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会話:ライグル語 共通語 読解:なし |
日向ぼっこのような顔のイタチライグル。 開いてるかどうか分からない細い目で大概にこやかな表情をしている。 オレンジの髪の毛はぼさぼさで頭に手ぬぐいを頭巾代わりに巻いている。 それほど締まった体をしていない。(普通以上、ポッチャリ未満) 実はでべそ。 トレードマークの三度笠と縞合羽形見の品。 名前と共に受け取った物。 本命は捨てた。 |
くろがねGM固定キャンペ専用キャラ 無宿の旅烏。 フソウを年中歩き回っており、各地で“出会い”を楽しんでいる。 何でも首を突っ込みたがるので単に野次馬根性が強いだけかもしれない。 珍しい物好きで気に入った物は深く考えず買う癖がある整理下手。 記憶力が芳しくなく、三日も前の事は覚えていない。 テンプラが大の好物で、素材のみならず“利き油”まで出来るほどである。 身に危険が迫れば鼬妖術を使う。 基本的の好奇心旺盛でおっとりした性格。 座右の銘は『旅は道ずれ、世は情け』 ライグル A:5 B:9 C:11 D:-4 E:6 F:6 G:8 H:4 器用度:14 敏捷度:20 知力:7 筋力:12 生命力:14 精神力:12 出自: 経験点2000、所持金800ルクス、生活費判定30×2Dルクス ●1レベルのシャーマンマジックを持つ。 ●1レベルのレンジャー技能を持つ。 ●プリースト、ソーサラー技能を覚える事はできない。 ●盗みなんてとんでもない。:シーフ技能の中で、盗みに関連する事柄を覚え様とはしません。軽業や登攀技能は生来的に合っているようです。具体的には戦闘以外の器用度に関係するシーフ技能は使えません。(覚える事ができないではなく、『覚えない』がポイントです) ●精霊に好かれる。:シャーマンマジックを使用する場合、+2のボーナスがあります。ただし人を傷つける事が苦手なライグル種は、攻撃魔法を使用した場合には+2のボーナスはありません。 ●四足歩法。:ライグルは二本足で走るよりも、両手を地面に付いて走る方が速く走れます。この場合移動力が敏捷度×4になります。 ●嗅覚、聴覚に優れている。:レンジャー技能の『足跡追跡』『危険感知』『聞き耳』『天候予測』『捜索』に+2のボーナスがある。 ●炎が嫌い。:炎系の攻撃(ファイヤーウェポンの武器での攻撃、ファイヤーボルト、ファイヤーボール等の魔法を受けた場合等)を受けた場合、7を目標値とし、ダメージをペナルティに加えて恐怖判定を行わなければなりません。判定に失敗すると恐怖表を使用してください。 ●金属が嫌い。:金属鎧を着用する事はできません。(武器は構いません) ●動物への共感能力。: 会話はできませんが、現在の動物の気分などがかなり詳しく分かります。 補足:通称獣族。長い犬歯と尻尾。そして獣種の耳を持った種族です。 ライグル種は深い森の奥に家族単位で生活しています。もっとも多産な種族なので、その数はだいたい100前後にもなります。非常に野生的、原始的な生活を営んでおり、火を一切使いません。 ライグル種は非常に朴訥で、また『友』という概念が非常に深い種族です。反面『恨み』や『憎しみ』という概念が乏しく、ライグル語には『敵』という意味を持つ言語が存在しないそうです。そのため他の種族に騙される事が多く、しかも本人たちは騙されたと思っていない。などという不幸話を良く聞きます。 ライグル種は近年、他種族との交流を持とうと若いライグル種が様々な国へと足を運んでいます。ですが生粋の『お人よし』なため、満足な生活を営めるライグル種はあまり多くありません。ですが優れた精霊使いであり、そして絶対に仲間を裏切らないライグル種は、友とすれば非常に心強い種族でもあります。 |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | = | = | = | = | |||
シーフ技能 | = | = | = | = | ||||
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +2 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 2 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 3 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 2 | = | = | = |
武器 | ||||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
盾 | ||||||||
= | = | = | = | = | ||||
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
= | = | = | = | |||||
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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