んふ、さぁぬしよ、次はこれを飲んでみておくれ
A
11
B
8

器用度
19
ボーナス
3
C
11

敏捷度
19
 
3
D
12

知力
23
 
3
E
6
F
2

筋力
8
 
1
G
6

生命力
8
 
1
抵抗力
H
7

精神力
13
 
2
抵抗力

魔法
ルーン
レベル
魔力
プログラミング・マナ
     
     

装備・所持品
メイジスタッフ/4
スタッフスリング4<9 玉17
クロース/3
白衣(マント相当)
┗ポッケにおやつ
防寒マント

背負い袋
┣袋
┣小袋×5
┣水袋×2
┃┗一つはワイン5杯分入り
┣調理道具
┣調味料
┣ランタン
┣火口箱
┣油×3
┣ロープ(10m)
┣くさび(10本)
┣小型ハンマー
┣着替えの白衣
┣代えの手袋×3
┣マルチワイヤー(10m)
┣カギ爪×2
┣手鏡
┣羊皮紙×2(20枚)
┣羽根ペン/インク×2
┣オーク用の石×3
┣保存食×5
┗乳鉢/乳棒(中)
防水ポーチA(それぞれ別のベルトで3本とも腰に巻いてる)
┣小枝の束
┗オーク用の石×2
防水ポーチB
┣高性能小型ランプ(ランタン相当)
┣乳鉢/乳棒(小)
┗小瓶×3
防水ポーチC
┣小瓶×1 
┃┗ウパス×1
┣デッドリーダストの解毒薬
┗治療に必要な薬草多数(治療スキルの演出用)

(小瓶や乳鉢などは調理道具×2で計算させていただきました。
 もし問題あるようなら修正しますのでご指摘ください。
フレーバー
アリス特製弁当(食料1回分)

マジックアイテム
梟:暗視、飛べるHP4MP4
キャラクター名
引退:【探耽求究】ファルシャナート(PL:神楽)
キャラクタ画像
種族
アルケミエルフ
年齢
外見 18
性別
所持金
314
経験点
1616/13106
冒険者レベル
技能名 レベル
ソーサラー
セージ(同時習得)
レンジャー
手練士(500払)
   
一般技能(ヒーラー)

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
ウパス(薬草) 火の精霊力が強く、平均気温の高い地方で見かけられる高木です。この木の皮は一種の毒物で、嘔吐感を起こさせます。病気の治療には役に立ちませんが、他の毒物を誤って服用したときには有効で、抵抗ロールに+2のボーナスを得ます。しかし、使いすぎるとかえって危険なものです。1本の木からはかなり大量の皮が取れ、保存も可能です 完全版181P参照
メイジスタッフ 形は尺杖のような形(頭は小水晶になっており、それが発動体ではない)それを体の前にもってきて、【エンヴァリメント】(具現せよ)と唱えると体の周りに無数の小皿大の丸(ルーン)が出現する。そこに指を当てると小さな光が灯り、それをすくい上げるように、真ん中で浮いている杖で合成するように掛け合わせ、魔法は発動する。機嫌がいいときは口ずさみながら「火を少々、撃をいっぱい♪(倍かけw)」魔法をかけていることも・・。クリティカルしたときは「む?量が多すぎたかの?。」とか言ってるとか言ってないとか・・・。
フレーバー 鉢植えセット(薬草栽培中)
武具を買うときはシャール武具店(PCザザムPLゆうやん)を懇意にしている。
魔砲少女服(魔王仕様)
   
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語,地方語,古語(読書/会話),エルフ語(読書/会話),ジャイアント語

容姿
通称「ファル」一部からは「先生」と呼ばれることも。身長162cm体重・・・
薄い金髪にコバルトブルーの瞳
美しい容貌をしているが清純というより妖艶
祖父の影響からか一人称はわし、二人称はぬし、と古い(?)言葉を使う
いつも白衣と白い手袋をしている
格好や着ているものには無頓着(最低限清潔には気をつけてるが)だが、
なぜか白衣と手袋だけはいつも綺麗
家を時々手伝っているが近所の評判は「腕はいいけど変わり者の先生」ということらしい
いい人で正義感が強く見えるが、それはかならず利益があると思っているため。利益がないと思ったことには何をもっても動かない。
酒には強くホロ酔いはするがいくら飲んでも潰れることはない(よっぽど無茶な飲み方をしないかぎりは)
いつもジャーキーをつまんでいる。




エルフ   ( 種族の特性: http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/world/kyara-000.htm#02 )
A:11 B:8 C:11 D:12 E:6 F:2 G:6 H:7 
器用度:19 敏捷度:19 知力:23 筋力:8 生命力:8 精神力:13
出自:
一般市民(一般技能3、経験点3000/3000)、所持金1600ルクス
or
エルフ育ち(シャーマン1、経験点2000/3500)、所持金1600ルクス

利き手:片手利き(8)

背景
祖父の代から街に住んでいる根っからの街エルフ
父の代ではシャーマンをきちんと継承していたが彼女には精霊を見る力がなかった。
現在両親はレアな薬草探しも兼ねて冒険中。
スラムの近くに住む祖父母は街でヒーラー兼近所の人に字の読み書きを教えており、家を継いでもらいたいのと、彼女に少しでも技能を、という思いをこめて幼少の頃よりヒーラーのお手伝いをさせる。
少女は薬草を乾燥させ、粉にし、乳鉢で捏ね・・・煉る・・・・・・。
煉れば煉るほど・・・色が変わって・・・

テーレッテレーー!

・・・そして彼女は覚醒した・・その探求は薬草から毒物、そしてエリクサーにまで及んだ。
彼女は知識を得るため家を飛び出し魔道力学を学び、そして材料を得るため冒険者となる。 
魔法士協会の教授となり 薬草、エリクサー部門を作るのが夢
最近はどんな知識でも貪欲に学ぶようになった。そこに知らない知識があるかぎり彼女は知ろうとするだろう・・。


経歴(生活費に魔法士レベルとシーフレベルを加えること)
はじめてのだいぼうけん!?pt2経験値500+1ゾロ報酬600(Cは2回振り)1+4+1=6 1+2+1=4×30=300買い物-40生活費あり購入あり(01/23-00:26:27)総計+260 1/22

『お約束の土竜退治』GM徹人 経験508報酬300生活2D6→2+6+1=9×30=270+30=300総計0購入あり1/23

『水面上の攻防』経験点:510+I報酬400生活2D6→4+5+1=10×30=300総計+100購入:あり1/24

「サメ退治」(ボツ村冒険戦記その2)経験500報酬300生活2D6→4+2+(1)=7×30=210総計90購入:あり1/24

『Dr,トリマー、勉強中?』報酬250+100経験500生活2D6→4+4+(1)-1(果実)=8×30=240総計110購入あり1/25

魔法少女になる方法・前編GMSeriri経験500報酬(200)←未払い 生活なし購入あり(アリス特製弁当ゲット、食料一回分)1/25

漁師のお仕事猫GM EXP510 報酬基本一人300rk+26生活2D6→6+4+(2)=12×30=360総計-34 購入あり1/26

『遺跡と犬』GMかなた経験510I報酬300 生活(-1)2D6→2+6+(2)=9×30=270総計+30購入あり1/27

『欠陥住宅を攻略せよ〜2魔蟲の水路』GM徹人経験500報酬330生活2D6→5+1+(2)=8×30=240総計+90購入あり1/27

迷子の犬捜し!?pt1】GMセバス茶経験値500報酬300+90生活2D6→5+4+(2)=11×30=330総計+60購入あり1/27

『温室でかくれんぼ』GMそな経験505報酬300生活2D6→2+4+(2)=8×30=240総計+60購入あり1/28

『壷の中は秘密基地』GMかなた経験520報酬300生活2D6→5+1+(3)=9×30=270総計+30購入あり1/28

『異形の悲劇』GMふゆたに経験508+I報酬300生活2D6→5+6+(3)=14×30=420総計-120購入あり1/28

『ドラ猫くわえたお魚追いかけてpert2』GM徹人経験503報酬300生活2D6→3+1+(3)=7×30=210総計+90購入あり1/29

『Dr.トリマー反省中!』GMるき報酬500経験値500生活2D6→2+6+(3)=11×30=330総計+180 購入スタッフスリング4<91/29

『一つの現実』GM綾音経験500報酬500生活2D6→3+3+(3)=9×30=270総計+230購入あり

『魔法少女になる方法〜後編』経験500+I報酬200生活なし購入あり

『歪みの迷宮part2』GMかなた経験500報酬600生活2D6→2+5+(4)=11×30=330総計170購入あり

【宿敵】GMchランク:BC経験:500報酬:500生活2D6→6+5+(4)=15×30=450総計+50購入判定:あり

『犬鍋万歳!』GM徹人経験520報酬300生活2D6→4+5+(4)=13×30=390総計-90購入あり


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能 -1
レンジャー技能
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス 3
敏捷度ボーナス 3
筋力ボーナス 1
武器
メイジスタッフ +1 +5 12  
スタッフスリング4<9 4<9   +10 11  
           
           
       
       
クローク    
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
メイジスタッフ 11
スタッフスリング 19 10
               
Presented by 神楽

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