「俺達が自由に生きていける。そんな場所が何処かに在るはずさ… そうだろ、相棒?」
A
8
B
6

器用度
14
ボーナス
+2
C
6

敏捷度
12
 
+2
D
8

知力
14
 
+2
E
3
F
10

筋力
13
 
+2
G
10

生命力
20
 
+3
抵抗力
+7
H
7

精神力
17
 
+2
抵抗力
+6

魔法
ルーン
レベル
魔力
     
     
     

装備・所持品
■装備
ショートソード〔筋力7〕=100rk
ソフトレザー〔筋力7〕=125rk
ロングボウ〔筋力13〕=180rk
アロー×20=20rk
総計=425rk

■道具
背負い袋=50rk
水袋=20rk
マント=40rk
毛布=50rk
火口箱=20rk
松明×12=10rk
ロープ(10m)=10rk
楔(10本)=20rk
小型ハンマー=10rk
手鏡=100rk
シーフツール=100rk
保存食×6=42rk
総計=472rk

マジックアイテム
 
キャラクター名
専:ルド・グアイレ(PL:髯伯爵@固定)
キャラクタ画像
種族
人間
年齢
24
性別
所持金
703rk
経験点
3030/20030
冒険者レベル
4
技能名 レベル
ビーストマスター 4
シーフ 4
レンジャー 3
   
   
ハンター 3

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
  人間   ( 種族の特性: http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/world/kyara-000.htm#01 )
A:8 B:6 C:6 D:8 E:3 F:10 G:10 H:7 
器用度:14 敏捷度:12 知力:14 筋力:13 生命力:20 精神力:17

出自:
狩人(レンジャー1、経験点3000/3500)、所持金1000ルクス

利き手:片手利き(5)
ビーストマスター技能 『ビーストマスター』技能
友と一緒に、戦場を駆け抜ける

成長に必要な経験点は1000点技能と同じように扱います。
武器防具の制限はありません。

レベルが1つ上がるごとに、獣の能力を LV、攻撃力、追加ダメージ、回避、防御、生命抵抗、精神抵抗を1点ずつ上昇させます。

獣との間には絆のような繋がりはありますが、使い魔のような精神的、肉体的な繋がりはありません。
一緒に戦う、もしくは物をとってくる、といった通常の人にできるような行動を指示することは可能です。

また、ウルフは主人を守るためには死ぬまで守り通そうとします。

1lvのウルフのデータ。

ウルフLV1(HP14/8(1)MP6/7(0)攻9(2)打R14+3クリティカル10回10(3)防R10+1敏16移動速度24

基本能力ボーナスの値 器用1 敏捷2 知力2  筋力2 生命2 精神1

ウルフの技能

・受身:シーフ技能と同様
・軽業:シーフ技能と同様
・幅跳び:シーフ技能と同様
・危険感知:レンジャー技能と同様
・奇襲:レンジャー技能と同様
・嗅覚追跡:臭いを嗅ぐ事で対象を追跡できます

ビーストマスター技能取得者の技能

・動物との共感:動物の気持ちがなんとなくわかります。

ビーストマスター技能がlv3まで上昇すると、ウルフの能力はさらに向上し、騎乗も可能となります。

・ウルフのlvが3まで向上した場合、打撃レートに+5、防御レートに+5されます。
また、騎乗することも可能になります。 騎乗はラウンドを消費せず行うことが可能です。騎乗判定は必要ありません。
・ウルフに騎乗している間はウルフの回避で判定します。主人の盾などのボーナスを足すこともできます。攻撃は主人とウルフの両方で、普通に行うことが可能です。
・「ウルフチャージ」 人狼一体の突撃を繰り出します。主人がどのような武器でも「チャージ」を行うことができます。もちろん、遠距離武器は無理ですが。この場合のダメージは、 主人の打撃レート+冒険筋力+10(チャージ分)+ウルフのlv 、となります。
一般技能「ハンター」 ■前加工[器用度]
狩りで得た獲物を前加工する事で商品としての価値を上げる技能です。
主に獲物の肉の燻製や毛皮を鞣す時の判定に用います。

■価格判定[知力]
狩った獲物の価値や加工した商品の市場価格などを判断する事ができる技能です。
  ・ウルフLV1(HP14/8(1)MP6/7(0)攻9(2)打R14+3クリティカル10回10(3)防R10+1敏16移動速度24
特殊アイテム 『水流の短刀』 必要筋力5  水が流れている近くで使うと、打撃力に+10 攻撃力に+1 の修正がかかる 魔法の銀ダガー

 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(話・書)

容姿
身長192cm 体重93kg
長身痩躯。灰色の長髪に茶色い瞳。
大柄な体と外見の所為でよく勘違いされるが温厚で思慮深い性格をしている。

デウー(狼/?歳)
ルドが森の中で拾った黒狼。
並外れた巨体の持ち主で人の持つ悪意や好意を敏感を察知する勘の鋭さを持つ。
ルドの頼みは大概の事は聞くが、子供の相手と生姜の漬物が苦手。

Lv4(HP14/14 MP6/6) 
生命抵抗6 精神抵抗5 攻撃力5 回避点6 打撃点R14+6 防護点R10+4 敏捷度16
HP14/8(2) MP6/7(1) 攻10(4) 打R14+5 C10 回11(5) 防R10+3 敏16 移動速度24

背景
住んでいた村を追い出されて相棒の狼と共に静かに暮らせる土地を探して放浪する旅人。放浪生活が長かった為か色々な技能を身につけている。

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彼は自分の暮らしている村で受け入れられてると感じた事は一度も無かった。
自分が幼い頃に亡くなった両親は流れ者で、育ての親である老猟師も村の中ではどこか浮いた存在であった。その老猟師も16の時に亡くなり、彼の家族と呼べる者は彼の飼っていた1頭の猟犬だけとなった。
そんなある日、彼は森の中で飢えて彷徨う一頭の子狼を拾う。親とはぐれたのか、それとも殺されたのか行く当ての無いこの狼を彼は見捨てる事はできなかった。
そして数年の月日が流れ、猟犬も寿命を迎え老猟師の下に去って行ったある日、彼の元に村長が現れて言った。
「お前の所に居る狼を処分してくれ… それが嫌なら村から出て行って貰えないか?」
どこか怯えた表情でそう言った村長に、彼は怒りを感じなかった。
得体の知れない流れ者の子供で他人より明らかに大きい長身に異相。だから初めから白眼視されていた。
その上、彼が拾ってきた子狼も成長すると通常の狼の倍近い巨躯を持つに至ったのだ。村の者達が恐れないのも不思議では無い。
ただ、ほんの少し悲しかった。
狼は殺せない、と村長に言った彼は明日には村を出て行く、とも言った。
そして準備を整えた彼は狼と共に次の日の朝早く誰にも見送られぬまま村を出た。
村を出る時に老猟師と猟犬の墓を守っていけない事が残念だと思った。育ててくれた恩を返せる唯一の方法だったのだが…
その事が心残りであったが、それだけが彼がこの村に居る理由でもあった。
何処かに俺達が自由に生きていける場所があるはずさ。そうだろ、相棒?
彼が狼にそう語りかけると、狼は信頼した者にのみ見せる優しげな目で彼を見つめながら低く喉を鳴らしてその言葉に応えた…。

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2008/04/20I『第1話 秘境の奥で』経験1000 報酬なし
2008/05/04I『南の島へようこそですよ♪』経験1000報酬なし
2008/05/18G『第三話 水の神殿で』経験1000報酬一人600ルクス分の宝石
2008/06/01H第4話『死大蛇との死闘』 経験1010
2008/06/29E第6話『シーブレイズ』報酬魔晶石3点を2コ 経験2000
2008/07/13F第7話『雨の向こうに』経験1000報酬なし
2008/07/27H第8話『サバイバル』経験1000報酬なし
2008/08/10G第9話『蟲の里』 経験1000 報酬 蟲料理
2008/08/24H第10話『決断、そして・・』経験1000 報酬 猫、魚
2008/09/07G第11話『牙戦』経験1000報酬なし
2008/09/21G第12話『カミモリの風』経験1000+10
2008/10/05G外伝第1話『ニサン村の金策』 経験500
2008/10/19D 『決戦前夜』経験1000
2008/11/02H第14話『絆の証』 経験1500


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能 +3 -1 +3 +3
レンジャー技能 +2 +2
冒険者レベル +4
能力値
器用度ボーナス +2
敏捷度ボーナス +2
筋力ボーナス +2
武器
ショートソード 7   7 10  
ロングボウ 13   18 10  
シルバーダガー 5   5 10  
           
       
       
ソフトレザー 7   7  
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
ショートソード/ロングボウ +5/+4 7/18 9/10 +5/+4 +5 7 +3
デウー(ウルフ能力値) +5 14 10 +6 +6 10 +4
シルバーダガー +5 5 9 +5 +5 7 +3
Presented by 髯伯爵@固定

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