「過ぎたことは考えたって仕方ないのよ。」
A
8
B
6

器用度
14
ボーナス
+2
C
5

敏捷度
11
 
+1
D
10

知力
15
 
+2
E
4
F
5

筋力
9
 
+1
G
8

生命力
13
 
+2
抵抗力
+8
H
11

精神力
19
 
+3
抵抗力
+9

魔法
ルーン
レベル
魔力
ホーリィ・プレイ 3 5
呪歌 2 5
エンジェル 5 8

装備・所持品
●装着
┣ 防寒具
┣ 鍔広ハット
┣ スカーフ
┣ ソフトレザー(筋5)
┣ フード付ダスターコート(マント)
┣ 麻製アームカバー
┣ ガード・グラブ
┣ 腰巻布(日焼防止)
┣ ストレートジーンズ
┗ ブーツ

●肩掛・背負
┣ ウッドギター
┣ タンバリン
┣ スタッフ・スリング(筋9)
┗ 背負い袋
  ┣ 毛布
  ┣ 袋
  ┃ ┣ 松明x6本
  ┃ ┣ 火口箱
  ┃ ┗ 油x2本
  ┣ 袋
  ┃ ┣ 浄石x1個
  ┃ ┣ 保存食x6食分
  ┃ ┗ シリアルビスケットパックx3日分
  ┗ (背負い袋外部括り付け)
    ┣ 袋
    ┃ ┗ ロープ(10m)
    ┣ 水袋 ━ 水
    ┗ ボストンバッグ(背負い袋上部に括りつける)
      ┣ 袋
      ┃ ┣ クルーネックニット
      ┃ ┣ タイトジーンズ
      ┃ ┗ 女性用下着x3着
      ┣ レザージャケット(防寒マント)
      ┗ キャップ

●腰掛・ベルト
┣ スリング(筋8)
┣ ソードブレイカー(筋5)
┣ トンファー(筋8)
┣ ベルトポーチ
┃ ┗ ブリット(20個)
┗ ベルトポーチ
  ┣ うさぎのお守り
  ┣ サバイバルナイフ
  ┣ 魔晶石(3点)
  ┣ 魔晶石(4点)
  ┣ 聖印(ネックレス型)
  ┣ 羊皮紙(10枚)
  ┣ 羽ペン/インク
  ┗ 手鏡


●背負い袋(持ち歩きは選択)
┗ テント(5人用)
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○シャツジャケット:
 ユニ製作:材料費100rk
○民族衣装(売却不可)SIRGM
○変わったドレス(売却不可)SIRGM
○流行の服(高級服・売却不可)SIRGM
○高級下着(売却不可)SIRGM
○スーパーウルトラセクシィランジェリー
(どんな体型も思いのまま/売値150rk)x2着 SIRGM
○エオユル家の紋章の剣(レイピア扱い/必筋未決6-14)SIRGM
○シーバレスタ高級楽器500rk相当(売250rk)
○ズッケ、イシュト、ペトリ、UDのモザイクタイルアート(非売品)

マジックアイテム
 
キャラクター名
S:ユーディ・ブランニ(PL:老犬)
キャラクタ画像
種族
人間
年齢
16
性別
所持金
2533
経験点
16/20016
冒険者レベル
6
技能名 レベル
プリースト/クオン(4500) 3
エンジェル(12000) 6
バード(1500) 2
レンジャー(1500) 2
セージ(500) 1
   

コモン・ルーン 消費
天使の歌声:レストアメンタルパワー  
天使の歌声:レクイエム  
天使の歌声:ピース  
天使の歌声:アンセム  
天使の救済/天使の癒し  

呪歌
モラル
絶対音感
 
 
 

特殊アイテム・設定
天使の歌声 天使の美しい歌声を響かせます。これを聞いた者は魂の解放や安らぎを与えられます。この歌には呪歌のレクイエム・レストアメンタルパワー・ピースと同様の効果を持つものがあり、習得時にどの効果を持つかを決定します。
この奇跡は複数回選択することも出来、そのたびに歌の効果を1つずつ選ぶことが出来ます。

また、レクイエム・レストアメンタルパワー・ピースの3種類とも習得している場合のみ、追加呪歌のアンセムと同様の効果を持つ歌を習得することが可能です。ただしこの場合、効果は歌いはじめてから4R目に現れます。つまり、アンセムと同効果の歌を習得する場合は、最低でもエンジェル4レベルとなります。
・前奏の間も含め、この奇跡の使用中、術者は一切のプリーストマジック・エンジェル技能を使用することができなくなります。
天使【Sing A Song】 クオン第十六位天使。メトロノームのような形状をしており、奇跡発動時に一定のリズムを刻む。
他人には不可視。リズムも聞こえることは無い。
アーティスティック・ソウル 消費:12/距離:接触/範囲:個人/時間:1時間/種別:精神/
拡大:持続時間、達成値/抵抗:効果消滅

 この呪文は芸術を司るクオン神の力を借りて、作品製作に欠かせない閃き(センス)を冴えわたらせる効果があります。その結果、この呪文の持続時間内は、対象者は芸術作品の作成達成値に+1することができます。
 このルールの具体例として、持続時間内はバード技能の【演奏】【歌唱】判定に+1することが出来ます(呪歌は含まれません)。
 また、作品作成に関わる一般技能(テーラーおよびクラフトマン技能も含む)で物品を作成する際にも、達成値に+1することが出来るでしょう。もちろん、製作開始から完了までの全期間、この呪文の影響下にいなければなりませんが。
うさぎのお守り【SIRGM】 一度だけラックを使用出来る(売却価格:1,600rk)
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
【読解】共通語、神聖語、古語  【会話】共通語、神聖語、古語、エルフ語

容姿
【 容 姿 】:
身長:155cm 体重:45kg
髪:前髪部のみ短髪にした黒のストレートロング 
肌:黒味のかかった褐色
瞳:深みの濃いグリーン
体型:全体的に細いが、しなやか
服装:ストリート傾向、軽装を好む

【服装に関してはコチラ】

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【その他キャラグラ1】 【その他キャラグラ2】

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【ImageMusic】:
YUKI / プリズム
ERI + HIROSHI / (Sun is mellow like a) Tangerine

背景
【 背 景 】:
シーヴァレスタ州セラーグ・ラウ近くの村の生まれ。
5歳で母を、8歳で父を亡くし、孤児に。
その後、旅の神官に拾われ、色々と旅をして回った後に神学校に預けらるも、素行が悪く放校になり、フリーターしたりストリートで歌ったりする日々を送る。
ある日、とあるバードの歌を聴いた際に神の啓示を受け、心の赴くままに冒険者となる。

【背景の捕捉はコチラ】

【その他設定等詳細はコチラ】

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【 使用枠 】:
バルガB昇格枠使用
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【 出 自 】:
司祭(プリースト1、経験点2500/3500)、所持金1000ルクス
利き手:片手利き(9)
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【セッション履歴】
──Crank──
07.02.24『カハからの訪問者』TEK-GM
07.03.10『死神行進曲』監督Gm
07.04.17『ヒョッコソウ』ひぼGM
07.04.21『闇夜の森の蜂退治』りんくGM
07.10.06『危険な弱体ダンジョン』GM-KaRuNo
07.10.09『前夜祭の前夜祭』LGM
07.11.10『要人護衛』GMかなた
08.01.26『遺跡と犬』GMかなた
08.02.17『ナーチラスの森探索』ひぼGM
08.04.27『抜け出せない蟹鋏』ゆうやんGM
08.05.01『ドルオウガの塔 6F』LGM
08.05.16『プロテクトのお仕事!』猫GM
08.06.07『ワイン倉探索』徹人GM

──Brank──
08.10.23『カサンドーラのアプロゼリカ:第1話』ゴキーGM
08.10.30『カサンドーラのアプロゼリカ:第2話』ゴキーGM
08.11.06『カサンドーラのアプロゼリカ:第3話』ゴキーGM
08.11.13『カサンドーラのアプロゼリカ:第4話』ゴキーGM
09.03.21『魔性の絵画』てくGM
10.07.24『死者が描く絵』LGM
11.08.17『ミノタウロスの要求』SIRGM
12.01.21『戦士の鎧』SIRGM
12.02.03『次回予告キャンペ@ エルフ、襲来』SIRGM
12.02.25『次回予告キャンペA 世界で最も醜い風景〜ユーディとチョコレート工場〜』SIRGM
12.03.16『次回予告キャンペ3 俺たちの夢見た伝説の巻物』SIRGM
12.04.13『次回予告キャンペC トロウの中心でブルンブルン!と叫んだケダモノ』SIRGM
12.04.27『次回予告キャンペD トワイライトゾーンでのめくるめく攻防』SIRGM

──Arank──
12.05.11 『次回予告E 名探偵イシュトの事件簿4時間スペシャル!死神温泉湯けむり奇談・帰ってきたブルンブルン 伯爵は見た!謎のスイカと死亡フラグの果てに隠されたぴよぴよぴよの秘密とは!?そして明かされる過去と宿命の謎…今宵も探偵イシュトの名推理を見よ!』SIRGM
12.05.25 『次回予告キャンペーン第七話:きまぐれラスポール☆ロード ア・イ・ツに胸キュン!スベスベ?水着の微熱キッス争奪戦!?』SIRGM
12.06.15『次回予告キャンペーン第8話 小さな音楽祭の割と洒落になってない騒動記』前篇SIRGM
12.06.23『次回予告キャンペーン第8話 小さな音楽祭の割と洒落になってない騒動記』後編SIRGM
12.07.27『次回予告キャンペーン最終回 とびっきりの大問題対大問題』SIRGM
13.04.04『冒険者、トロウに帰る』SIRGM
13.10.12『ぼくの考えたかっこいいモンスターキャンペーン』第六話「行水怪獣デッカラス」(飛込み)SIRGM
15.08.14『星の守護者』SIRGM
16.07.16『封じられし天使』SIRGM
16.09.21『うさぎは・・・?』SIRGM
17.04.15『ラーバード放浪王』SIRGM

【セッション参加履歴の詳細はコチラ】

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最終更新:2016.09.21


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能 +2 +2
冒険者レベル +6
能力値
器用度ボーナス +2
敏捷度ボーナス +1
筋力ボーナス +1
武器
スタッフ・スリング 9 0 19 11 0
スリング 8 0 13 11 0
           
           
ソードブレイカー/ガード・グラブ 5/0 0 +1
       
ソフトレザー 5 0 5 0
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
遠距離 +4 19/13 11 3 0 5 6
近接 0 5 10 0 +8 5 6
               
Presented by 老犬

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