『いざ、奇術の世界へ!』
A
12
B
7

器用度
19
ボーナス
3
C
10

敏捷度
17
 
2
D
8

知力
18
 
3
E
5
F
2

筋力
7
 
1
G
10

生命力
12
 
2
抵抗力
 
H
11

精神力
21
 
3
抵抗力
 

魔法
ルーン
レベル
魔力
プログラミング・マナ 2 5
     
     

装備・所持品
【装備】
・魔法のステッキ(1)
・ソフトレザー(7)

【袋】
・トランク(手提げ袋)

【トランク中身】
・傘
・奇術用専門道具セット
・下着×5
・靴下×6
・食器×1 コップをなくしたので買いなおし
・裁縫用具
・手鏡
・万年筆
・手帳
・缶詰×10
・予備靴
・水袋(借り物)
・樫の木の枝 6/6

【その他】
・フェアリー製タキシード
・靴
・ハンカチ
・壊れた懐中時計
・猫
・犬
・兎
・鳩×5

マジックアイテム
 
キャラクター名
B:『奇術師』バロン(PL:ほにへ〜)
キャラクタ画像
種族
奇術師
年齢
奇術師
性別
奇術師
所持金
1106rk
経験点
1691/10104
冒険者レベル
2
技能名 レベル
ソーサラー 2
セージ 2
エンジェル 1
プリースト(ト・テルタ) 2
   
奇術師 3

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
天使の安らぎ
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
【壊れた懐中時計】 爺様の代から大切に使っていた懐中時計。
完全無欠に故障してしまっている。
修理すると購入した金額より高くなってしまう。
新しく買うか修理するか悩んでいる。
【奇術】 【手品】
『奇術師レベル+器用度ボーナス』で達成値をだします。
手品自体は1ゾロ以外では失敗しません。
タネを見破りたい場合は『シーフ技能レベル+知力ボーナス』または平目で判定し
達成値を上回れば見破る事が出来ます。
※タネをばらされると奇術師は憤慨し周りの人も興醒めです。
ネタばらしは時と場所を選んで正しくお使いください。

【仕込み】
バロンは常にタネを全身に仕込んでいます。
その為の経費として生活費に+1され、セッション中に奇術を使えばさらに+3されます。
【仲間】 【ひよこ】
アフロのなかに棲んでいる?
なんのヒナか分からない、謎のひよこ

【ネコ君】
助手、手品の手伝いをする
ちょっと気まぐれ、気品あふれるペルシャ猫

【イヌ君】
助手、手品が終わった後の片付けを担当
お代の徴収にも参ります、元気なビーグル

【ウサギ君】
シルクハットから取り出される
人参と孤独を愛する、ミニレッキス

【ハト君一号〜ハト君一号】
シルクハットや懐から飛び出すハト達
全部で5羽いるが全員名前は同じ、姿にも個体差がない
シエスタしないと仕事をしない
   
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(会話・読解) エルフ(会話・読解) 奇術式(会話・読解) 古語(会話・読解) エトラムル語(読解)

容姿
・線の細い長身のエルフ
・シルクハットのタキシード姿
・モコモコアフロ
・媒体は魔法のステッキ
・動く動物王国


GGGのA特典キャラ
エルフ
A:12 B:7 C:10 D:8 E:5 F:2 G:10 H:11 
器用度:19 敏捷度:17 知力:18 筋力:7 生命力:12 精神力:21
シャーマン(シャーマン1)、経験点2000、所持金1400ルクス+2000

背景
素性は良く分からない。
何処からか流れてきた男。
本人曰く「ステッキに導かれるままに」来たらしい。
本名はジャック・スケルトン。
奇術師である。

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***冒険履歴***
『山賊パニック』512EXP 220rk
『サラディン鉄道:第一の事件』250exp 1820rk
『サラディン鉄道:第二の事件』500exp -240rk
『サラディン鉄道:第三の事件』250exp -330rk
『サラディン鉄道:第四の事件』500exp -260rk
『サラディン鉄道:第五の事件』500exp -390rk
『サラディン鉄道:第六の事件』500exp -180rk
『サラディン鉄道:第七の事件』500exp -330rk
『サラディン鉄道:始まりの事件・前編』0exp 0rk
『サラディン鉄道:始まりの事件・前編』510exp 200rk
『カエルの勇者様?!』521exp 80rk
『忘れないでプロポーズ』500exp 130rk
『究極のマスク』514exp -220rk
『洞窟ToLoveる』514exp -50rk
『敢為邁往』GM500exp
『石切り場の悪鬼』513exp 316rk


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
冒険者レベル +2
能力値
器用度ボーナス 3
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 1
武器
           
           
           
           
       
       
ソフトレザー 7   7  
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
標準装備 - - - - 3 7 1
               
               
Presented by ほにへ〜

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