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共通語(会話・読文) |
黒い長髪・黒い瞳で、いつも頭にバンダナを巻いている。 男物の服を好んで着る。 腰のベルトポーチには愛用の職人道具が入っている。 一見スレンダーだが出るところは出ている。 |
人間 A:9 B:6 C:8 D:6 E:5 F:8 G:11 H:4 器用度:15 敏捷度:14 知力:14 筋力:13 生命力:19 精神力:15 出自:狩人(レンジャー1、経験点3000/3500)、所持金1800ルクス 利き手:片手利き(8) 変更:狩人>一般市民 ・・・ ロックブーケの工房で修行している半人前の鍛冶師 一人称は私 弱点:虫系 私が小さい頃、近所に仲の良い兄妹が住んでいた。 私は彼らと出会い、そして親友と言えるほどに仲良くなった。 でも、彼らはいなくなってしまった。 子供の私には、どうしようもないことだった。 でも、その時私は決めたのだ。 もし彼らがまた私の前に現れて、そして困っていたのなら、私は全力で助けると。 二度と彼らがいなくならないように。 無力だった私の、孤独で身勝手な誓い。 それから大人になった私は親の跡を継いで鍛冶師になることにした。 父さんは弟子の誰かと結婚させるつもりみたいだけど、私には彼らは魅力的には見えなかったから知らない振りをした。 母さんは笑って許してくれた、結婚しなくて良いのかと聞いたら「そんなこと気にするな」と言ってくれた。 そんなある日、懐かしい出逢いがあった。 あの兄妹と再会したのだ。 私は飛び上がるほど喜んだ、思わず抱きついてしまうくらい。 シフは相変わらず優しい笑顔を浮かべていた。 アル兄も相変わらず面白かった。 彼らは祖父の店を建て直すためにやって来たのだという。 私は彼らの力になることにした、きっとそれが親友というものなのだから。 冒険者の宿で他にも手を貸してくれる人を集めた。 ウィオラはもう結構長い付き合いだ、彼女ならきっと彼らを良い方向に導いてくれるだろう。 シェリーは錬金術師らしい、不思議な子だがまあ悪い子ではないだろう。 ガルーダさんは、正直まだよく分からない。これから仲良くなれると良いのだが。 頑張ろう、彼らのために、そして何より私のために。 『お店屋物語、第一話:冒険者用具店、大掃除!』 『お店屋物語、第ニ話:パニック! 温泉スライムの恐怖!』 『お店屋物語、第三話:妖精畑の巨大ミミズ!』 『お店屋物語、第四話:作れ! レッドメタルフライパン!』 『お店屋物語、第五話:打ち上げ宴会、大騒ぎ!』 『お店屋物語、第六話:不夜蝶は何処にいる?』 『お店屋物語、第七話:探れ! 魔法使いの研究室! 前編』 『お店屋物語、第七話:探れ! 魔法使いの研究室! 後編』 『お店屋物語、第八話:ブルーメタルの洞窟のその奥で』 『お店屋物語、真夏の番外編:悔恨の館』 『お店屋物語、第九話:交渉、暗闘、オークション!』 『お店屋物語、番外編:ミス?コンテスト!マジカルシェリー光臨!!』 『お店屋物語、第10話:アシュカヌスの火』 『お店屋物語、第11話:湖底の礼拝所』 『お店屋物語、第12話:暴け! 災いの予兆!』 『お店屋物語、第13話:届け! 商人達の道!』 『お店屋物語、最終話: 物語は、続く。 』 |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | 4 | = | = | 4 | 4 | = | = |
シーフ技能 | = | = | = | = | ||||
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +4 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 2 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 2 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 2 | = | = | = |
武器 | ||||||||
マトック | 13 | -2 | 28 | 10 | 0 | = | = | = |
高品質バトルアックス | 15>13 | 0 | 20/25 | 11* | 0 | = | = | = |
サラマンデルズ・ハンマー | 16>13 | +1 | 21/26 | 12 | +2 | = | = | = |
= | = | = | ||||||
盾 | ||||||||
= | = | = | = | = | ||||
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
高品質チェインメイル | 14>13 | = | = | = | = | -1 | 19 | 0 |
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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マトック | = | 3 | 28 | 10 | 5 | 4 | 19 | 3 |
サラマンデルズ・ハンマー | = | 6 | 21/26 | 12 | 7 | 4 | 19 | 3 |
= |
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