クラッドくん、ぼやっとしてちゃ、ダメよ?(直後、コケる)
A
11
B
7

器用度
18
ボーナス
+3
C
11

敏捷度
18
 
+3
D
8

知力
19
 
+3
E
1
F
2

筋力
3
 
+1
G
10

生命力
12
 
+2
抵抗力
8
H
9

精神力
19
 
+3
抵抗力
9

魔法
ルーン
レベル
魔力
サイレントスピリット 5 8
     
     

装備・所持品
・高級冒険者パック
 防水パック
 防水ポーチ
 水袋(革製)
 防寒マント
 毛布
 シャッター付きランタン
 油(1回分)
 火口箱
 ロープ(10メートル
・ソフトレザー(3←7 ダメ軽減)

マジックアイテム
・魔晶石3点x1、5点x1、1点x1
・アミュレット・オブ・プロテクション
・アミュレット・オブ・カウンターマジック
キャラクター名
専:【放浪の賢者】リィア・ラインダール(PL:はむ星)
キャラクタ画像
種族
エルフ
年齢
38歳
性別
所持金
10710
経験点
冒:3530/48030 一:3500/39500
冒険者レベル
8
技能名 レベル
シャーマン 5
レンジャー 4
セージ 8
コック 7
遺跡学者 7
   

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
一般技能 ・遺跡学者
【種別:遺跡】においてのみ知識判定をすることが出来ます。500点技能準拠。

・コック
【調理】(器)食事を作成します。
【開発・料理】(知)新しい料理を考案します。
【知識・食材】(知)セージ技能の限定版。
【価格判定・食品、料理】(知)マーチャント技能の限定版。
コントロール・スピリット  
マジックアイテム 名称=モンスターズ・スペルブック『神獣の書』
知名度=13 魔力付与者=『真理』ステラ
形状=煤けた朱色の分厚い本
魔力=怪物判定を補助する
効果:1H。手に持っている間すべての怪物判定に+2のボーナスを得る。
  :この効果は1セッションに2度まで使用可能。

名称=ウェポンズ・スペルブック『神器の書』
知名度=13 魔力付与者=『真理』ステラ
形状=煤けた蒼色の分厚い本
魔力=宝物判定を補助する
効果:1H。手に持っている間すべての宝物判定に+2のボーナスを得る。
  :この効果は1セッションに2度まで使用可能。

名称=エヴリシング・スペルブック『万象の書』
知名度=13 魔力付与者=『真理』ステラ
形状=煤けた碧色の分厚い本
魔力=事象や、書物へのセージ判定を補助する。
効果:1H。手に持っている間すべての事象や、書物へのセージ判定に+2のボーナスを得る。
  :この効果は1セッションに2度まで使用可能。

名称=旅立ちの指輪『ヴォヤージュ・リング』
知名度=16 魔力付与者=『駿翼』ウォア
形状=碧のエメラルドで彩られた銀の指輪。
魔力=はめたものを危険から護る。
効果:この指輪をつけた者に危険が近づくと指輪が締まり、「危険感知」に於いて+2の修正を得る。
  :また、この指輪をつけている間、生命抵抗と精神抵抗に+1の修正を得ることができ、
  :「敵意」を持った者から離れる際に移動距離を10m伸ばす。
   
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(会話/読解)、エルフ語(会話/読解)、古語(会話/読解)、竜人語(読解/会話)、魔神語(読解/会話)、巨人語(会話)

容姿
Persona Color:PowderBlue

背景
『巨大遺跡ハウル第十六話リィアパート 旅立〜27-28階層』経験点:冒険=2000 一般=1500 報酬:2000rk 生活費:有り 購入:有り
『巨大遺跡ハウル第十七話 人柱〜28階層』経験点:冒険=2000 一般=1500 報酬:1000rk 生活費:有り 購入:有り
『巨大遺跡ハウル第十八話 天誅〜28階層』経験点:冒険=2000 一般=1500 報酬:1000rk 生活費:有り 購入:有り
『巨大遺跡ハウル第十九話 道化〜28階層』経験点:冒険=2500 一般=1500 報酬:1無し 生活費:無し 購入:無し
『巨大遺跡ハウル第二十話 新生〜28階層』経験点:冒険=2000 一般=1500 報酬:無し 生活費:無し 購入:無し
『巨大遺跡ハウル最終話 終始〜最終洞窟』経験点:冒険=2000 一般=1500 報酬:無し 生活費:無し 購入:無し
『巨大遺跡ハウル最新話 明日〜世界』経験点:冒険=5000 一般=5000 報酬:無し 生活費:無し 購入:無し
『巨大遺跡ハウル外伝 リィア』経験点:冒険=2000 一般=2000 報酬:6000rk 生活費:有り 購入:有り


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
冒険者レベル +8
能力値
器用度ボーナス +3
敏捷度ボーナス +3
筋力ボーナス +1
武器
           
           
           
           
       
       
         
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
               
               
               
Presented by はむ星@固定

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