たのもしき神の下僕よ。 わが教会にどんな御用ですか?
A
3
B
6

器用度
9
ボーナス
1
C
9

敏捷度
15
 
2
D
5

知力
14
 
2
E
9
F
6

筋力
15
 
2
G
9

生命力
15
 
2
抵抗力
6
H
3

精神力
12
 
2
抵抗力
6

魔法
ルーン
レベル
魔力
ホーリープレイ 4 6
     
     

装備・所持品
アンクレット
聖服(500rk)
外套(マント)

修道服
女性下着
普段靴
ガーター
ストッキング
クロース

ラージシールド

手提げ鞄
私服
女性下着
消臭袋
匂い袋
応急処置セット
裁縫道具セット
暗黒神官から奪った毛布
保存食x3

[フレーバーアイテム]
ガラ・デ・パスツェル神教
入信案内書
ガラパ君人形
どくばり(僧侶だから装備不能)
宝箱(小) 危険物をしまうのに丁度いい箱

マジックアイテム
 
キャラクター名
B:マロッカ(PL:L)
キャラクタ画像
種族
人間
年齢
16
性別
所持金
3309
経験点
2042/14542
冒険者レベル
4
技能名 レベル
プリースト(ガラパ) 4
エンジェル 4
   
   
   
一般:オルガニスト 3

コモン・ルーン 消費
天使の守護  
天使の癒し  
天使の警告
天使の眼差し  
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
暗黒神官  闇の腐敗神に仕える神官。無力たれという教えを前向きに実践。
無力ゆえに苦しむ人々を救済するため、冒険者の道へ。(建前)
「善き者とは何も持たざる者。 力無きことを誇りましょう」

仲間が判定に失敗すると、すごい嬉しそうな顔して慰めます。
目的、優先事項 ◆上昇志向が極めて強く、その行動は全てにおいて
神殿内での地位の向上の為に行われる。
今のところマロッカが重要視している事項を以下に列挙。
・霊格の高い天使との契約
・新たな信者、改宗者の獲得
・神殿内の評価に繋がるような活躍
・寄進、浄財集め
・ニセ勇者一味に加わる
コネクション ・闇金融『サムライキャピタル』
 借金の取立ての代行をしてそれ以来懇意になった。暇な時は日雇いの受付嬢をしている
・グラハム男爵家 嫡男リッケルト
 ホブリン調査・討伐依頼を受けて面識を得た。領地持ち。
・キャスト・マナフ
 魔法士協会に所属。魔法生物の研究者

獲得信者
農村クレタ村:16人(『洞窟の異端者』GMかなた)
ツワヤナクラ州都エデン:1人(『エデン麻薬事件』GM-hibo)
トロウ本州西マズラー村及び周辺の村:50人(『迫り来る伝承』BBGM)
天使 『ヘロス』
奇跡を行使する際に、マロッカの足下から黒く染み出す底なしの沼の形状をしている。

『アビス』
マロッカの周囲を取り巻くように顕現する夥しい数の蠅の群れ。
時に敵の攻撃をそらし、時にその身を食い削る。
「人は蠅を忌み嫌います。腐敗を運ぶ死の使者として… ですがこのマロッカに言わせれば、これほど賢く忠実で勇猛な兵は他におりますまい」


・天使の守護 地中から黒い沼が沸きあがり危険から壁となって守ってくれます
-/視界内/個人/時間:術者の任意

・天使の癒し 黒い沼で患者を囲み、ゆりかごで揺れる赤子のような安らかな安息をもたらします。 自然回復点と病気の進行/治癒判定に+1
-/10m/個人/1日

・天使の警告 黒い沼が足元から広がり、波紋となって負の波動を知らせます。
1/術者/半径(呪文の達成値)mの空間/1時間(任意に解除可能/探知/−/効果消滅
・周囲に存在する特定種族などを感知する
「アンデット」「デーモン/異形」「ダークプリースト」を感知して教えてくれます。
・種類や個体数までは感知できません。
・効果を持続させている場合、神聖魔法や天使技能が使えなくなります。
・効果範囲にいる「アンデット」「デーモン/異形」「ダークプリースト」は、抵抗判定に成功すると、感知を回避することが出来ます。

・天使の眼差し
− (エンジェルLV×3)m 術者 術者の任意 探知 − なし 天使の視点で周囲を見ることができる

公式説明文
術者の視覚を天使に預け、天使の視点から物を見ることができるようになります。
この術を使用中、天使は「エンジェルレベル×3m」だけ術者から離れることができます。
天使の視界は360度で、人型の天使でも向いている方向に関係なく周囲を見渡すことができます。
天使の視界内で「潜伏」などを行っている者がいる場合には、天使の達成値が潜伏の達成値を上回っていれば発見できます。
・術者にインフラビジョンや暗視の能力があったとしても、天使にはその力はありません。また、この技能を使用している間、術者本人の視覚は失われています。
・天使を術者から離して使用する場合、天使は淡い光を放ち、不可視の天使もその姿を現してしまいます。
・天使は実体を持ちませんが、物体の中に入り込むことはできません。よって壁を通り抜けたり、ドアノブを回すような行動もとれません。
・また天使に攻撃を加えられた場合、天使は傷つく事こそありませんが直ちに術者のもとに帰還してしまいます。
奇跡とお布施 「どなたを治療されますか?」

 どくのちりょう
[>のろいをとく
 いきかえらせる
 ぼうけんのしょにきろくする

「さればわが教会に○○ルクスのご寄付を。 よろしいですか?」

「なんと、寄付をするにはお金が足りないではありませんか!
 おお神よ赦し給え!
 こんなびんぼーな人に無理な寄付を頼んだ私が悪かったのです!」
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(会話/読解) トロウ地方語(会話/読解)

容姿
肩までのライトブラウンの内巻きソバージュにブラウンの瞳、
ちょっぴり低めの鼻に薄く浮かぶソバカス、白い肌。
ガラパカラーの修道服と神官帽に身を包み、どこにでも居そうなごく普通の暗黒神官。

物腰はどこまでも柔らかで、態度は果てしなく寛容。 ていうか曖昧かつ適当。

ウエストの細さが密かな自慢。

背景
A特典(サザンカ)により、生まれを魔法使い→一般人に変更

ノーザラン州北端、サロマ郡の農村出身。
父親がモグリの魔法士、伯父が魔王を倒した勇者の一人な家系の生まれ。
本人も魔法士の勉強をしていたが、小悪党な父親を快く思っていない事もあり、神官として身を立てることを望むようになった。

トロウ本州に出てからはガラ・デ・パスツェル教に入信し、
神殿内での出世に熱心だったがその為には
目に見える形での実力と実績、そしてコネクションが不可欠であることを知る。

それらを短期間で得るために、トロウでも有数の老舗である冒険者の宿にその名を記すのだった。

「捨てる神あらば拾う神あり」が座右の銘。
将来の夢は故郷の田舎に小さな教会を建てて、冒険の書の管理をしながらのんびり暮らすこと。

パイプオルガンの演奏が趣味。

両手利き。

参加履歴、覚え書き
2007.10.01.d『収穫の秋、脱走の秋−かぼちゃ編−』GMだるま524点
2007.10.12.i『カッパゲ』GMルパ500点
2007.10.28.d『洞窟の異端者』GMかなた540点
2007.12.30.d『おもちゃ箱』BB500点
2008.02.18.f『ナーチラスの森探索』ひぼGM500点
2008.03.07.g『ランダムフィールド その5』徹人GM508点
2008.05.04.b『イラ・イニンの遺跡』GM−hibo500点
2008.07.06.f『大草原の小さな家 菌糸の洞窟1』一条GM510点
2008.09.01.c『ファイアファイア収穫祭』悪華GM500点
2008.10.6.c『リドルの迷宮―不正解―』GMかなた250点
2008.12.10.b『ゴブリンズコロシアム』悪華GM505点
2008.12.30.e『素敵大作戦』偽GM500点
2009.02.08.c『とあるレディの護衛』てくGM506点
2009.04.07.c『エデン麻薬事件』GM-hibo512点
2009.04.14.e『カレイドスコープ1』て・つGM500点 B入り
2009.07.27.f『くらいくらいくらい』うかGM510+10点
2010.05.13.d『ポータルと冒険小公女』ゴキ−GM500+10点
2011.02.11.f『虎退治の三賢者』SIR528点
2011.09.18.c『三国シー』SIR508点
2012.06.23.b『迫り来る伝承』BBGM525点
2012.12.15.e『星屑の聖戦士』SIR586+10点
2013.08.10.e『蛮族の領域』SIR500点
2016.02.06.e『ほのおのたからもの』SIR500点


[11281] 作成者:L  http://lune.serio.jp/sw4/data/1187522705.htmlの作成3回目
人間   ( 種族の特性: http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/world/kyara-000.htm#01 )
A:3 B:6 C:9 D:5 E:9 F:6 G:9 H:3 
器用度:9 敏捷度:15 知力:14 筋力:15 生命力:15 精神力:12

出自:
魔法使い(ソーサラー1、セージ1、経験点2000/4000)、所持金400ルクス

利き手:両手利き(12)


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能     eg4
シーフ技能        
レンジャー技能    
冒険者レベル +4
能力値
器用度ボーナス 1
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 2
武器
           
           
           
           
ラージ 13 -1 2
       
クロース 3 0 3 0
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
  -1 6 12 0 8 3 4
               
               
Presented by L

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