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技能ルール

冒険者技能 Edit

冒険者技能はPCたち冒険者が取得している技能です。
以下の技能を取得しているキャラクターは冒険者としての技量があり、その最大レベルと同等の冒険者技能を取得しています。
詳細はSW完全版のルールブックをご覧ください。

追加技能 Edit

追加技能はレングラートのルールで追加された技能になります。
取得に社会点や特殊な生まれが必要な場合もありますのでご注意ください。

追加魔法 Edit

エンファータで追加された魔法はいかに記載されています。

NPC専用技能 Edit

NPCのみが取得している技能です。これらの技能はPCが取得することは、様々な事情によりできません。
また、以下の技能は冒険者技能に含まれます。

その他のNPC技能 Edit

一般技能(PC習得可能) Edit

一般技能習得のルール Edit

  • PCは、この一覧に掲載されている一般技能を習得することができます。
  • 生まれで「知識系」などカテゴリが選択されている場合、そのカテゴリ内のものしか習得できません。
  • また、生まれで習得指定が無い場合でも、PCは、「社会点」を使用することで、一般技能を取得することができます。
  • 必要な社会点については、社会点の項目をご確認ください。
  • ただし、生まれ表により一般技能を獲得している場合、それについては必要な社会点をすでに持っているものとします。
  • ここにあるもの以外の一般技能を習得したい場合は、TEKにご相談ください。

PCと一般技能の考え方 Edit

PCが習得できる一般技能は大幅に数を絞っています。これは、『その一般技能を持つ人が冒険者になる理由があるか?』を基準に検討したためです。ですので、下記の技能が世界にある一般技能のすべてではありません。NPCは、ここに記載されていない様々な一般技能を持っています。たとえばメイド技能やハウスキーパー技能、執事技能などなどですが、こういった技能を持っている人たちは、レングラートでは冒険者にはならない(なる理由がない)のです。
ですので、一般技能を持つ場合は、【なぜその技能があるのに、安定した仕事につかずに冒険者になったのか?】を理由だてる必要があるとおもいます。

農業・林業・漁業系 Edit

海系 Edit

職人・職工・技術系 Edit

知識系 Edit

芸能系 Edit

商業系 Edit

神官 Edit

戦士系 Edit

冒険・探索系 Edit

貴族・召使系 Edit

裏社会系 Edit

その他 Edit

関連カテゴリ Edit

各種アビリティ Edit

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