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共通語(会話、読解) |
オオルリの羽、タイトなホルターネックのシャツにパーツ袖。 羽と同色のミディアムショートヘアーが派手 背は割と高く、フェンランとして見れば逞しい体躯 - 性格 風に乗って現れる風まかせ いろいろな面でニブチン、気障なようで居てちょっと電波なだけ 金銭感覚も鈍い。欲しいと買う、手持ちがあれば買う。 061023:羽裏さんに絵を頂きました!ありがとうございます! |
兄が居る 風が吹けば、そこに現れる 風が吹き抜けて行けば、そこから消え去り 風を感じれば、またそこに戻ってくる 風と共に在りたひ者。しかしその身に風は宿らず − 風と共に去りぬ 『運命ではない! 風の行き着く先が俺はここだったのさ』 『風は吹くことを止めない。風は、必ず また吹く!』 『風の導きが、皆を守るように、俺が風になるんだぜ』 『風の中でまた会えるさ。 風が吹いたら思い出してくれ、風が去ったら泣いてくれ、風がまた辿り着いた時には俺が居る』 『でも目の前で消えるのだけは、ごめんな。エルジュ、ティアラ、シア。そして、イェニテ…兄貴、シエン…。』 『風が交わる時、風が導いたら、また会おう。皆』 − 風と共に去りぬ 風を持たぬ男 風無きサイファー 4月25日、風と共に―― − セッション履歴 061010:呪いのすごろく(依頼 GM:SIR様) 061021:黒ファイル:温泉宿を貫く指(突発 GM:TEK-GM様) 061118:爆裂!フェンランレース!(依頼 GM:狼GM様) 061223:コトリの薬草採集(突発 GM:G2-GM様) 060207:ある冒険者の末路(突発 GM:GMはるかな様) 070224:ダークゲイト - 4th(突発 GM:ドルイドゆうやん様) 070227:メイド喫茶へ行こう! 番外編〜怪人ブロブマンとエレガント〜(突発 GM:綾GM様) 070303:魔境の狩人II(突発 GM:フィーネGM様) 070310:賞金首デスシザー(突発 GM:悪華GM様) 070317:魔境の狩人III(突発 GM:フィーネGM様) 070321:アリサリス・クリーンアップ!(突発 GM:てくGM様) 070413:山賊退治?山賊退治!(突発 GM:Wordsworth様) 070421:魔境の狩人VII(突発 GM:フィーネGM様) 070425:風と共に去りぬ(突発 GM:悪華GM様) 出自記録 フェンラン A:8 B:9 C:7 D:11 E:6 F:8 G:4 H:12 器用度:17 敏捷度:16 知力:18 筋力:14 生命力:12 精神力:16 経験点2500 所持金600ルクス ●プリースト技能を覚える事はできない。 ●飛行能力がある。(飛行時移動力 敏捷度×5) :飛行を行うためには以下の条件があります。 ・飛行は生命力ターンしか行えない。 ・飛行状態で攻撃を行った場合、全ての武器の形状に関わらずチャージ扱いとなる。 ・飛行している状態でシャーマンマジック、ソーサラーマジックを使用する事はできない。 ・飛行状態で射撃武器を使った場合、攻撃力に−2のペナルティが付く。 ・鎧はソフトレザーまで。筋力の半分以下であること。 ●防具は特注になるため、三倍の値段になる。 ●視力が大変よく、視覚判定に+2のボーナスがあります。 ●遠視。:種族的に遠視であり、『鍵開け』などの細かい作業に−1のペナルティがあります。 ●翼が邪魔。:『潜伏』に−1のペナルティがあります。 ●移動力が低い。:通常移動が敏捷度の2/3(端数切り上げ)、全力移動時の移動力が敏捷度×2 |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | 3 | = | = | 3 | 3 | = | = |
シーフ技能 | = | = | = | = | ||||
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +3 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 2 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 2 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 2 | = | = | = |
武器 | ||||||||
ロングスピア | 14 | ±0 | +5 | 10※ | = | = | = | = |
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
盾 | ||||||||
= | = | = | = | = | ||||
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
ソフトレザー | 7 | = | = | = | = | = | ±0 | = |
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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Spear | = | 5 | 19 | 10※ | 5 | 5 | 7 | 3 |
= | ||||||||
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