『にゃおーん! ドリーム!』
A
9
B
7

器用度
16
ボーナス
+2
C
9

敏捷度
16
 
+2
D
-5

知力
4
 
+0
E
7
F
10

筋力
17
 
+2
G
8

生命力
18
 
+3
抵抗力
+5
H
8

精神力
16
 
+2
抵抗力
+4

魔法
ルーン
レベル
魔力
サイレントスピリット 1 1(or3)
     
     

装備・所持品
ソフトレザー(筋7)
クォータスタッフ(筋17)
セスタス(筋5)
ジャベリン(筋9)
ロングボウ(筋17)
矢x17


背負い袋
水袋
ベルトポーチ

≪月灯り亭預かり≫
ハードレザーアーマ(筋13)

マジックアイテム
 
キャラクター名
ニャオーン (PL:SA.星忍冒険)
キャラクタ画像
種族
ライグル
年齢
17
性別
女性
所持金
595
経験点
1814/6314
冒険者レベル
2
技能名 レベル
シャーマン 1
レンジャー 1
ファイター 2
   
   
   

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
   
   
   
   
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(会話)、ライグル語

容姿
虎縞の髪。肌にも若干縞模様。
黒いて赤い眼光。
筋肉質で、ややボイン。
身長182cm
体重90kg

一人称:わたし、ニャオーン
口調:カタコト、または、丁寧語

村でのあだ名:『掟破りの首もぎニャオーン』

性格:
・自分中心的なところがあるが、相手を尊重する傾向もある。
・考えるよりも、力押し。殺伐している。
・驚愕するポジティブ思考回路。
・お礼をきちんと言う子。
・ライグルらしく?「恨み」「憎しみ」の感情が理解できない。
・古いタイプのライグルなので、「敵」という考えがない。
・首を、もぐ。

★現在のイラストは、ウーさんに頂きました!

背景
★彼女は、グランゼリカにある、ライグル村からやってきた。
 酋長、曰く『おまえが、遊ぶと、首がもげすぎる。トロウへ、行って、ドリームじゃ!』

 ニャオーンは、トロウへ、向かった。

★ニャオーンは、ミンメイ・V・B・ライアーという、フェンランの女性の案内で、トロウまで、やってきた。
 彼女に、街での決まりごとや、冒険者について、簡単に、学んだ。

 ミンメイ曰く 『あんた、アホすぎる。 銀の月灯り亭にでも、いってこい』

 ニャオーンは、銀の月灯り亭に、向かった。

★彼女の、目的は、「ドリーム」を掴むこと。
 トロウには、働きにきたのだ。

【冒険記録】
『ライグル保護村物語2』(悪華GM) 100rk 250xp 2007/11/30
『グリグラ魔物図鑑・オールドウィロウ』(悪華GM)300rk 510xp 2008/01/08
『猫がくわえた鯛の頭をもいでみた』(GMはお)300rk 500xp 2008/10/25
『空からの襲撃者』(SIR) 200rk 542xp 2011/12/23
『村の温泉に住み着いた未確認生物!』(coralGM)512exp 2017/02/03

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通称獣族。長い犬歯と尻尾。そして獣種の耳を持った種族です。
 ライグル種は深い森の奥に家族単位で生活しています。ですが家族単位とは言え、多産な種族なのでその数はだいたい100前後にもなります。非常に野生的、原始的な生活を営んでおり、火を一切使いません。

 ライグル種は非常に朴訥で、また『友』という概念が非常に深い種族です。反面『恨み』や『憎しみ』という概念が乏しく、ライグル語には『敵』という意味を持つ言語が存在しないそうです。そのため他の種族に騙される事が多く、しかも本人たちは騙されたと思っていない。などという不幸話を良く聞きます。

 ライグル種は近年、他種族との交流を持とうと若いライグル種が様々な国へと足を運んでいます。ですが生粋の『お人よし』なため、満足な生活を営めるライグル種はあまり多くありません。ですが優れた精霊使いであり、そして絶対に仲間を裏切らないライグル種は、友とすれば非常に心強い種族でもあります。
────────────────────────────────
◆四足移動能力を持つ:
 ・静止、通常移動、全力移動の他に、四足歩行による移動を選ぶ事ができます。四足移動中は敏捷度×4の移動力で走ることができます。
 ・四足移動中には、全力移動中に出来るすべての行動が取れますが、両手に物を持つことは出来ません。
◆動物への共感能力を持つ: 会話はできないが、現在の動物の気分などがかなり詳しく知ることができる。
◆炎が嫌い:
 炎系の攻撃(ファイアウェポンのかかった武器、炎系のダメージ魔法、炎を吐く攻撃等)を受けた場合、「7+ダメージ」を目標値とした精神抵抗を行います。
 例):炎によって5点のダメージを受けた場合、7+5で目標値は12。
 この恐怖判定に失敗し、恐慌状態に陥ったライグルは下記の恐怖表の結果に従い、18ラウンドの間ペナルティを受けます。
 恐慌状態はサニティや他の種別:精神の魔法によって解除できます。また、ファナティシズムの魔法の影響下にある場合、その達成値(魔法強度)が恐怖判定の目標値以上であるならば恐怖判定を行う必要はありません。
◆金属が嫌い: 金属鎧を着用する事が出来ない。(武器は構わない)
◆精霊に好かれる: シャーマンマジックを使用する場合、達成値に+2のボーナスを得る。ただし人と争う事が苦手なライグル種は、『抵抗:なし』以外の魔法を使用した場合には+2のボーナスは得られない。
◆優れた嗅覚、聴覚を持つ: レンジャー技能の『足跡追跡』『危険感知』『聞き耳』『天候予測』『捜索』判定に+2のボーナス。
◆盗みなんてとんでもない: シーフ技能の中で、盗みに関連する事柄を覚えようとしない。
 軽業や登攀技能は生来的に合っているようです。具体的には戦闘以外の器用度に関係するシーフ技能を使用出来ません。(例外として『罠の設置、解除』の能力は使用することが出来ます)
◆1レベルのシャーマン技能を持つ。
◆1レベルのレンジャー技能を持つ。
◆プリースト、ソーサラー技能を覚える事はできない。
◆初期経験点2000点、所持金2D×100

────────────────────────────────
炎に対する恐怖表

2D 結果

2/3・・・ ライグルは恐慌状態からバーサークする。攻撃点+2、回避点−
4。知性を持つ者でも理性的な行動はとれなくなり、魔法などは使えない

4・・・ ライグルは恐怖に襲われ、行動が妨げられる。あらゆる成功ロールに−1のペナルティを受ける

5・・・ ライグルは恐怖に襲われ、行動が妨げられる。あらゆる成功ロールに−2のペナルティを受ける

6・・・ ライグルは恐怖に襲われ、行動が妨げられる。あらゆる成功ロールに−3のペナルティを受ける

7・・・ ライグルは逃げ去る。それが不可能な状況のときはバーサークする

8・・・ ライグルは逃げ去る。それが不可能な状況のときはペナルティ−3で行動

9・・・ ライグルは逃げ去る。それが不可能な状況のときは恐怖に凍りつき、一切の行動ができない

10/11・・・ ライグルは恐怖に凍りつく。一切の行動ができない

12・・・ ライグルは恐怖のあまり気絶する。自然に意識を取り戻すまでは1時間が必要



武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能 2 2 2
シーフ技能        
レンジャー技能 1 1
冒険者レベル +2
能力値
器用度ボーナス +2
敏捷度ボーナス +2
筋力ボーナス +2
武器
クォーターフタッフ(2h) 17 +1 22 12  
セスタス(1h) 5 +1 5 12  
ロングボウ(2H)100〜205m) 17   22 10*  
ジャベリン(1h)20〜81m 9 -1 14 10*  
       
       
ソフトレザーアーマー 7   7  
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
クォーターフタッフ(2h) +5 22 12 +4 +4 7 2
セスタス(1h)/ジャベリン(1h,20〜81m) +5/+3 5/14 12(軽11)/10*(軽9*) +4 +4 7 2
ロングボウ(2H)100〜205m) +4 22 10* +4 +4 7 2
Presented by SA.星忍冒険

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