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その他のハウスルール

  • 21/11/19:自身の筋力を超える重さの盾について追加

エンファータで使用されているその他のハウスルールについて記載します。

セージの自動成功、自動失敗なし Edit

セージの知識判定においては1ゾロを降った場合でも知名度に達成している場合は成功しますし、逆に知識判定で6ゾロを出した場合でも知名度を達成しない場合は自動成功はなく、判定は失敗します。
これは本来知りうるはずの事を知り得なかったり、知りようがない情報を知ってしまうのを防ぐためです。
それに伴い1ゾロを出した場合であっても知識判定では自動失敗による経験点を手に入れる事はできません。

弓の追加ダメージについて Edit

弓の追加ダメージは「必要筋力÷6」となっています。高品質化した場合、高品質化前の必要筋力ではなく、高品質化後の必要筋力となりますのでご注意ください(ロングボウ18→15の追加ダメージは、15÷6で、3ではなく2になります)。

また「重い武器を使うルール」で自身の筋力より重い必要筋力の弓を持った場合も、自身の筋力ボーナスが上限となります。つまり、筋力11のキャラクターが必要筋力12のロングボウを持っても、追加ダメージは1となります。

自身の筋力を超える重さの盾について Edit

自身の筋力を以上の必要筋力の盾は持つことはできません(回避力ボーナスがつきません)。

引退したキャラは復帰不可 Edit

グラードとは違い、一度名前に「引退:」をつけて引退させてしまったキャラクターは完全に引退となり、復帰させることは認められていません。引退したキャラクターは冒険者とは別の道、別の人生を歩んだこととなり、少なくとも現役に復帰することはまずありえないでしょう。
例外的に管理人TEKに承認された場合は復帰も可能ですが、その可能性はほぼないと思っていてください。

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