「にゅーーっ アルチェをらいぐー扱いしたら、ガリガリっ にゃ!」      (猫っぽい爪のついたBJを掲げて)
A
6
B
10

器用度
16
ボーナス
2
C
8

敏捷度
18
 
3
D
9

知力
17
 
2
E
4
F
8

筋力
12
 
2
G
9

生命力
17
 
2
抵抗力
4
H
9

精神力
18
 
3
抵抗力
5

魔法
ルーン
レベル
魔力
     
     
     

装備・所持品
ダガー(5)
スモールシールド(1)
ソフトレザー(6)
メイジスタッフ(6)
猫の爪(ブラックジャック)(4)

通常服(2)
靴下(2)
女性用下着(2)
通常靴(1)
高級服(1)
皮手袋(1)
釣り道具(1)
オーク用枝

シャッター付きランタン
背負い袋
ロープ10m
火口箱
油(3つ)
ベルトポーチ
マント
毛布
シーフツール
水袋(3)
手鏡
楔(10)
羊皮紙(10)
羽根ペン/インク
缶詰(3)
シリアルビスケット(1)


マジックアイテム
 
キャラクター名
B:アルチェリア・ウェットフィールド(PL:徹人)
No Photo Data.
種族
ダブル
年齢
15歳
性別
所持金
955
経験点
637/12137
冒険者レベル
3
技能名 レベル
ソーサラー 3
シーフ 2
セージ 1
   
   
   

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
生活費関係 カルスから100rk貸してもらったにゃあ 
  猫装束セット(白猫)
猫装束セット(トラ猫)
マタタビ3つ+チドメソウ1つ
ジルからもらったハナモゲラのぬいぐるみ(キャンペーン ミリオンズヴァーミリオン2話にて)
  協会ではなくツインテールキャットから魔法を習ったので、一応分類的には魔法士ではなく魔法使いに入る。
が、面倒事を避けるため親猫で魔法の師のKが魔法士協会に所属させたので、表向きには魔法士であるし、アルチェ本人もそう思っている。
   
目標 ナギB枠使用
ソーサラー3、シーフ5、セージ1(20500)

http://csx.jp/%7Etrpg/log/200802/log20080214f.htm
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
共通語(読/話)/古語(読/話)

容姿
ダークブラウンの肩までかかるツインテール、両耳は癖っ気のある髪に隠れており、代わりに猫耳っぽい黒いリボンが耳の上に2つ。
よく見開いた黒い瞳。あんまりまばたきせず、見る対象をしっかりと見る。

首には、紋章つきのネックレスが大切そうにかけられている。
真紅の長袖ジャケットと革の短パンのツーピース。
ジャケットの下には薄手の黒いブラウス。
ちなみに短パンは非常に短く、(膝上20cmほど)角度によっては中が見え・・・(ぐしゃ
腰はしなやかでとても細いため、ベルトポーチのベルトを背中側に長く垂らしており、ちょっと見たくらいではしっぽのように見える。
足には黒のハイソックス、靴は白いスニーカー。
手の指先にはつけ爪。

年齢は15歳だけど、ダブルゆえに多少若く見えるため、人によっては子供に見えるかもしれない。
とはいえ、見た目や年齢以上に性格的にはしっかりしてる(はず)。




アルチェリアは猫に育てられたため、猫的な行動がしみついてます。本人的には直そうとしており、クレンやアックスの協力もあり、また以前と比べて人間に近づいてきたのですが、まだまだ一部行動が猫っぽいです。
口調はおしとやかなのが基本ですが、興奮すると猫語が混じります。


例)
・けんかになるとむかついた人はひっかく
・大好きな人、気に入った人には男女問わずなめたり甘噛みしたりする。
・縄張り意識があり、銀の月明り亭の特定の席(カウンターの左から3番目の席)によく座ってる。先に他人が座ってるとなんとしてでもどかしたくなる。
・喜ぶとのどを鳴らす。
・体を丸まらせて寝る。
・ネズミを見ると捕まえに追っかける。
・退屈になると顔をあらう
・水が苦手、お風呂にはいると体がむずむずする。
・気に入った人には体をすりつけたりする。
・興奮したり、気を抜いたりすると猫語まじりになる。らいぐー扱いすると怒る。
・退屈になると柱を爪でとぐ
・他人の使い魔の猫や猫らいぐーに対して対抗意識がある。
・別に他人に裸見られても、あんまり恥ずかしがらない。(見るべき部分はないが・・・)

背景
そこそこ裕福な魔法士貴族の家に生まれるも、両親が悪い貴族にはめられ、家は没落。
その後両親は続くように病で息を引き取ってしまう。

このあたりのことは、まだアルチェリアは小さかったので覚えてない・・・

ただ、物心ついたときには、猫たちといっしょの暮らしをしていた。
彼女を育てたのは、二またの尾を持つ猫、ツインテールキャット。名をKといった。
彼は、アルチェリアの両親が若い頃、恩を受けていたという。

ある日、アルチェリアはKとはぐれた。
彼女は銀の月明り亭に迷いこみ、迷子として アックスが家族を探して引き取ってもらえるよう、冒険者に依頼をした。
Kとはすぐに会え、大事にはいたらなかったが、人間社会の常識を持っておらず、人の言葉も満足に話せなかったアルチェリアをそのままにしておくには問題があろうと、結局Kといっしょにその時に面倒を見てくれた冒険者に身元を引き受けられることになった。

その冒険者・・・クレンティアから、彼女は学識と常識、身を守る術を教えてもらった。
アルチェリアはクレンになつき、尊敬し、どうすれば彼女のような人間になれるのかと考えた。
色々なことを経験すれば、自分もそんな強くてかっこいい人間になれるんだろうなと思い、銀の月明り亭に今度は迷いなく冒険者としてやってきた。

ただ、本来の保護者であるツインテールキャットのKは、彼女の身を心配するあまり、銀の月明り亭に出入りすることをあまりよく思ってない。


[12772] 作成者:徹人  http://lune.serio.jp/sw4/data/1219232325.htmlの作成2回目


ハーフエルフ   ( 種族の特性: http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/world/kyara-000.htm#03 )
A:6 B:10 C:8 D:9 E:4 F:8 G:9 H:9 
器用度:16 敏捷度:18 知力:17 筋力:12 生命力:17 精神力:18

出自:
魔法使い(ソーサラー1、セージ1、経験点2000/4000)、所持金1600ルクス
or
エルフ育ち(シャーマン1、経験点2000/3500)、所持金1600ルクス

利き手:片手利き(6)


【ランクC】

『笑った赤鬼』経験点:500 報酬:300 生活費:あり 購入判定:無し
アルチェリア◇GMch◆ヤハ◇ジョザ◆フォルド◇

『猫がもっと強くて踏めません!』500EXP 600rk(C2回振り) 生活購入あり
アルチェリア◇ノーヴァ◆リア◇ハサルディア◆猫GM◇

「サファのお使い〜虫だらけの洞窟」経験点:516 報酬:300 生活費:あり
モイラ◇マリネ◆ジョザ◇漂魔GM◆ブルガリオン◇アルチェリア◆

「鉛筆神頼み?」報酬300経験500 生活購入あり
GMおろち◇ラジェリス◆アルチェリア◇ニクス◆ジョザ◇ハ・ティべ◆

『薬草退治』報酬300or280+マタタビ3つ+チドメソウ1つ経験510生活費あり購入あり
エルネスト◇GM夏風◆グレイス◇アルチェリア◆クゥアン◇

遥か昔の約束に(前編) 500exp 報酬は後編終了後

か昔の約束を(後編) 500exp 400rk 生活購入あり(

『薬草拾い』経験510報酬300生活費あり購入あり
カウル◇ラヘイン◆ティット◇GM夏風◆クゥアン◇アルチェリア◆

『アースの依頼 運送+α』経験点500 報酬350rk 生活あり 購入アリ
レヴィータ◇ルフィナ◆アルチェリア◇ティット◆ジョザ◇キッチンGM◆

『月下に踊るかぼちゃと人』報酬300経験500生活費あり購入あり
シェスティン◇ルフィナ◆カウル◇クゥアン◆アルチェリア◇GM夏風◆

母娘の絆:経験点500:報酬400:生活費あり:購入あり
シュレリア◇ヴァレリアナ◆ティット◇荒ポン@GM◇アルチェリア◇

『届け物はバンと行く』経験500報酬350
メロディオ◇蒼月◆バ・フェクト◇ジョザ◆アルチェリア

【ランクB】
雪の絆 509EXP 600rk(C2回振り) 生活購入あり
カゲユキ◇クラゥレス◆ティット◇アルチェリア◆アルル◇ルクレンチア◆猫GM◇

『モッチモッチ』 経験点500(Sは0) 報酬1000rk 生活購入有り(Cは生活費+700、Bは生活費+500)
水鏡 暁(GM)◇ウィトナ◆ヴェ・ヌイ◇ドラーゴ◆アルチェリア

『密林の暴君』経験:532点+1ゾロ分 報酬:550rk 生活費あり購入判定あり
アルル◇ルビィ◆LGM◇アルチェリア◆エクセレン◇
【ランクA】


【ランクS】


【GM報酬】


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 3
筋力ボーナス 2
武器
           
           
           
           
       
       
         
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
               
               
               
Presented by 徹人

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