A
6
B
12

器用度
18
ボーナス
+3
C
9

敏捷度
21
 
+3
D
12

知力
21
 
+3
E
4
F
8

筋力
12
 
+2
G
7

生命力
15
 
+2
抵抗力
3
H
7

精神力
14
 
+2
抵抗力
3

魔法
ルーン
レベル
魔力
サイレント・スピリット 1 4
     
     

装備・所持品
<装備品>
Eq:ロングボウ(12)
>アロー24本
Eq:ソフトレザーアーマー(6)

<所持品>
冒険者基本セット(基本)
>背負い袋
>ロープ(10m)
>毛布
>たいまつ(6本)
>火口箱
>水袋
裁縫用具
手帳
鉛筆(黒12本/色付き7種)
消しゴム

マジックアイテム
キャラクター名
エリアス (PL: Reami)
No Photo Data.
種族
ハーフエルフ
年齢
17
性別
男性
所持金
1053
経験点
1030/3530
冒険者レベル
1
技能名 レベル
シャーマン 1
レンジャー 1
セージ 1
 
 
(一般)ヒーラー 3

コモン・ルーン 消費
 
 
 
 
 

呪歌

特殊アイテム・設定
   
   
   
   
   
 特殊アイテム、及び設定等は、GMの判断によりセッションによっては使用できない場合があります。

言語
地方語(会話/読文) 共通語(会話/読文) 古語(読文) 精霊語(会話)

容姿
身長:165cmくらい
髪 :銀、少し癖っ毛(毛先にいくにつれてウェーブがかかる感じ)
目 :青緑、少し鋭め

口調:母親の影響なのか、少し間延びした感じである
   (元々は患者に安心感を与えるためのものだろう、きっと)
   そのためか、のんびりした印象を与えやすい
   緊張している時などは その限りでないが
一人称:俺

背景
<設定的な>
結構田舎な町の出身である
母は医者であり、家での時の多くを母との二人暮らし状態で過ごしてきた
父は家を空けることが多かったからである。旅でもしているらしい

医者の家、ということで 怪我人や病人の世話を手伝っていた
冒険者の患者の様子から、冒険が危険だということは、当然伝わってきた
しかし、冒険者達から伝わってくるのは それだけではなかった
冒険には未知があり、楽しさがあるということだった
段々と、日に日に冒険への興味は膨らみ、遂に冒険に出ることに決めた

戦闘技術については父親から手ほどきを受けた感じで。

今のところは設定ここまでー

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<参加セッション>
「繰り返される刻の果てに」530EXP 400rk 生活購入アリ 生活費330rk(ぐはぁ



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<成長方針>
シャーマン5 レンジャー3を目指します
目指せ、バルキリージャベリン(

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※一般市民選択
[14109] 作成者:Reami  http://lune.serio.jp/sw4/data/1371215218.htmlの作成3回目

ハーフエルフ   ( 種族の特性: http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/world/kyara-000.htm#03 )
A:6 B:12 C:9 D:12 E:4 F:8 G:7 H:7 
器用度:18 敏捷度:21 知力:21 筋力:12 生命力:15 精神力:14

出自:
一般市民(一般技能3、経験点3000/3000)、所持金1600ルクス
or
エルフ育ち(シャーマン1、経験点2000/3500)、所持金1600ルクス

利き手:片手利き(6)


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃力
修正
打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力
修正
防御力 ダメージ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能 1 1
冒険者レベル +1
能力値
器用度ボーナス +3
敏捷度ボーナス +3
筋力ボーナス +2
武器
ロングボウ 12 0 17 10*  
           
           
           
       
       
ソフトレザーアーマー 6 0 6 1
         
総計   攻撃力 打撃力 クリティ
カル値
追加
ダメージ
回避力 防御力 ダメージ
減少
ロングボウ+ソフレザ 4 17 10* 3 0 6 1
               
               
Presented by Reami

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