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共通語 コボルト語? |
長毛種でフサフサしている。 尻尾にはフサ毛をまとめるようにして紐を結ってある いつも顔まで隠れるフード付きのマントを着ているためいまいちからだの線がはっきりしない。 |
経験点3000、所持金900ルクス ●暗視能力を持つ。 ●意外としぶとい:生命力抵抗に+2のボーナスがあります。 ●足が速い:全力移動時は敏捷度×5mで移動することができます。 ●手先が器用:戦闘以外の器用度を基準とした判定の時、達成値+2のボーナスがあります。 ●隠れるのは得意:『潜伏』に対して、達成値+2のボーナスがあります ●感覚鋭敏:全ての五感を使った判定の時、達成値+2のボーナスがあります。 ●危険感知:効果はレンジャー技能と同じですが、レンジャーレベルではなく冒険者レベルで判定することができます。 ●臆病者:戦闘など命の危険に晒された時に、基準値7に危険度をペナルティとして加えて精神抵抗で判定します。危険度はGMが状況に応じて設定してください。 失敗すると足がすくんでそのターンは攻撃的な行動をとる事が出来ません。一ゾロで失敗すると全てを捨て逃げ出してしまいます。 ●耐え忍ぶ:特殊な防御集中です。宣言したターン回避力と抵抗力に+2のボーナスが付きます。 ●3レベルのサーバント技能を持ちます。→釣り師2レベルと細工師2レベルに変更 補足:犬のような頭と毛並みを持つ小型の種族で性格は誠実で忠実、そして臆病……と見られています。 決して臆病な訳ではないのですが、周りの微妙な変化を瞬時に感じ取る鋭敏な感覚と目に見えない危険を感じる事が出来る為、非常に危険回避能力が高いです。 その高い危険回避能力の為に危険に立ち向かう場合、本能的に反応し足がすくんだり時には逃げ出してしまいます。 争う事が好きな種族ではなく、危険が迫った場合でも争う事は少なく、身を固めやり過ごすかそのまま逃げ出します。 感覚が鋭敏で、また手先が器用なので細かい作業場で単純作業をやっている姿を良く見かけます。 コボルト種は自分たちだけで集落を作る事はなく、他の種族に護って貰う形で共存しています(コボルトはその種族のお世話をする)。 よく伝説で『コボルトは銀を腐らせる』という言葉がありますが、これは完全な侮蔑用語です。現在では『無知蒙昧な発言』として、逆に発言者が蔑視対象になるでしょう。 元々はパイフールゥ種、ホーミュスー種などに使役する形で生活していた事がほとんどなのですが、異種族が混在した大きな街がいくつもある現在、コボルト種は街に入り、主に人間種、エルフ種、ドワーフ種――そしてゴブリン種に『奉仕』している姿を良く見かけます。もっとも、それがコボルト種にとって幸せになりうるのかは分りませんが……。 ―幼いとき両親を殺され自らも一度死に掛けたコボルトがいた〜絶体絶命の彼に、舞い降りる奇跡〜♪現れたのは老パイフールゥ〜♪ コボルトは彼から数多を学ぶ♪ やがて彼も寿命で死に後に残るはコボル〜トだけ・・・・・・♪ コボルトは歩き出した、生きるため、新たな人生を歩む〜ため〜♪ 自ら歩き、見、そして育っていった♪ コボルトはこれからも歩いていくだろう、命の灯火 消えるまで♪消えるまで♪― 作詞・作曲エンクライス=ランデュ 音楽と綺麗なもの、美しいものが大好き。 四六時中歌っていてあまりしゃべったり会話に参加しようとはしない(一応聞かれたら答える)が別に冷たいわけではない バードのくせにあまり舞台に立とうとせず人と関ろうともしない。 コボルトとして仕えるべき家を探している(必須条件は美しいこと)冒険者になったのは名を売るついでに生活費を稼ぐためでしかない。 基本的に争い事は嫌いだが美しいものを守るためなら戦う。 |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | = | = | = | = | |||
シーフ技能 | = | = | = | = | ||||
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +2 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 2 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 2 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 0 | = | = | = |
武器 | ||||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
盾 | ||||||||
= | = | = | = | = | ||||
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
クロース | 2 | = | = | = | = | |||
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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= | 2 | |||||||
= | ||||||||
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