〜ん☆でっど!第五話:死者の眠り』L-GM 620rk/500exp 051228『真冬の巨大昆虫採集』リールGM 130rk/504exp 060409『火事の後の・・・(前編)』リールGM 100rk/250exp 060518『薬草と蛇と謎植物』GM羽裏 66rk/508exp 060731『TANAKA!2〜忘らるる子らを守る者〜』GMあっぷ 200rk/510exp |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | = | = | = | = | |||
シーフ技能 | = | 1 | = | -1 | 1 | 1 | = | = |
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +3 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 2 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 2 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 2 | = | = | = |
武器 | ||||||||
ニードル | 1 | -1 | 1 | 10/12(投) | 0 | = | = | = |
アイスピック | 5 | -1 | 5 | 10 | 0 | = | = | = |
ブレードブーツ | 5 | 0 | 5 | 10*/12 | 0 | = | = | = |
マルチワイヤーダガー | 5 | -1 | 10 | 10* | 0 | = | = | = |
盾 | ||||||||
= | = | = | = | = | ||||
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
クロース | 3 | = | = | = | = | 0 | 0 | 0 |
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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基本 | = | 2/3 | 1/5 | 9/9*/11 | 3 | 3 | 3 | 3 |
マルチワイヤー | = | 1 | 10* | 10 | 3 | 3 | 3 | 3 |
= |
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