「りるら!?そ、その姿のときは服をきるですぅ!!」
A
10
B
10

器用度
20
ボーナス
3
C
11

敏捷度
21
 
3
D
3

知力
14
 
2
E
2
F
1

筋力
3
 
0
G
17

生命力
18
 
3
抵抗力
6
H
11

精神力
28
 
4
抵抗力
7

魔法
ルーン
レベル
魔力
     
     
     

装備・所持品
☆装備
 クロース(必筋3)
 Sシールド
☆背負い袋
 水袋×1
 食器×1
 調理道具×1
 ランタン×1
 油×3
 ロープ(10m)
 ハンドベル(楽器)
 食料×3
 保存食×3

マジックアイテム
マンドレイクの根っこ
 (一部なので効果は半日)
キャラクター名
カール PL:TAK
No Photo Data.
種族
クラケット
年齢
16
性別
所持金
839
経験点
2523/7023
冒険者レベル
3
技能名 レベル
歌の知識(バード) 2
本の知識(セージ) 3
   
   
   
   

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
マーチ
サモン・スモールアニマル
 
 
 

特殊アイテム・設定
   
   
   
りるら 『森のマンティス』で一緒につれて帰ってきたプーカの女の子。
普段はねこ、たぬき、りす、こじかの姿をしているが、たまにクラケの姿で裸で徘徊することもあるらしい(汗
目下服を着る習慣を教え込むために奮闘中
生活費に+2される
種族設定 ◇植物や昆虫と意志を通じ合える
◆ルーンマスター技能全て習得不可
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(会話/読み書き) 古語(会話/読み書き) エルフ語(会話/読み書き) ドワーフ語(会話)

容姿
ルクスA特典枠キャラ、A得点使用で初期技能打消し

身長89cmの小柄なクラケット
ハンドベルを腰に巻きつけて携帯している

クラケット
A:10 B:10 C:11 D:3 E:2 F:1 G:17 H:11 
器用度:20 敏捷度:21 知力:14 筋力:3 生命力:18 精神力:28
利き手:片手利き(9)
出自:
レンジャー1、シーフ1、経験点3000、所持金800ルクス

背景
クラケットのくせに臆病な性格。
外で遊ぶより、歌ったり、本を読んだりが好き。
性根を叩きなおして来いとばかりに月明かり亭に放り込まれましたとさ。

○06/07/01『熱血と怠惰の狭間で』(夢見GM)[E]room
 (カロント/フェルティ/シェリーナ/ビーティス)
 経験500点 報酬200rk 生活費60rk 購入振らず
○06/07/02『幽霊列車の謎』(LGM)[D]room
 (ゼロ/リゼル/リトル/ルシェリー)
 経験508点 報酬400rk 生活費240rk 購入なし
○06/07/15『森のマンティス』(GMく。)[F]room
 (トトカ/ヴィフネー/リッド/デュオニュソス/クロウ)
 経験510点 報酬400rk 生活費150rk 購入振らず
○06/07/29『巨人の心臓〜グランゼリカ陰謀記1〜』(ゴキーGM)[F]room
 (レルラ/タマちゃん/ヴィフネー/デュオニュソス/リルツ)
 経験500点 報酬600rk 生活費210+84rk 購入振らず
○06/09/23『血の味』(TEKGM)[C]room
 (フィレッツェ/メフルザード/コウネン/シャーロン)
 経験値500点 報酬マンドレイクの根っこ(一部分。売れば1500rk) 生活費240rk 購入あり
○06/10/07『無限の現実』(TEKGM)[I]room
 (ガライヤ/クロノ/アイル/エルフェ)
 経験500点 報酬300rk 生活費360rk 購入なし
○06/11/18『狩り』(TEKGM)[H]room
 (ヴェイル/チドリ/セレン/アーネイト/ディザイア/ネスキス)
 経験値500点 報酬300点 生活費あり210rk(-2) 購入振らず
○09/07/19『魚人とブロブと地下水路』
 (ラフィキ/レン/ミリーダ)
 経験点505点 報酬250rk 生活費あり240rk 購入振らず


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス 3
敏捷度ボーナス 3
筋力ボーナス 0
武器
           
           
           
           
       
       
クロース 3   3 3
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
            3 3
               
               
Presented by TAK

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