「外の世界にはまだまだ会ったことのないもの、見たことのないものがありますの。わたくし、それを全部見たいのですの。」
A
9
B
2

器用度
11
ボーナス
+1
C
4

敏捷度
6
 
+1
D
8

知力
12
 
+2
E
1
F
7

筋力
8
 
+1
G
12

生命力
19
 
+3
抵抗力
6
H
8

精神力
20
 
+3
抵抗力
6

魔法
ルーン
レベル
魔力
サイレント・スピリット 1 4
ホーリー・プレイ 3 5
     

装備・所持品
** 装備品 **
ソフト・レザー・アーマー(筋4)
ソフト・レザー・アーマー(筋7→4)
ショートボウ(筋4)
スリング(筋4)
スリング(筋8→4)
アロー*24
ブリット*18


** 備品 **
ベルトポーチ
小袋
水袋
シーフツール
ロープ20m

マジックアイテム
 
キャラクター名
専:ストレリチア・レギーネ(PL:雪だるま)
キャラクタ画像
種族
アルラウネ
年齢
163
性別
雌株
所持金
80
経験点
43/10043
冒険者レベル
3
技能名 レベル
シャーマン 1
シーフ(未納) 1
レンジャー 2
セージ 2
プリースト(ヴァルンツェ) 3
エンジェル 0

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
アルラウネ ・アルラウネ
平均身長:150〜160cm
最大寿命:???  
平均寿命:300歳

A:1D+4 最高値 最低地 最低地
B:1/3D 器用13 器用 6 器用10.5
C:2D  敏捷15 敏捷 3 敏捷 9
D:2D  知力24 知力 4 知力14
E:1D  筋力21 筋力 5 筋力13
F:2D+3 生命30 生命10 生命20
G:2D+3 精神27 精神 5 精神16
H:2D

 別名『森の精』とも呼ばれている彼らの外見は、ぱっと見は人間に近いですが、特徴は、身体のいたるところに植物を成している事です。例えば髪の毛の代わりにツタであったり花が咲いていたり、体毛ではなく木の葉や木の皮など植物肌です。さらにその種類は多種多様で、バラのアルラウネ、ユリのアルラウネ、杉、いちょう、たんぽぽ、紫陽花……他にもまだ未確認の種類のアルラウネがいるようです。
 温厚で、自然からあまり出ようとしないこの種は、主にライグルやエルフ達と共存しています。生活圏は森、林、ときには草原にも集落を作っていることがあります。好奇心を出して、外界に出るアルラウネもいるようですが。
 植物だけあって、その生命力・寿命は半端ではありません。1000年前に起きたシャーウッド戦役よりも前から生きているアルラウネも珍しくなく、最高寿命は計測されていません。また食事は地面に根を張り、水を吸い上げ、日光を浴びればいいので特に必要とはしません(普通の食事をとることは出来ます)。
 森に生きるものなので、決して森(または自然)を傷つけることを良しとしません。温厚な彼らも、同胞とも言える自然が危機にさらされればその力を抑えることなく発揮します。
 ほとんどが田舎にいるような種なので、珍しいもの(それがただ景色でも戦闘技術でも魔法でも宗教思想でも)には大抵目を向けることでしょう。
 アルラウネの身体の一部には高い医療効果のある成分があるとされ、時折心無い人間が密漁しようとすることがあるようです。
◆シャーマン技能を1レベル所有している。ただし、サラマンダー等火の精霊と通ずることはできません。よって『ファイア・ボルト』の代わりに地精霊を通した『ロック・ニードル』を覚えます。
 消費 距離 範囲 時間 種別        拡大           抵抗
  5  10m 個人 一瞬 ダメージ(地面系) 達成、距離、数、ダメージ 効果減少
 効果:打撃力10の石
 この魔法を使用するには、対象となる相手の周囲5m以内に地面があることが条件です。地面の土が槍を模して(最大5m強の長さ)、目標を貫こうとします。この魔法の土槍は必ず命中し、目標は打撃力10(抵抗に成功していれば打撃力0、クリティカル無し)のダメージを被ります。
◆精霊との関係が密接:シャーマンマジック使用時に+1、ドライアード系の魔法使用時には+2のボーナスがあります。
◆足が遅い:走ることに慣れていないので、全力移動距離は敏捷×2が最大です。
◆植物との意思疎通:言葉としては取れませんが、気分、植物の状態、近くの地面の状態などがよく判ります。
◆炎に非常に弱い:植物の彼らは火にめっぽう弱く、ダメージに+2されます。
さらに『基準値5+抜けたダメージ分』を目標値に生命抵抗ロールし、失敗した場合引火したと見なし、消化活動をしないかぎり毎ターンダメージ(レーティング10追加ダメージ2)を被ります。
◆炎が嫌い:こちらはライグルの恐怖表を参考にしてください。
◆金属が身体に合わない:金属鎧を身につけることが出来ません。(武器は構いません)
◆光合成:地面・湿度・日光などが適切なもの(GM裁量でお願いします)のとき、地面に根を張ることによって一時間につき生命点を+3回復できます。
◆種を撒く:生命力の1/6(切り上げ)を減らすことによって花の種を撒くことができます。苗の場合は1/2消費します。減った分はリアルタイムで種なら1日、苗なら二日立たないと戻りません。
初期経験点2500点 所持金2D×150
変化のアミュレット 人間の姿に変化する。
服はついてこない。
   
   
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
精霊語/共通語(会・読)/神聖語(会・読)/古語(会)

容姿
極楽鳥花のように燃えるようなオレンジの頭髪(?)
つやつやの緑の肌、そして見えそうで見えないように体を覆う葉。
ないすばでぇなむちぷりぼいんなおねぃさん。



キャラ絵をみかん缶様よりいただきました!ありがとうございますm(_ _)m
キャラ絵を福豆様よりいただきました!ありがとうございますm(_ _)m

背景
GM缶詰様『闇の王国』専用キャラクター
のんびり屋でどことなくズレている…が本人はまったく気がついていない。
好奇心だけは旺盛で、珍しいものを見せてくれるといわれるとほいほいついて行ってしまう。
ナチュラリストの為何か事情がない限りは(略


闇の王国編
第一回:2005/11/5 exp1000
第二回:2005/11/19 exp1008
第三回:2005/12/17
第三回- 決意に燃える魂:2006/1/7 exp1000
第四回:2006/1/21
第四回-2:2006/1/28 exp1025
最終回:2006/03/04 exp1010
 変化のアミュレット



武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能 1 -1 1 1
レンジャー技能 2 2
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス +1
敏捷度ボーナス +1
筋力ボーナス +1
武器
ショート・ボウ 4   9 10*  
スリング(8→4) 4   13 11  
           
           
       
       
ソフト・レザー・アーマー(7→4) 4   7  
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
ショート・ボウ 2 9 9* 2 2 7 3
スリング 2 13 10 2 2 7 3
               
Presented by 如月@雪だるま

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