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共通語(会話;読み)古語(読解)精霊語(会話) |
本名は明かしてません。いい響きがあればそっちに代わるかもしれません 身長 171cm。つまり高め。 体格 ちょっといい感じ。 顔立ち やや幼そうな感じ。肌は血の都合で少ししろめ。 服装 頭:大きめの白のターバン。緑の止め具みたいなのがついてたり 体:白く刺繍のついたひらひらな前の開いた服 その下に真紅のややひらひらふんわりしたサリーっぽいのを着てます。 それが広がりすぎないようにベルトっぽいので押さえつつみたいな。動けば体の芯を隠せるようなそんな。 アンダーはズボンっぽいような感じの。 色:カラーリング的には白>真紅>緑な色の分布 目 やや大きめ。色は黒 髪型 ストレートな茶髪。 表情 割と飄々とした感じ。 コンスピはブラウニー 声のイメージは寺島拓篤さんとのことです。 セシリオとしか決めてなかったのですが、かるのじゅーきさんにセジル・リエ・オリアルト・アラ・メルベフという正式名称をいただきました。ありがとうございます! ほぼ自分用のメモ。まとまったらまとめます。 カサンドラ出身。 実家はテウ 墓守の家系。 優しくあるとは厳しくあるということ。そして淡々としているということ。 人は死ぬということ。月の下では全てが違って全てが等しい。 割と軽め。割とヘタレ。 でもとりあえず最悪だけは考えてそれ以外なら何とかなると考える。劣化版反逆者タイプ。 自らを捨て 前へと歩くことの出来る「兵隊」 男泣きは仕方ない。 芯は隠すもの。 結果より目の前。 人を傷つけることも傷つけられることも当たり前。 どう立ち直り 何を得ていくか。 「月」「風」「砂」 静かな方。ゆったりしっかり 私生活での感情との付き合い方は下手。 足が付かない所が苦手(海、空) テウで言うところの価値の無い命とは当たり前の存在を外れたもの。 不死並びに自我を失うか酔って死へと導こうとするもの。敢えて死に行くなら一人で死ねというタイプ。 最近恋人が出来ました。色々と超えるべき課題や出てくる問題が山積みのようですがまぁ大体そんなもんだよなと腹だけは決めています。 BGM 聖剣3 Raven、 Roling Cradle 北斗の拳 Tough Boy スクライド Magma ミンサガ 邪聖の旋律 アルカナ:「死神」→「戦車」 |
カサンドラ地方の子。 地域信仰な、月と星の神と共に生きる一族の出。テウの系列。ピラミッドの墓守みたいなそういう。 月を探す、という言葉の意味を求めて流れてきた感じ。砂漠で見る月と街で見る月はどう違うんだろう、そもそも月という言葉の意味は、という事でさまよいつつ砂漠を抜け、気付けばトロウに。銀の月明かり亭という言葉も何かの交差点なのかもしれない。ということでツキアカにお世話になる事に。 見るとこっちとは違う文化だったり女の子だったりで割とふらふらと。でも、目的を見失わず、しっかり生き残って歩いていればたどり着くさ。真実に向かっているわけだから。 手練士協会に所属はしていますが客人扱いという感じです。 GM経験 桜川の戦い前編 1000投入 「月の夜に狼は吼える」 ランクC 経験値508 報酬350 生活購入あり チョコボレース 生まれたての妖精とあり続けた精霊 ツキアカ探検 道化の笛 Fallen Angel 〜正義〜 愛がとまらない 魔法 証明 避けはのんでものまれるな ネズミ退治。まともなネズミなワケないじゃない イーヴノレルの祝福を(五月26日現在) らいぐるぐるぐる Who are you?(五月30日 戦車レース ニューカマー(五月三十日) 『メカニックの旅:やっぱり馬には敵わない』(六月一日) きのこのこのこ(6/4) Fallen Angel 死神(六月八日) 呪われた村 リサちゃん人形の憂鬱 500exp(S=2D6) 1200rk(B=800rk) |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | = | = | = | = | |||
シーフ技能 | = | 2 | = | -1 | 2 | 2 | = | = |
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +4 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 2 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 2 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 2 | = | = | = |
武器 | ||||||||
シミター | 8 | 8 | 10 | = | = | = | ||
ブーツ | 5 | 5 | 12(10) | = | = | = | ||
スリング | 8 | 13 | 12 | = | = | = | ||
アイスピック | 5 | -1 | 5 | 10 | = | = | = | |
盾 | ||||||||
スモールシールド | 1 | = | = | = | 1 | = | = | |
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
ハードレザー | 13→8 | = | = | = | = | 13 | ||
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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シミター | = | 4 | 8 | 9 | 4 | 5 | 13 | 3 |
ブーツ | = | 4 | 5 | 11(9) | 4 | 5 | 13 | 3 |
アイスピック | = | 3 | 5 | 9 | 4 | 5 | 13 | 3 |
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