「私は治療師だ。」
A
4
B
3

器用度
7
ボーナス
+1
C
4

敏捷度
7
 
+1
D
1

知力
5
 
±0
E
11
F
12

筋力
23
 
+3
G
10

生命力
22
 
+3
抵抗力
+5
H
6

精神力
16
 
+2
抵抗力
+4

魔法
ルーン
レベル
魔力
     
     
     

装備・所持品
モール(筋23/価500)
ロングスピア(筋12/価140)
ガーダー(筋8/価300)
ハードレザー(筋12/価1170)

外套(マント/価40)
通常服(価30)
通常服(価30)
普段靴(価20)
水袋(価20)
袋(価15)
松明(6本/価5)
火口箱(価20)
保存食(1食分/価7)

2297

リシアンシスモチーフのフェルトブローチ(価:30)

マジックアイテム
 
キャラクター名
ゾラ(PL:老犬)
キャラクタ画像
種族
ラーバード
年齢
20
性別
所持金
488
経験点
1558/4558
冒険者レベル
2
技能名 レベル
ファイター(2500) 2
レンジャー(500) 1
   
   
ヒーラー 3
ファーマスィスト 3

コモン・ルーン 消費
   
   
   
   
   

呪歌
 
 
 
 
 

特殊アイテム・設定
   
   
   
   
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
【会話】ラーバード語、共通語  【読解】なし

容姿
身長:220cm 体重:105kg
体格:デカくてマッチョで爆乳。手足も長い
肌:褐色
髪:黒髪の一本編み
瞳:黒
服装:細長い布をサリーっぽく着ている

─────────────────────────────────────────────
【ImageMusic】
Spangle Call Lilli Line / Zola
Spangle Call Lilli Line / Out Of Sight

背景
【背景】
本名:ゾ・ラ
ラバドの里で生まれ育ち、12歳で巡回治療師に弟子入り。
15歳で独り立ちし、流れ歩いて5年。トロウに辿り着く。
現金収入を稼ぐ為に冒険者になる。
トロウ領内で自分の巡回路と弟子を手に入れたいと思っている。

【その他設定】

─────────────────────────────────────────────
【 使用枠等 】:
ソーンB昇格枠使用
デキシーA昇格特典使用(ヒーラー技能3レベル取得)
─────────────────────────────────────────────
【出自】
[13851] 作成者:老犬  http://lune.serio.jp/sw4/data/1332666158.htmlの作成2回目
ラーバード   ( 種族の特性: http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/world/kyara-000.htm#14 )
A:4 B:3 C:4 D:1 E:11 F:12 G:10 H:6 
器用度:7 敏捷度:7 知力:5 筋力:23 生命力:22 精神力:16
出自:ファーマシスト(一般技能)3、経験点3000/3000、所持金1800ルクス
利き手:片手利き(3)
─────────────────────────────────────────────【種族的特長抜粋】
◆ロック・クライミングが得意: 登攀判定に+2のボーナス。
◆薬物に強い耐性を持つ: 毒や薬物に対する生命/精神抵抗に+2のボーナス。
◆3レベルのファーマスィスト(薬学師)技能を持つ: この技能に含まれる能力には、『薬品学』(セージ技能の物と同等)があります。
◆プリースト技能を覚える事ができない。
◆初期経験点3000点、所持金2D×200
◆四本腕である:
■ラーバードは、三本以上の武器を同時に攻撃に使うことが可能。
使用武器の本数:使用武具の最高筋力/攻撃力へのペナルティ
・1本目:筋力/−2  ・2本目:筋力/−2
・3本目:筋力÷2/−4  ・4本目:筋力÷2/−4
■強打扱いの為、回避力に−4。クリティカル値の低下、追加ダメージの増加は不可。
■軽量戦闘・シーフ技能戦闘は、全ての武器はキャラクターの筋力の半分まで(非4分の1)。
■別の目標に攻撃可。
■両手武器が二本であっても通常の二刀流ルールを使用。但し、四本腕ルールでの攻撃も可。
例)通常二刀流:攻撃力−2/−4
  4本腕OP:攻撃力−2/−2、回避−4
■盾で攻撃しない場合、武器を持っている腕としてカウントしない。
■ソーサラー技能の記述等で、『両手』を『二本の腕』と読み替える。
■攻撃時に二本の腕しか使わない場合でも、同一ラウンドに他の動作は行えない。
 (除、移動攻撃、3m移動)
■両手利きは、二本の腕が利き腕とし、二刀流の場合のみ攻撃力−2/−2の修正。
 四本腕OPには、特に変更点なし。
─────────────────────────────────────────────
【セッション履歴】
──Crank──
2016.03.12『土曜ワイド劇場 銀の月灯り亭冒険者事件簿〜ワスレナグサ〜』駿河GM
2016.04.09『スコーピオンデスロック』SIRGM
2016.04.29『これが勝利の秘訣です…にゃ』LGM

─────────────────────────────────────────────
【GM報酬投入履歴】
500rk :13.03.17(+250rk)
exp500:-
─────────────────────────────────────────────
最終更新:2016.04.9


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能 +2 +2 +2
シーフ技能        
レンジャー技能 +1 +1
冒険者レベル +2
能力値
器用度ボーナス +1
敏捷度ボーナス +1
筋力ボーナス +3
武器
モール 23 +1 33 12 0
ロングスピア 12 -1/0 17 10* 0
           
           
ガーダー 8 0 0
       
ハードレザー 12 0 7 0
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
2hモール +4 33 12 +5 +3 16 2
2hロンスピ軽量戦闘 +3 17 9* +5 +3 16 2
               
Presented by 老犬

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