「私の闘い、焔の如く──。」
A
9
B
6

器用度
15
ボーナス
2
C
12

敏捷度
18
 
3
D
5

知力
17
 
2
E
11
F
4

筋力
15
 
2
G
7

生命力
11
 
1
抵抗力
4
H
4

精神力
11
 
1
抵抗力
4

魔法
ルーン
レベル
魔力
ホーリー・プレイ 1 3
     
     

装備・所持品
>―――≪[ 武具 ]≫―――>
◆メイン
・薙刀(グレイブデータ、必要筋力15)
・ハードレザーアーマー(必要筋力9)
・ショルダーアーマー(必要筋力6)
◆サブ
・木刀(クォータースタッフデータ、必要筋力15)
・倭弓(ロングボウデータ、必要筋力15)
 └アロー*24
>―――≪[ 道具 ]≫―――>
◆服飾
・通常服
・皮手袋
・女性用下着
・普段靴
◆背負い袋
・袋
 ├たいまつ*6
 ├火口箱
 └サバイバルナイフ
・小袋
 └缶詰*5
・水袋
・防寒マント
・毛布
・ロープ(10m)
・くさび*10

マジックアイテム
 
キャラクター名
引退:フタバ=リンドウ(PL:夢見)
No Photo Data.
種族
人間
年齢
18歳
性別
所持金
465rk
経験点
550/6050
冒険者レベル
3
技能名 レベル
ファイター 3
プリースト(アグラム) 1
エンジェル 0
   
   
ハウスキーパー 3

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
   
   
監督GM用 愛情値+2 憎しみ値+1
人物 ・ソウジュ
『無理はしない』約束。@多分この約束自体無理。
・サティル
変態。(『>>>>>』)
・ソフィア
ちょっと気が合うかも?
・テンダーロイン
おどけた印象だが、それは優しいところからかもしれない。
セッション履歴 >―――≪[ 一回目 ]≫―――>
『地下室掃除の危険性』 経験:508 報酬:300-180rk
らーじゅGM◇フタバ◆ミナミ
>―――≪[ 二回目 ]≫―――>
『リサイクルその4』 経験:500 報酬:230-150rk
マリオン◇サティル◆フタバ◇GMムクロ◆ソフィア◇カゲトラ
>―――≪[ 三回目 ]≫―――>
『駆け出し戦隊ショシンシャー、激動の四日間』 経験:526 報酬:200-0rk
監督◇フタバ◆ミナミ◇イライザ◆アウス
>―――≪[ 四回目 ]≫―――>
『活人剣』 経験:512 報酬:300-270rk
センベエ◇エルクラウド◆フタバ◇悪華GM◆ヴァリスカイト◇テンダーロイン
>―――≪[ 五回目 ]≫―――>
『どてかぼちゃ!』 経験:512 報酬:300-240rk
リュミィ◇ミルキー◆雪風GM◇インフォ◆ビゲスト◇フタバ
>―――≪[ 六回目 ]≫―――>
『嵐の日々に。−崖と橋と倒木−』 経験:500 報酬:300-300rk
アリサ◇シェルラ◆ミュール◇イェリィ◆GMはるかな◇フタバ
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(会/読) フソウ語(会/読) 神聖語(会/読)

容姿
>―――≪[ 自身 ]≫―――>
丁寧に梳いた、艶のある黒の長髪を結い上げ、高く纏め上げている。
肌の色は薄い。
瞳も髪と同じ色。
身長は155付近。体重は言えない。
体型は引き締まっている。
服装は普段から和服で。
名前は漢字表記では、“竜胆 二芭”
>―――≪[ 天使 ]≫―――>
――“Silent-Flame”
静寂の焔。
奇跡行使時にのみ右腕に具現する、真紅の焔。

背景
>―――≪[ 過去 ]≫―――>
トロウから来たとある冒険者によって、道場破りに遭ったフソウの十四の道場の一つ――『竜胆流』。
その家の三兄弟の末っ子で、次女にあたる。
兄と姉は復興のため実家に残るが、フタバは「時代の流れも汲むべき」と。
一先ず実家を飛び出た。
そうだ。先ずはあの冒険者を探そう。
そう思い立ってトロウへ向け、旅立った。
赤い大剣を持った男としか耳にはしていないのだが。

――と、言う口実の、前からしてみたかった一人旅。
>―――≪[ 作成 ]≫―――>
[9343] 今さらのユリィBに乾杯 1投目  作成者:夢見
人間
A:9 B:6 C:12 D:5 E:11 F:4 G:7 H:4 
器用度:15 敏捷度:18 知力:17 筋力:15 生命力:11 精神力:11
出自:一般市民(一般技能3)、経験点3000、所持金1000ルクス、生活費判定30×2Dルクス
利き手:片手利き(6)
>―――≪[ GM ]≫―――>
・『クマ鍋が食べたい!』GM報酬500rk
・『真・クマ鍋が食べたい!』GM報酬500rk
・『二人旅とインプと帰ってきたアホ』GM報酬500rk


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能 3 3 3
シーフ技能        
レンジャー技能    
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 3
筋力ボーナス 2
武器
薙刀(突き)/2H 15 +0 20 10* +0
薙刀(切り)/2H 15 +0 25 11* +0
木刀/2H 15 +1 20 12 +0
倭弓/2H(飛) 15 +0 20 10* +0
ショルダーアーマー 6 +0 +1
       
ハードレザーアーマー 9(+6) +0 9 +0
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
薙刀(突き/切り) 5 20/25 10*/11* 5 7 9 3
木刀 6 20 12 5 7 9 3
倭弓 5 20 10* 5 7 9 3
Presented by 夢見

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