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社会点使用項目リスト のバックアップ(No.10)
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- 1 (2012-09-27 (木) 10:20:40)
- 2 (2012-10-14 (日) 07:46:08)
- 3 (2012-10-22 (月) 01:15:39)
- 4 (2012-10-27 (土) 20:31:45)
- 5 (2013-01-04 (金) 15:06:28)
- 6 (2013-01-05 (土) 17:41:33)
- 7 (2013-02-07 (木) 20:41:55)
- 8 (2013-02-07 (木) 20:41:55)
- 9 (2013-06-04 (火) 23:48:07)
- 10 (2013-06-04 (火) 23:48:07)
- 11 (2013-06-04 (火) 23:48:07)
- 12 (2016-03-10 (木) 22:46:12)
- 13 (2016-03-21 (月) 02:36:39)
- 14 (2016-03-21 (月) 02:36:39)
どんなものに、どれくらいの社会点が必要なのかを一覧で確認できます。注意書きがない限り、それぞれ「1個」に対してかかるコストです。(つまり、高品質の武器を2本持っていたら、高品質コストは重複します)
- 2013年6月4日:「魔法保護」を追加しました。
特殊な技能取得にかかる社会点 †
項目名 | 社会点 | 概要 |
ガンスリンガー技能の習得 | 50 | ガンスリンガー技能を習得するために必要です。 |
グラップラー技能の習得 | 50 | グラップラー技能を習得するのに必要です。 |
ソーサラー技能の追加習得 | 50 | PCが稼働した後にソーサラー技能を追加するのに必要です。 |
一般技能の追加習得 | 50 | PCが稼働した後に、一般技能1レベルを追加するのに必要です(または稼働していない場合でも、GMPや2万点特典で一般技能を得る場合も適用されます。ただし初回PL特典の場合は免除されることがあります)。ただし、ノーブル技能は習得不可能です。 |
一般技能の成長 | 50〜 | 習得している一般技能のレベルをあげるのに必要です。なお、これはノーブル技能には適用されません。 ※1レベル:0 ※2レベル:+50(累計50) ※3レベル:+50(累計100) ※4レベル:+100(累計200) ※5レベル:+200(累計400) ※6レベル:+300(累計700) |
パイレーツの刺青 | 10 | 海賊の証です。バレたらヤバイので隠さないといけません。海賊に関する知識判定(セイラー知力/セージ知力/シーフ知力/バード知力など)をする際に+2のボーナスがあります。 |
パイレーツの刺青の削除 | 50 | 海賊の証を、知識判定+2のボーナスだけ残して削除できます。 |
特殊な武具にかかる社会点 †
項目名 | 社会点 | 概要 |
呪楽器武器 | 10 | バードの呪楽器と武器が組み合わさったものです。とても珍しいものなので、所有には社会点消費が必要です。値段等は、バード技能の項目をご覧ください。 |
ソウルブランド | 40 | 珍しい武具で流通数がとても少ないため、所有には社会点消費が必要です。高品質武具でもありますが、筋力に関わらず一律です。 |
サーマント | 25 | 家紋などをつけられる、名誉の証です。 騎士や貴族など、由緒正しいものしか持てません。 |
ガンスリンガー銃 | ― | 【ガンスリンガー技能】の項目を参照してください。 |
高品質武具 | 高品質1ごとに5 | 軽量化する前の必要筋力が12以下の武具の場合です。 ※品質1:5、品質2:10、品質3:15、品質4:20、品質5:25 |
高品質武具 | 高品質1ごとに8 | 軽量化する前の必要筋力が13以上の武具の場合です。 ※品質1:8、品質2:16、品質3:24、品質4:32、品質5:40 |
銀武器 | 25 | 銀の矢には、社会点を使う必要はありません。 |
品質保持 | 50 | 酸やブロブなどに冒されず、衝撃にも極めて壊れにくくなる【品質保持】という魔法がかかった武器です。 |
魔法保護 | 10 | ソーサラー魔法の《マジック・プロテクション》を武具にかけてもらえます(魔法強度18)。これにより、それら武具に魔法を掛ける場合、その魔法で達成値18以上を出す必要があります。 |
ダメージ+1の魔化武具 ダメージ減少+1の魔化武具 | 100 | 遺跡から出土した武具です。品質保持はすでにかかっています。 |
攻撃力+1の魔化武具 回避力+1の魔化武具 | 200 | 遺跡から出土した武具です。品質保持はすでにかかっています。 |
アイテムなどにかかる社会点 †
項目名 | 社会点 | 概要 |
専門道具セット(高級) | 25 | 一般技能の判定に+1する、プロ御用達の高級品。 |
変装道具 | 25 | シーフ能力「変装」をする際に表現の幅が多少広がり、変装判定に+1のボーナスを得ます。 |
無音の靴 | 25 | シーフ能力「忍び足」判定に+1のボーナスを得ます。 |
ハイ・シーフツール | 25 | 鍵開け判定に+1のボーナスを得ます |
ファイアスターター | 20 | 一瞬で火を起こすことができる。ただし、1000回くらい使うと壊れる。 |
マジックアイテムなどにかかる社会点 †
項目名 | 社会点 | 概要 |
アミュレット | 50 | アミュレット・オブ・カウンターマジック、アミュレット・オブ・プロテクションについてのコストです。なお、カンタマアミュとプロテクアミュは、どちらか一つしか所持できません。 |
コモンルーン | 30 | 1レベルのものです。2レベルからのコモンは存在しません。 |
特殊な発動体 | 30 | 指輪など、特殊な発動体を入手するコストです。 |
追加魔法 | 15+15×レベル | 追加魔法は、それぞれ【15+15×レベル分】が必要です。 ※1レベル30、2レベル45、3レベル60、4レベル75… |
特殊な使い魔 | 10〜 | (様々) 特殊な使い魔を使役することが出来ます。(※ソーサラー3レベル以上) |
特別設定などにかかる社会点 †
項目名 | 社会点 | 概要 |
二つ名 | 50 | 一度決めた二つ名は、変更できず、変更する場合、もう一度再取得する必要があります。また、二つ名を持つと、知名度判定の目標値が1下がります。 |
正メンバー所属 | 30 | 学院、テンプル、シーフギルドの正式なメンバーとなるために必要です。 |
所属内地位の昇格(1回目) | 100 | 学院、テンプル、シーフギルドに所属したPCが、その組織で一段階昇格します。詳細については各組織のページをご覧ください。(※それ以上の昇格はできません) |
追加言語習得 | 25 | セージやバード技能を習得しなくても、PC種族の言語および古語を、『読み書き』『会話』をそれぞれ25で覚えられます(読み書き会話両方共を習得するには50かかるということです)。 ただし、社会点を費やして覚えられるのは2言語までです。また、NPC種族の言語、古語、魔法に使用する言語は、この方法では習得できません(バードやセージを手に入れましょう)。 |
住居 | 様々 | PCたちが住まう住居にも、社会点がかかる場合があります。詳細については、【住居を入手する】のページをご覧ください。 |