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共通語(会話/文読) |
セーラー服を着ている。 冒険暦 『創造テスト版(狩り)』(10/28 FルームBBGM)報酬は546、経験点536 『賭け』(11/3 Dルーム リールGM)経験点500 『お宝を探せ!3』(11/5 Dルーム 涼GM)経験点:500 『サル・カニ合戦』(11/9 Eルーム リールGM)経験点500 『溺れる冒険者は藁をも掴む(R)』(11/27 Hルーム ジルベルGM)EXP500 『ブロブの出所ぱーと2』(11/27 Bルーム 雪風GM)EXP500 『マッスルだらけの鉱山』(12/1 Cルーム 夜羽GM)EXP500 『湾内の回遊魚』(12/19 Cルーム 人形GM(WM))EXP500+ファンブル1回 『不発。』(1/13 Bルーム 夢身GM)EXP513+ファンブル1回 『温泉壺と火精霊』(1/15 Dルーム GM-G)EXP508 『さらば金色』(1/23 Hルーム ユメGM)EXP520 『ハニワで楽しく殺戮』(2/1 Eルーム GM96)EXP500 『ミラー・インパクト』(2/7 Cルーム 夜羽GM)EXP506 『絶対死守!!〜パートB:遊撃戦〜』(2/7 Cルーム)EXP500 『逆襲のチョコ』(2/18 Fルーム PAPAGM)EXP510 『河とウミネコ』(2008.2/8 Hルーム ユメGM)EXP512 飲み仲間ができた。 『運命の破壊者』(9/17 Gルーム GM夏風)EXP500 『自称ファナティックの住処』(12/28あやめGM)EXP515 『怪物狩猟?』パーテリア物語(1/30ゴキGM)EXP500 |
ドワーフ A:10 B:3 C:9 D:1 E:6 F:7 G:14 H:9 器用度:13 敏捷度:12 知力:10 筋力:13 生命力:21 精神力:23 出自: 一般市民(一般技能3)、経験点3000、所持金1800ルクス or クラフトマン5、経験点3000、所持金2700ルクス ◇暗視能力 ◆シャーマン、ソーサラー技能習得不可 利き手:片手利き(5) 英雄のマグ・マウントとは兄弟の契りを結んだ仲であり、マウントの方は山を。シザーの方は海に関わる道を歩んでいった。 船大工をやっているドワーフに頼まれ小船の試運転をやるようになったのが切っ掛けで船乗りとなる。 乗船していた船を天使に破壊された事件があり、船大工+シザー VS 天使 の戦いの末、シザーがトドメを刺そうとして第14級天使が呪いといわんばかりに強制的に契約。第17級天使 リバーとの契約が完了した。 最初は呪いだと思っていたが何だかんだで傷の回復など役に立つ存在なので今ではそれなりにはぐれカニクバ神官として上手くやっている。 マグ・マウントの噂を聞きつけ、トロウの船に乗船し、路銀を盗まれて帰れなくなったので観光ついでに稼ぐために月明り亭の門を叩く。 結構長く続けると儲かるらしく、船大工も居るらしいので冒険者を続けて自分の船を買おうかなぁと思ってる 『湾内の回遊魚』にて遭遇したボーンレット(Mr.ジックにクルスと命名された)から、死闘をやろうと言われ、今後、Mr.ジックに牙(シャイグ)を抜く許可が出た場合、挑んで来ると思われる。 『さらば金色』にて金色のハニワゴーレムとの友情が芽生える・・・が、遺跡崩壊と共にハニワも崩れ去ってしまった。ハニワ酒に思い出が出来た。 |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | 1 | = | = | 1 | 1 | = | = |
シーフ技能 | = | = | = | = | ||||
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +3 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 2 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 2 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 2 | = | = | = |
武器 | ||||||||
バスターソード | 13 | 13/18 | = | = | = | |||
トライデント(投) | 13 | 13 | = | = | = | |||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
盾 | ||||||||
ラージシールド | 13 | -1 | = | = | = | +2 | = | = |
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
ハードレザー | 13 | = | = | = | = | 13 | ||
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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= | 2/3 | 13/18 | 3 | 5/3 | 13 | 3 | ||
= | ||||||||
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