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共通語(会話・読解)ゴブリン語(会話) |
身長は平均的なフェンランより少し低い。 赤みがかった茶色の翼と同色の髪をポニーテールにしている。 『ルフルア』B枠使用キャラ。 ・候補1 フェンラン A:9 B:7 C:6 D:6 E:4 F:7 G:4 H:11 器用度:16 敏捷度:13 知力:12 筋力:11 生命力:11 精神力:15 出自: 経験点2500、所持金900ルクス ●プリースト技能を覚える事はできない。 ●飛行能力がある。:飛行を行うためには以下の条件があります。 ・飛行は生命力ターンしか行えない。 ・飛行状態で攻撃を行った場合、全ての武器の形状に関わらずチャージ扱いとなる。(すれ違い様に攻撃をするというイメージ) ・飛行している状態でシャーマンマジック、ソーサラーマジックを使用する事はできない。 ・飛行状態で射撃武器を使った場合、攻撃力に−2のペナルティが付く。 ・鎧はソフトレザーまで。筋力の半分以下であること。 ・防具は特注になるため、三倍の値段になる。 ●視力が大変よく、視覚判定に+2のボーナスがあります。 ●遠視。:種族的に遠視であり、『鍵開け』などの細かい作業に−1のペナルティがあります。 ●翼が邪魔。:『潜伏』に−1のペナルティがあります。 ●移動力が低い。:全力移動時の移動力が敏捷度×2となります。 補足:この種族の最大の特徴は、やはり背中に生えた翼でしょう。高域に居住を構えるフェンラン種は、あまり地上に降りる(通常空を飛んで生活しているという意味ではありません)事はなく、種族のみで50〜100前後の集落を構えるのが通常です。 背中の翼が目立つため、「飛行」というイメージが強いフェンランですが、実際フェアリー種などに比べあまり飛行は得意ではありません。せいぜい二分間前後しか飛行できず、またフェアリー種のようにその場に滞空などはできません。 非常に自然主義な種族で、エルフ、ライグル種などと懇意にする事が多い種族です。 利き手:両手利き(12) |
多種族で構成された旅芸人の一座の一員だった。 幼い頃見たルアーブルで興行したとき見た「ハーフェン」が忘れられず、 そこに行くために冒険者になることを決心。 トロウでの興行の際父親代わりの座長の涙の説得を振り払い月明かり亭のドアを叩く。 ・わりとドライな一面を持つと同時に現実を知らない部分も。 ・思ったことは口にださずにはいられない。 ・一人称は「あたし」 tolllGM「寿司喰いねぇ!vol.8〜うつぼにはまる〜」EXP:500 RK:500 05/9/11B hiboGM 「二人の生贄」 EXP:502 RK:400-120 8/5F ユメGM&LAZサブGM「賭けの賭け」 EXP:500 RK0 セルフGM「逃草」 EXP:504 RK:500 8/10D うどんGM『筋肉魔術師の野望』 EXP:514 RK300 ウーGM『薬屋道中4 〜押し付けチェイス〜』EXP:500RK:270 ひぼGM『恐怖! 語尾クマー』EXP:510 RK300 12/07/12crossGM「時の指輪」EXP505 RK300 12/07/14しぐるGM「お屋敷ラプソディ」EXP510 RK300 12/07/26 SIRGM「警備の革新」EXP507 RK350 12/08/05 SIRGM「海の祠のご神体」EXP520 RK400 12/08/13 LGM『墓掃除と浚われたボニー』EXP514点 RK350 12/08/29 crossGM『ブラックファイル【モンスターハウス】』EXP500点 RK300 最高品質シミター・購入に成功 12/10/30LGM『廃坑の怪物』 EXP:540点 報酬:500rk 12/11/27LGM『ダンジョンSOS!』EXP:516点 報酬:528rk 12/12/09GM・coral『干支ロイド』EXP:508 報酬550rk 13/01/ SIRGM[幸運の蛇のお守り EXP:500 13/01/17LGM「火山の大歯車」EXP:524 報酬:420 GM報酬「Get back」 500rk GM報酬世界時計のグレムリン-レーティパル神殿からの依頼 500exp&250rk GM報酬流星を見に-テウ神殿からの依頼 500exp |
必要 筋力 |
攻撃力 修正 |
打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 修正 |
防御力 | ダメージ 減少 |
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技能 | ||||||||
ファイター技能 | = | 5 | = | = | 5 | 5 | = | = |
シーフ技能 | = | = | = | = | ||||
レンジャー技能 | = | = | = | = | = | = | ||
冒険者レベル | = | = | = | = | = | = | = | +5 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | = | 2 | = | = | = | = | = | = |
敏捷度ボーナス | = | = | = | = | = | 2 | = | = |
筋力ボーナス | = | = | = | = | 1 | = | = | = |
武器 | ||||||||
ショートソード | 6 | 0/-2 | 6 | 10* | 0 | = | = | = |
シミター | 11→6 | 0/-2 | = | = | = | |||
= | = | = | ||||||
= | = | = | ||||||
盾 | ||||||||
= | = | = | = | = | ||||
= | = | = | = | = | ||||
鎧 | ||||||||
ソフトレザー | 6 | = | = | = | = | 0 | 6 | 0 |
= | = | = | = | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 |
追加 ダメージ |
回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 |
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= | ||||||||
シミター(片手のみ/2刀流) | = | 7/5 | 11 | 9* | 6 | 7 | 6 | 5 |
= |
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