技能ルール
冒険者技能 †
冒険者技能はPCたち冒険者が取得している技能です。
以下の技能を取得しているキャラクターは冒険者としての技量があり、その最大レベルと同等の冒険者技能を取得しています。
詳細はSW完全版のルールブックをご覧ください。
追加技能 †
追加技能はレングラートのルールで追加された技能になります。
取得に社会点や特殊な生まれが必要な場合もありますのでご注意ください。
追加魔法 †
エンファータで追加された魔法はいかに記載されています。
NPC専用技能 †
NPCのみが取得している技能です。これらの技能はPCが取得することは、様々な事情によりできません。
また、以下の技能は冒険者技能に含まれます。
その他のNPC技能 †
一般技能(PC習得可能) †
一般技能習得のルール †
PCと一般技能の考え方 †
PCが習得できる一般技能は大幅に数を絞っています。これは、『その一般技能を持つ人が冒険者になる理由があるか?』を基準に検討したためです。ですので、下記の技能が世界にある一般技能のすべてではありません。NPCは、ここに記載されていない様々な一般技能を持っています。たとえばメイド技能やハウスキーパー技能、執事技能などなどですが、こういった技能を持っている人たちは、レングラートでは冒険者にはならない(なる理由がない)のです。
ですので、一般技能を持つ場合は、【なぜその技能があるのに、安定した仕事につかずに冒険者になったのか?】を理由だてる必要があるとおもいます。
農業・林業・漁業系 †
海系 †
職人・職工・技術系 †
知識系 †
芸能系 †
商業系 †
神官系 †
戦士系 †
冒険・探索系 †
貴族・召使系 †
裏社会系 †
その他 †
関連カテゴリ †
各種アビリティ †
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