『貴様等に、そんな玩具は必要無い…』
A
10
B
11

器用度
21
ボーナス
+3
C
10

敏捷度
21
 
+3
D
8

知力
18
 
+3
E
10
F
5

筋力
15
 
+2
G
10

生命力
15
 
+2
抵抗力
4
H
6

精神力
16
 
+2
抵抗力
4

魔法
ルーン
レベル
魔力
忍法(サイレントスピリット) 1 4
     
     

装備・所持品
【武器】
忍旋剣『砕覇』(サーベル)必筋8 210rk
護身刀(ソードブレイカー)必筋5 140rk
苦無(ダガー)必筋5 70rk
鎧通し(アイスピック)必筋5 70rk
風切丸(マルチワイヤー)10m(ダガーに仕込み) 100rk
砂袋(ブラックジャック)必筋4 50rk
千本(ニードル)必筋1 10本所持 100rk
吹き矢(ブロウガン)必筋1 50rk
吹き矢の矢(ダーツ)必筋1 4つ所持 60rk
【防具】
皮鎧(ハードレザー) 必筋8 270rk
【道具】
シーフ用セットパック 400rk
【ロープ(10m)】
【カギ爪】【シーフ用ツール】
【シャッター付きランタン】
【油(1回分)】【火口箱】
【小型ハンマー】【手鏡】
【くさび(10本)】【サバイバルナイフ】
【ベルトポーチ】のセット
迷彩服 500rk
応急処置セット(1回分) 50rk
水袋 20rk
シリアルビスケットパック5日分 100rk
保存食4食
【服装】
通常服 30rk
女性用下着 10rk
靴下 5rk
普段靴 20rk
外套 40rk
【その他】
釣り道具 100rk

マジックアイテム
 
キャラクター名
専:『風の魔』アサギ=I=ナルカミ(PL:APP)
No Photo Data.
種族
人間
年齢
21
性別
所持金
655rk
経験点
1524/6024
冒険者レベル
2
技能名 レベル
忍術(シーフ)(会費未納) 2
忍法(シャーマン) 1
野伏(レンジャー) 1
   
   
   

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
特殊戦闘ルール 【連続攻撃】連続攻撃の回数分、攻撃力と追加ダメージを減少、強打と併用可。

【誤射判定】前衛が戦闘中に射撃した時に判定 誤射判定は1D6、1〜3が敵、45が躊躇、6が味方に攻撃、組み付き中の目標にを撃つ場合も同様の判定。

【狙いを定める】1R狙いを定めると【誤射判定】をせず射撃することが可能、
狙いを定めた後の【連続攻撃】も可能 。
   
   
   
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(会話・読文) フソウ語(会話・読文) 

容姿
顔立ちはフソウ人だが、異人の血をひいてるからか、髪は深緑色 瞳は青い
長い髪を三つ編みにして纏めている、本人が唯一女らしいと思っている所
体格は平均より僅かに大きい位の164cm、体重不明、少なくとも重くは無い
体型はボンキュボンという言葉をを地で行くナイスバディの持ち主である、
平時は町娘の格好をしているが、何かあれば、着物をばばっ!と脱ぎさって
一瞬にして忍者装束に早変わりする、忍者装束時には口元を覆面で覆っている
それと師匠の形見の忍者マフラーを装着する(何だそれ?って言うなw)
忍旋剣『砕覇』は棍では無く剣の付いたトンファーの様な武器で、
師匠が使用していたので、彼女も使用している

人間
A:10 B:11 C:10 D:8 E:10 F:5 G:10 H:6 
器用度:21 敏捷度:21 知力:18 筋力:15 生命力:15 精神力:16

出自:
狩人(レンジャー1)、経験点3000、所持金2000ルクス、生活費判定30×2Dルクス
利き手:片手利き(6)




背景
くろがねGMフソウキャンペ専用キャラ
【生い立ち】
正式にはアサギ=イーリス=ナルカミと言う
イーリスは異人の父が彼女に付けた名前である、フソウ人と異国人のハーフ、
母は山奥の閉鎖的な村の村長の娘、その村に偶然立ち寄ったのが父である
母が旅の異国人と気紛れに一夜を過ごした結果、彼女が生まれたのである、
母の家で父と一緒に暮らしていたが、数年後、父は故国へと戻って行った
そして、異人の血を引くと言う事から閉鎖的な家族から疎まれる事となり、
そして、七つになったある日彼女は人買いに『売られた』のだった…

彼女は、かつて『風の魔』といわれ、今は引退した影に買われた、
彼はアサギに己の持ちうる、全ての技術と心得を教え込んだのだ、
彼は己の死期が、そう遠くない事を知っていたから…

彼はアサギの潜在能力を見抜き、その能力を生かす術を教えた
アサギは教えられたことをかなりのペースで飲み込んでいった、さらに
修行中に精霊を見る事が出来るようになり、更にその適正は上がっていった

そして十数年が過ぎて、『風の魔』と言われた男は亡くなった、己の全てを
注ぎ込んだ一人の弟子を残して……二代目『風の魔』の誕生である…


そして彼女は師匠の遺言に従い、とある城に赴き
そこで召抱えられる、そしてそこから物語へと続く…

【性格】
基本的に冷静沈着だが珠に熱くなる事も在り、合理主義的面も見られる、
情けは(多少)あっても容赦無し、と言うのが基本スタンスである
曲がった事は余程許せない事で無い限り、仕方ないと許容してしまう所がある
仕事はきっちりこなす性格、手抜きは堕落の始まりだと師匠に教えられたから
無口ではないがやや端的な物の言い方をする、別にそうでない言い方も出来る
単に性格的にこういった喋り方が合うのである、
自分が女らしくないのを自覚しているが、本人、半ば諦めている感がある、
唯一の趣味は釣り、師匠の趣味だったのを見てて覚えた、
魚を釣るより釣り糸を垂らしてる時間を楽しむタイプ。


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能 2 9 2 2
レンジャー技能    
冒険者レベル +2
能力値
器用度ボーナス +3
敏捷度ボーナス +3
筋力ボーナス +2
武器
『砕覇』/砂袋 8/4 0 8/4 10/12 0
護身刀/苦無/鎧通し 5 0/0/−1 5 10 0
千本/手裏剣 1 −1/−1 1 10 0
風切丸(鞭扱い) 1 −2 1 10 0
       
       
皮鎧 8 0 8 0
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
『砕覇』/砂袋/風切丸 5/5/3 8/4/1 9/11/9 4 5 8 2
護身刀/苦無/鎧通し 5/5/4 5 9 4 5 8 2
千本(投擲)/吹き矢 4/5 1 9(11)/9 4/4 5 8 2
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